cs2-skin-english

Gracz TeSeS

Rene Madsen

Ustawienia TeSeS

Pobierz config TeSeS 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons TeSeS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160014%
Czułość0.550%
eDPI8806%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.55
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

64.7%

46%

Strzały

8.93

12.28

Celność

19.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony82
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-02T05:26:17.413+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:17.413+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K26%

Klatka piersiowa

1.8K45%

Brzuch

55314%

Ręce

43711%

Nogi

1754%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka146%
DyAcPremium74%
Black Equalizer42%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.214

0.24

Obrażenia od AK-47

20.93

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.24

7.39

M4A1 zabójstwa

0.005

0.114

Obrażenia od M4A1

0.56

11.76

Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.8511%
Rozmiar HUD radaru141%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.355%
FAQ
TeSeS obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0,55 i DPI na poziomie 1600, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkim obracaniem się a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy szukających zarówno dokładności, jak i szybkiej reakcji podczas meczów o wysoką stawkę.
TeSeS używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą -1, krótką długością 1 i zerową grubością, uzupełnioną włączoną kropką w środku. Celownik ma kolor cyjanowy z niestandardowymi wartościami RGB i subtelnym konturem, co priorytetyzuje klarowność i precyzję przy minimalizacji rozpraszania, co jest idealne do śledzenia celów i utrzymania koncentracji podczas starć.
TeSeS obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla gry w FPS na poziomie konkurencyjnym. Ustawia Dynamic Accuracy (DyAc) monitora na 'Premium' dla lepszej klarowności ruchu, zwiększa nasycenie kolorów do 14 dla lepszej widoczności i ustawia equalizer czerni na 4, aby lepiej rozróżniać wrogów w ciemnych obszarach, co przyczynia się do wizualnie zoptymalizowanej i responsywnej rozgrywki.
TeSeS gra na rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, wyświetlanej w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ sprawia, że modele graczy wydają się większe i bardziej widoczne, co pomaga w szybszym namierzaniu celów i szybszych reakcjach podczas meczów konkurencyjnych.
Obecnie TeSeS używa myszy Pulsar eS FS-1 w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Ta kombinacja jest wybierana ze względu na lekką konstrukcję i responsywny sensor, co pozwala na szybkie, kontrolowane ruchy, podczas gdy podkładka zapewnia płynny, ale spójny ślizg, wspierający precyzyjne śledzenie i szybkie ruchy niezbędne do gry na wysokim poziomie.
TeSeS ustawia swój model widoku z polem widzenia (FOV) na 68, przesunięciami 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), oraz z pozycją wstępną 2. Wyłącza kołysanie modelu widoku, co skutkuje stabilnym i przewidywalnym wyświetlaniem broni, unikając zbędnych ruchów wizualnych, co pozwala na lepsze skupienie się na umieszczeniu celownika i pozycjach wroga.
TeSeS obecnie używa słuchawek HyperX Cloud III Black, które są wybierane ze względu na czysty dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie, co jest kluczowe podczas długich sesji treningowych i gry konkurencyjnej. Mimo że nie podano konkretnych ustawień audio w grze, użycie wysokiej jakości słuchawek zapewnia dokładne lokalizowanie dźwięków, dając mu przewagę w identyfikacji pozycji wrogów dzięki subtelnym wskazówkom dźwiękowym w grze.
TeSeS optymalizuje swoje ustawienia wideo, wyłączając V-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, ustawiając szczegóły tekstury modelu na 'Niskie' dla wyższej liczby klatek na sekundę, włączając zwiększenie kontrastu graczy dla lepszej widoczności wrogów i używając trójliniowego filtrowania tekstur dla zrównoważonej jakości wizualnej i wydajności. Ustawia także antyaliasing multisampling na 4x MSAA, aby uzyskać gładsze krawędzie bez kompromisów w responsywności.
TeSeS obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, która wyposażona jest w zaawansowane analogowe przełączniki klawiszowe. Pozwala to na subtelną kontrolę ruchu i szybką reakcję na naciśnięcia klawiszy, oferując przewagę konkurencyjną poprzez umożliwienie szybszych i bardziej precyzyjnych działań w grze, takich jak strafing i szybkie przełączanie broni.
Czułość myszy i eDPI u TeSeS ulegały stopniowym zmianom, z wcześniejszymi czułościami na poziomie 0,5 i 0,525 oraz eDPI na poziomie 800 i 840, zanim osiągnęły obecne 0,55 czułości i 880 eDPI. Te stopniowe zmiany odzwierciedlają proces dostrajania w celu znalezienia optymalnej równowagi między kontrolą a szybkością, co ilustruje jego zaangażowanie w ciągłe doskonalenie swojego technicznego zestawu.
Komentarze
Według daty