Gracz TeSeS

Rene Madsen

Ustawienia TeSeS

Pobierz config TeSeS 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons TeSeS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.550%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu176%
DPI160013%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

60.6%

46%

Strzały

10.36

12.28

Celność

19.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony82
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

92423%

Klatka piersiowa

1.8K47%

Brzuch

56714%

Ręce

40810%

Nogi

1985%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka146%
Black Equalizer42%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.244

0.24

Obrażenia od AK-47

26.83

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.62

7.39

M4A1 zabójstwa

0.046

0.114

Obrażenia od M4A1

4.93

11.76

Kolor HUDKolor drużyny28%
Skala HUD0.8512%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
FAQ
TeSeS używa obecnie myszy Razer Viper V4 Pro White ustawionej na 1600 DPI z czułością 0.5, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, pozwalając na precyzyjną kontrolę nad ruchem celownika, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu przeciwników i dokonywaniu subtelnych korekt w trakcie napiętych momentów.
W trakcie swojej kariery, TeSeS eksperymentował z lekkimi zmianami w ustawieniach czułości, wcześniej używając czułości 0.525 i eDPI 840. Te subtelne zmiany pokazują jego zaangażowanie w doskonalenie celowania dla optymalnej wydajności, kończąc na obecnej niższej czułości dla większej precyzji i stabilniejszego umiejscowienia celownika.
TeSeS wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie — z małą przerwą, krótką długością i bez środkowej kropki — w kolorze cyjanowym z niestandardowymi wartościami RGB. Taka konfiguracja zapewnia wyraźny widok na cele bez rozpraszania, umożliwiając szybkie i precyzyjne celowanie. Statyczny charakter celownika zapewnia również spójność podczas intensywnych starć.
TeSeS używa obecnie monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Łączy go z proporcjami 4:3 przy rozdzielczości 1024x768, grając w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i minimalizują opóźnienia, pozwalając na szybkie reakcje i wyraźną widoczność przeciwników.
TeSeS priorytetuje wydajność i klarowność, ustawiając szczegóły tekstur modeli na niskie, włączając kontrast graczy i używając średniej jakości globalnych cieni. Wybiera również trójliniowe filtrowanie tekstur i 4x MSAA dla antyaliasingu. Te wybory zapewniają równowagę między klarownością wizualną — ułatwiającą dostrzeganie wrogów — a utrzymaniem wysokich, stabilnych klatek na sekundę.
TeSeS używa pola widzenia modelu widoku o wartości 68 z przesunięciami pozycyjnymi (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i wyłącza ruch modelu widoku. Te ustawienia umieszczają model broni na boku i redukują rozpraszanie ruchu, zapewniając, że jego widok na celownik i cele pozostaje niezakłócony podczas rozgrywki.
TeSeS polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II Gun Metal, popularnym wyborze wśród profesjonalnych graczy ze względu na wygodę i czystość dźwięku. Ten zestaw słuchawkowy, w połączeniu z używaniem wysokiej jakości słuchawek takich jak AceZone Earphones, zapewnia mu dokładne lokalizowanie kroków wrogów i innych wskazówek dźwiękowych w grze, zwiększając jego świadomość sytuacyjną.
TeSeS przełącza się między podkładkami Artisan Ninja FX Zero Soft Black i Artisan Type-99 Soft Black. Obie są znane z gładkiego ślizgu i jednolitej powierzchni, oferując precyzyjną kontrolę i niezawodne śledzenie — kluczowe cechy dla gracza, który ceni sobie dokładność i spójny ruch myszy podczas intensywnych meczów.
TeSeS ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.85, zapewniając uproszczony wyświetlacz bez bałaganu. Jego radar jest skonfigurowany, aby zawsze się obracał, centrował gracza i zmieniał kształt z tabelą wyników, z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.35. Te ustawienia zapewniają mu silną świadomość mapy bez rozpraszania od głównego widoku.
Zestaw TeSeS'a obejmuje procesor Intel Core i9-12900K w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta kombinacja sprzętowa z wyższej półki zapewnia wyjątkową moc obliczeniową i wydajność graficzną, gwarantując konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w profesjonalnym Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty