Gracz TeSeS
Rene Madsen
Ustawienia TeSeS
Pobierz config TeSeS 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons TeSeS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160013%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość0.51%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
57%
46%
Strzały
10.77
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony82
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
87123%
Klatka piersiowa
1.8K47%
Brzuch
53614%
Ręce
37010%
Nogi
1835%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniŚredni4%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Kolorystyka146%
Black Equalizer42%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.258
0.24
Obrażenia od AK-47
27.84
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.41
7.39
M4A1 zabójstwa
0.073
0.114
Obrażenia od M4A1
7.86
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8512%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.355%
FAQ
TeSeS obecnie używa ustawienia DPI myszy na poziomie 1600 w połączeniu z czułością w grze ustawioną na 0.5, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta konfiguracja równoważy wysoką precyzję z szybkim ruchem, pozwalając na dokładne umiejscowienie celownika bez utraty zdolności do szybkiej reakcji na sytuacje w grze. Używanie wyższego DPI z niższą czułością jest powszechnym podejściem wśród profesjonalistów, którzy szukają zarówno szybkości, jak i kontroli.
TeSeS używa klasycznego, statycznego stylu celownika z bardzo małą, zwartą konfiguracją—z przerwą wynoszącą -4, długością i grubością 1, bez centralnej kropki—w kolorze niestandardowym cyjan. Ta minimalistyczna konfiguracja zapewnia nieinwazyjną widoczność, dzięki czemu celownik nie rozprasza uwagi od przeciwników lub ważnych szczegółów mapy, co wspomaga precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
TeSeS obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawia DyAc (Dynamic Accuracy) na Premium, kolorystykę na 14, niski poziom niebieskiego światła na 0, a equalizer czerni na 4. Te ustawienia pomagają zwiększyć widoczność przeciwników, zmniejszyć zmęczenie oczu i zapewnić płynniejszy ruch, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności w meczach konkurencyjnych.
TeSeS gra na rozdzielczości 1024x768 z proporcjami obrazu 4:3 w trybie pełnoekranowym, zazwyczaj używając czarnych pasków jako trybu skalowania. Ta niższa rozdzielczość i klasyczne proporcje obrazu są preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawiają, że modele graczy wydają się większe i bardziej widoczne, co ułatwia szybkie namierzanie celów i minimalizuje rozpraszanie uwagi przez elementy peryferyjne na ekranie.
Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, TeSeS używa słuchawek HyperX Cloud II Gun Metal, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Ten wybór zapewnia, że może dokładnie określić kroki przeciwników i kluczowe dźwięki gry, co daje mu przewagę konkurencyjną w zakresie świadomości sytuacyjnej i czasu reakcji.
TeSeS obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, która oferuje technologię analogowego wejścia, w połączeniu z podkładką pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Black, znaną z jednolitego poślizgu i precyzyjnej kontroli. Ta kombinacja zapewnia mu wysoce responsywne naciśnięcia klawiszy i płynne, przewidywalne ruchy myszy, co jest niezbędne do wykonywania szybkich, precyzyjnych działań w meczach o wysoką stawkę.
Historia myszy TeSeS-a pokazuje postęp przez kilka modeli najwyższej klasy, w tym Razer Viper V4 Pro White, Pulsar Xlite V4 Es i różne edycje Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Ta różnorodność sugeruje, że priorytetem dla niego są lekkie, wysokowydajne myszy z niezawodnymi sensorami i ergonomicznymi kształtami, co odzwierciedla ciągłe poszukiwanie optymalnego komfortu i responsywności, aby dostosować się do jego rozwijającego się stylu gry.
TeSeS używa konfiguracji viewmodel z polem widzenia ustawionym na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z pozycją wstępną na 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej centrum i nieco niżej na ekranie, maksymalizując widoczność obszaru gry i redukując wizualny bałagan, co może pomóc w dostrzeganiu przeciwników i utrzymaniu koncentracji na akcji.
TeSeS ustawia szczegóły modelu i tekstur na niskie, globalną jakość cieni na średnią, tryb filtrowania tekstur na trójliniowy, zwiększa kontrast graczy, wyłącza v-sync i włącza 4x MSAA dla antyaliasingu. Te ustawienia redukują zbędne efekty wizualne i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, jednocześnie zapewniając, że modele graczy się wyróżniają, umożliwiając płynniejszą rozgrywkę i łatwiejsze rozpoznawanie przeciwników w różnych środowiskach.
TeSeS dostosowuje swój radar z kolorem HUD ustawionym na kolor drużyny, skalą HUD na 0.85, rozmiarem HUD radaru na 1 i zoomem mapy radaru ustawionym na 0.35. Włącza rotację radaru, zapewnia, że radar jest wyśrodkowany na graczu i pozwala na zmianę kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają przejrzysty, zwięzły przegląd mapy i pozycji członków drużyny, pomagając mu szybko ocenić sytuację i podejmować świadome decyzje strategiczne podczas gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje