Gracz TeSeS
Rene Madsen
Ustawienia TeSeS
Pobierz config TeSeS 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons TeSeS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość0.550%
DPI160013%
Czułość systemu Windows689%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.55
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
62.5%
46%
Strzały
9.06
12.28
Celność
21.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony82
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
Updated At2026-04-13T05:25:22.143+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K24%
Klatka piersiowa
2K46%
Brzuch
64215%
Ręce
48011%
Nogi
2015%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer42%
Kolorystyka146%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.235
0.24
Obrażenia od AK-47
24.02
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.42
7.39
M4A1 zabójstwa
0.012
0.114
Obrażenia od M4A1
1.04
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Rozmiar HUD radaru140%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
TeSeS używa obecnie myszy Razer Viper V4 Pro White ustawionej na 1600 DPI z czułością w grze 0,55, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 880. Ta kombinacja oferuje precyzyjną równowagę między szybkimi ruchami a kontrolowanym śledzeniem, sprzyjając dokładności i mikroregulacjom podczas gry na wysokim poziomie.
TeSeS korzysta z klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -4, minimalną długością i grubością (oba ustawione na 1) oraz bez centralnej kropki. Kolor celownika to niestandardowy odcień cyjanu, osiągnięty poprzez wartości RGB, który wyróżnia się wyraźnie na większości tła w grze, nie rozpraszając uwagi, wspierając szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzelanie.
TeSeS preferuje grać na rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym. Zmienia między trybami czarnych pasków a rozciągniętym, optymalizując dla zwiększonej liczby klatek na sekundę i powiększonych modeli graczy. Dodatkowo, włącza wzmocnienie kontrastu graczy i używa średniej jakości globalnych cieni, aby maksymalizować widoczność, minimalizując jednocześnie zbędne rozpraszacze graficzne.
TeSeS używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z szybkich częstotliwości odświeżania i zaawansowanej technologii DyAc+. Ustawia DyAc na Premium dla optymalnej klarowności ruchu, zwiększa nasycenie kolorów do 14 dla żywych wizualizacji, utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0 dla dokładności kolorów i ustawia equalizer czerni na 4, aby poprawić szczegóły w cieniach—zapewniając, że nigdy nie przegapi kluczowych ruchów przeciwnika w ciemnych obszarach.
TeSeS ustawia swój model widoku na pole widzenia (FOV) wynoszące 68, z wartościami przesunięcia 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, wybierając pozycję wstępną 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i nieco na prawo, minimalizując zasłanianie ekranu i zapewniając wyraźniejszy widok akcji.
TeSeS obecnie używa słuchawek HyperX Cloud III Black, znanych z czystej reprodukcji dźwięku i wygodnego dopasowania podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, wybór słuchawek zapewnia, że może dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowym czynnikiem w grze na wysokim poziomie.
Historycznie, TeSeS eksperymentował z niewielkimi zmianami czułości, przechodząc od 0,5 do 0,525, a obecnie ustalając na 0,55, przy stałym użyciu myszy 1600 DPI. Ten stopniowy wzrost sugeruje proces dostrajania w celu znalezienia idealnej równowagi między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co odzwierciedla jego zaangażowanie w optymalizację osobistego komfortu i wydajności.
Obecna klawiatura TeSeS to Wooting 80HE Ghost, popularny wybór wśród profesjonalistów ze względu na zdolność wejścia analogowego i szybki czas reakcji. Ta klawiatura pozwala na dostosowanie punktów aktywacji, zapewniając, że jego naciśnięcia klawiszy są zarówno szybkie, jak i precyzyjne, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich reakcji w intensywnych sytuacjach.
TeSeS korzysta z potężnej karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080 w połączeniu z procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D. Ta zaawansowana kombinacja gwarantuje płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę i responsywność, nawet w wymagających warunkach konkurencyjnego Counter-Strike 2.
TeSeS konfiguruje swój radar tak, aby zawsze był wycentrowany na graczu i obracał się wraz z ruchem, z powiększeniem mapy 0,35 i rozmiarem HUD ustawionym na 1 dla maksymalnej przejrzystości. Kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny i skalowany do 0,85, zapewniając, że wszystkie niezbędne informacje są łatwo widoczne bez zagracania ekranu, co pozwala na szybkie decyzje strategiczne podczas meczów.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje