Gracz something

Ilya Petrov

Ustawienia something

Pobierz config something 2026
Ustawienia i konfiguracja Paper Rex something, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz400015%
Czułość0.71%
eDPI5602%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADS142%
Bufor surowego wejściaOn57%
sensitivity 0.7
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Ustawienia wideo
podgląd
Graphics Quality
Jakość materiałówNiski78%
V-SyncOff25%
Renderowanie wielowątkoweOn77%
Jakość teksturNiski76%
Jakość detaliNiski78%
Jakość interfejsuNiski76%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziBrak34%
PoświataOff63%
Filtrowanie anizotropowe1x33%
Poprawa przejrzystościOff68%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
ZniekształcenieOff78%
Rzucanie cieniOff74%
General
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaRed (Default)11%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Kolorystyka91%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Picture
Ostrość615%
GammaGamma 357%
Jasność702%
Tryb obrazuFPS 157%
Temperatura kolorówBluish13%
AmaWysoki65%
Kontrast5057%
Skróty klawiszowe
use_object
F
equip_spike
4
use_equip_ability3
E
equip_secondary_weapon
2
crouch
L-Alt
jump
Space Bar / Mouse Wheel Down
use_equip_ability2
Q
walk
L-Shift
use_equip_ability1
C
use_equip_ability_ultimate
X
equip_melee_weapon
3
equip_primary_weapon
1
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
mwheeldown
jump
c
use_equip_ability1
alt
crouch
FAQ
something obecnie używa czułości myszy wynoszącej 0.7 przy ustawieniu 800 DPI, co daje efektywne eDPI na poziomie 560. To połączenie zapewnia zrównoważony kompromis między szybkim ruchem celownika a precyzyjnymi mikroregulacjami, co jest idealne do śledzenia i szybkich strzałów w grze na wysokim poziomie w Valorant. Stosunkowo wysoka częstotliwość odświeżania na poziomie 4000 Hz dodatkowo zapewnia, że ruchy myszy są rejestrowane z minimalnym opóźnieniem, co zwiększa ogólną responsywność.
something używa statycznego, minimalistycznego celownika o kompaktowym kształcie, co można zobaczyć w ich kodzie celownika. Tego typu celownik jest zaprojektowany, aby minimalizować rozpraszanie i maksymalizować widoczność przeciwników, co pozwala na precyzyjne umieszczenie celownika. Brak dynamicznego ruchu i wizualnego bałaganu zapewnia, że celownik pozostaje spójny podczas wszystkich rodzajów starć, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy dążących do precyzji.
something obecnie gra na monitorze ZOWIE XL2586X, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Monitor jest skonfigurowany z ustawieniem AMA na High, Gamma 3 i nasyceniem kolorów na poziomie 9, co przyczynia się do ostrzejszych wizualizacji i lepszej widoczności przeciwników. Jasność jest ustawiona na 70, a wartość czarnego equalizera na 13, co zwiększa kontrast w ciemniejszych obszarach, ułatwiając dostrzeżenie przeciwników w zacienionych miejscach mapy.
Najnowszym wyborem myszy something jest Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, lekka, wysokowydajna myszka preferowana przez wielu profesjonalnych graczy e-sportowych. Jej konstrukcja kładzie nacisk na szybkie, precyzyjne ruchy i oferuje wysoką częstotliwość odświeżania, co współgra z preferencją something dla ustawienia 4000 Hz. To ustawienie zapewnia ultraszybkie czasy reakcji i spójne śledzenie, co jest kluczowe dla trafiania celnych strzałów w Valorant.
something ustawia wszystkie opcje wideo i grafiki na niskie lub wyłączone, w tym bloom, winietę, zniekształcenia i jakość tekstur, wyłączając V-Sync i antyaliasing. Gra jest uruchamiana w rozdzielczości 1920x1080 w trybie pełnoekranowym, co maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje opóźnienie wejściowe. Te ustawienia są wybierane, aby priorytetowo traktować płynność gry i klarowność wizualną, co jest kluczowe dla utrzymania konkurencyjnej wydajności w szybkich scenariuszach.
something przyjmuje standardowy, ale efektywny układ klawiszy, z klawiszami ruchu i umiejętności umieszczonymi dla szybkiego dostępu. W szczególności skok jest przypisany zarówno do spacji, jak i do przewijania kółkiem myszy w dół, co pozwala na elastyczność w wykonywaniu skoków i bunny hopów. Kucanie jest przypisane zarówno do L-Alt, jak i Ctrl, co zapewnia ergonomiczne opcje w zależności od ułożenia dłoni. To podejście z podwójnym przypisaniem jest typowe wśród najlepszych graczy, którzy szukają maksymalnego komfortu i adaptacyjności kontroli.
Obecny headset something to HyperX Cloud III, model znany z klarownego profilu dźwiękowego i wygodnego dopasowania. Ten headset pomaga w precyzyjnym lokalizowaniu dźwięków w grze, takich jak kroki i użycie umiejętności, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i szybkich reakcji. Konstrukcja zamknięta również minimalizuje zewnętrzne rozpraszacze, co pozwala na skupioną rozgrywkę podczas meczów o wysoką stawkę.
Analizując dane historyczne, something kilkukrotnie zmieniało swoją czułość, od 0.425 do obecnych 0.7, oraz odpowiadające wartości eDPI od 340 do 560. Ten trend sugeruje gotowość do eksperymentowania i adaptacji w poszukiwaniu optymalnej równowagi między szybkością a precyzją. Takie zmiany często odzwierciedlają zmiany w stylu gry lub reakcję na ewoluujące wymagania meta-gry, pokazując przemyślane podejście do technicznego doskonalenia.
Najnowsza klawiatura something to Wooting 80HE Frost, wysokiej klasy klawiatura analogowa, która wspiera szybkie aktywacje i pełny analogowy ruch. To pozwala na bardziej zniuansowane kontrolowanie wejść, takie jak zmienne prędkości chodzenia i ultraszybka rejestracja naciśnięć klawiszy, co może zapewnić przewagę w ruchu i wykonywaniu umiejętności podczas intensywnych meczów Valorant.
something obecnie używa podkładki pod mysz Pulsar eS Saturn Pro Red, która jest zaprojektowana do zrównoważonego ślizgu i spójnego śledzenia. Ta powierzchnia zapewnia odpowiednią ilość tarcia dla kontrolowanych ruchów i płynnego śledzenia, co uzupełnia wysoką czułość i częstotliwość odświeżania ich ustawienia myszy. Taka wysokiej jakości podkładka pod mysz zapewnia, że ruchy ręki są dokładnie przekładane na akcje w grze, redukując niespójności podczas kluczowych momentów.
Komentarze
Według daty