Spieler something

Ilya Petrov

Einstellungen something

something Konfig 2026 herunterladen
Paper Rex something Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI5280%
Hz400015%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.660%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit141%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.66
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Videoeinstellungen
Vorschau
General
Auflösung1920x108028%
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis16:930%
Graphics Quality
V-SyncOff25%
Multithread-RenderingOn76%
MaterialqualitätNiedrig78%
VignetteOff76%
KantenglättungKeine33%
Anisotrope Filterung1x32%
Experimentelle SchärfungOff63%
Bloom-EffektOff62%
Schatten werfenOff73%
Klarheit verbessernOff68%
VerzerrungOff77%
TexturqualitätNiedrig76%
DetailqualitätNiedrig78%
UI-QualitätNiedrig76%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeRed (Default)11%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität91%
Reduziertes Blaues Licht092%
Picture
FarbtemperaturBluish14%
Helligkeit703%
Kontrast5058%
BildmodusFPS 157%
Schärfe615%
GammaGamma 358%
AMAHoch65%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
use_equip_ability2
Q
equip_spike
4
equip_secondary_weapon
2
walk
L-Shift
crouch
L-Alt
use_object
F
use_equip_ability1
C
jump
Space Bar / Mouse Wheel Down
use_equip_ability_ultimate
X
use_equip_ability3
E
equip_melee_weapon
3
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
mwheeldown
jump
c
use_equip_ability1
alt
crouch
FAQ
something verwendet derzeit eine Maus-Sensitivität von 0,66 mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem eDPI von 560 führt. Diese Kombination bietet eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, ideal für das Verfolgen von Gegnern und schnelle Anpassungen in intensiven Gefechten.
something nutzt einen benutzerdefinierten Fadenkreuz-Code, der zu einem kompakten und statischen Fadenkreuz mit minimalen äußeren Linien und ohne zentralen Punkt führt. Dieses Design minimiert visuelle Ablenkungen und ermöglicht eine bessere Zielerfassung, was für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in schnellen Schusswechseln in Valorant entscheidend ist.
something spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2586X Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Er stellt die AMA des Monitors auf 'High', verwendet 'Gamma 3', hält einen Kontrast von 50, Schärfe auf 6 und Helligkeit auf 70, um klare visuelle Darstellungen und reaktionsschnelles Gameplay zu gewährleisten, ideal für Wettkampfbedingungen.
somethings aktuelle Tastaturwahl ist die Pulsar PCMK 3, die für schnelle Tastenanschläge und Langlebigkeit ausgelegt ist. Ihre mechanischen Schalter und anpassbaren Funktionen machen sie geeignet für die schnellen Eingaben und Zuverlässigkeit, die in hochrangigen Valorant-Matches benötigt werden.
something entscheidet sich für niedrige Videoeinstellungen in allen Bereichen, wie niedrige UI-, Textur-, Material- und Detailqualität, und schaltet Funktionen wie Bloom, V-Sync, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf aus. Er spielt auf einer Auflösung von 1920x1080 im Vollbildmodus ohne Kantenglättung und mit 1x anisotroper Filterung, wobei er hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung gegenüber visueller Qualität für einen Wettbewerbsvorteil priorisiert.
somethings primäre Maus ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, die für ihr leichtes Design, hohe Sensorpräzision und drahtlose Konnektivität bekannt ist. Diese Eigenschaften helfen, Ermüdung während langer Sitzungen zu reduzieren und schnelle, präzise Bewegungen zu gewährleisten, die für kompetitive Shooter wie Valorant unerlässlich sind.
something verwendet eine Minimap-Größe von 1,2 mit einem Zoom von 1 und hält die Ausrichtung basierend auf der Seite. Er deaktiviert 'Spieler zentriert halten', aktiviert Minimap-Sichtkegel und zeigt immer die Namen der Kartenregionen an. Diese Konfiguration maximiert das Kartenbewusstsein und liefert klare Positionsinformationen während des Spiels.
something verwendet das HyperX Cloud III Headset, das für Komfort und präzise Klangwiedergabe entwickelt wurde. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um sich in Valorant einen taktischen Vorteil zu verschaffen.
something verwendet ein personalisiertes Tastenbelegungs-Layout, wobei primäre, sekundäre und Nahkampfwaffen auf 1, 2 und 3 zugewiesen sind, während Fähigkeitstasten auf C, Q und E gemappt sind. Er nutzt L-Alt und Strg zum Ducken, L-Shift zum Gehen, und Sprünge sind sowohl der Leertaste als auch dem Mausrad nach unten zugewiesen, um Flexibilität und schnelle Reaktionszeiten während des Spiels zu ermöglichen.
somethings historische Daten zeigen Experimente mit verschiedenen Abfrageraten—4000 Hz, 1000 Hz und 2000 Hz—und Sensitivitätswerten von 0,425 bis 0,7. Diese Entwicklung spiegelt seine Suche nach der reaktionsschnellsten und komfortabelsten Konfiguration wider, wobei er sich letztendlich auf höhere Abfrageraten und eine Sensitivität einlässt, die Geschwindigkeit und Präzision für seinen aktuellen Spielstil ausbalanciert.
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