Gracz TeSeS

Rene Madsen

Ustawienia TeSeS

Pobierz config TeSeS 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons TeSeS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość0.550%
DPI160013%
Czułość systemu Windows689%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.55
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

62.5%

46%

Strzały

9.06

12.28

Celność

21.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony82
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K24%

Klatka piersiowa

2K46%

Brzuch

64215%

Ręce

48011%

Nogi

2015%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer42%
Kolorystyka146%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.235

0.24

Obrażenia od AK-47

24.02

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.42

7.39

M4A1 zabójstwa

0.012

0.114

Obrażenia od M4A1

1.04

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Rozmiar HUD radaru140%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
TeSeS używa obecnie myszy Razer Viper V4 Pro White ustawionej na 1600 DPI z czułością w grze 0,55, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 880. Ta kombinacja oferuje precyzyjną równowagę między szybkimi ruchami a kontrolowanym śledzeniem, sprzyjając dokładności i mikroregulacjom podczas gry na wysokim poziomie.
TeSeS korzysta z klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -4, minimalną długością i grubością (oba ustawione na 1) oraz bez centralnej kropki. Kolor celownika to niestandardowy odcień cyjanu, osiągnięty poprzez wartości RGB, który wyróżnia się wyraźnie na większości tła w grze, nie rozpraszając uwagi, wspierając szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzelanie.
TeSeS preferuje grać na rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym. Zmienia między trybami czarnych pasków a rozciągniętym, optymalizując dla zwiększonej liczby klatek na sekundę i powiększonych modeli graczy. Dodatkowo, włącza wzmocnienie kontrastu graczy i używa średniej jakości globalnych cieni, aby maksymalizować widoczność, minimalizując jednocześnie zbędne rozpraszacze graficzne.
TeSeS używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z szybkich częstotliwości odświeżania i zaawansowanej technologii DyAc+. Ustawia DyAc na Premium dla optymalnej klarowności ruchu, zwiększa nasycenie kolorów do 14 dla żywych wizualizacji, utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0 dla dokładności kolorów i ustawia equalizer czerni na 4, aby poprawić szczegóły w cieniach—zapewniając, że nigdy nie przegapi kluczowych ruchów przeciwnika w ciemnych obszarach.
TeSeS ustawia swój model widoku na pole widzenia (FOV) wynoszące 68, z wartościami przesunięcia 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, wybierając pozycję wstępną 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i nieco na prawo, minimalizując zasłanianie ekranu i zapewniając wyraźniejszy widok akcji.
TeSeS obecnie używa słuchawek HyperX Cloud III Black, znanych z czystej reprodukcji dźwięku i wygodnego dopasowania podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, wybór słuchawek zapewnia, że może dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowym czynnikiem w grze na wysokim poziomie.
Historycznie, TeSeS eksperymentował z niewielkimi zmianami czułości, przechodząc od 0,5 do 0,525, a obecnie ustalając na 0,55, przy stałym użyciu myszy 1600 DPI. Ten stopniowy wzrost sugeruje proces dostrajania w celu znalezienia idealnej równowagi między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co odzwierciedla jego zaangażowanie w optymalizację osobistego komfortu i wydajności.
Obecna klawiatura TeSeS to Wooting 80HE Ghost, popularny wybór wśród profesjonalistów ze względu na zdolność wejścia analogowego i szybki czas reakcji. Ta klawiatura pozwala na dostosowanie punktów aktywacji, zapewniając, że jego naciśnięcia klawiszy są zarówno szybkie, jak i precyzyjne, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich reakcji w intensywnych sytuacjach.
TeSeS korzysta z potężnej karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080 w połączeniu z procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D. Ta zaawansowana kombinacja gwarantuje płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę i responsywność, nawet w wymagających warunkach konkurencyjnego Counter-Strike 2.
TeSeS konfiguruje swój radar tak, aby zawsze był wycentrowany na graczu i obracał się wraz z ruchem, z powiększeniem mapy 0,35 i rozmiarem HUD ustawionym na 1 dla maksymalnej przejrzystości. Kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny i skalowany do 0,85, zapewniając, że wszystkie niezbędne informacje są łatwo widoczne bez zagracania ekranu, co pozwala na szybkie decyzje strategiczne podczas meczów.
Komentarze
Według daty