Gracz something
Ilya Petrov
Ustawienia something
Pobierz config something 2026
Ustawienia i konfiguracja Paper Rex something, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5280%
Hz400015%
DPI80046%
Czułość0.660%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADS141%
Czułość systemu Windows689%
Bufor surowego wejściaOn57%
sensitivity 0.66
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Ustawienia wideo
podglądGeneral
Rozdzielczość1920x108028%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:930%
Graphics Quality
V-SyncOff25%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość materiałówNiski78%
WinietaOff76%
Wygładzanie krawędziBrak33%
Filtrowanie anizotropowe1x32%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
PoświataOff62%
Rzucanie cieniOff73%
Poprawa przejrzystościOff68%
ZniekształcenieOff77%
Jakość teksturNiski76%
Jakość detaliNiski78%
Jakość interfejsuNiski76%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaRed (Default)11%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Kolorystyka91%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Picture
Temperatura kolorówBluish14%
Jasność703%
Kontrast5058%
Tryb obrazuFPS 157%
Ostrość615%
GammaGamma 358%
AmaWysoki65%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
use_equip_ability2
Q
equip_spike
4
equip_secondary_weapon
2
walk
L-Shift
crouch
L-Alt
use_object
F
use_equip_ability1
C
jump
Space Bar / Mouse Wheel Down
use_equip_ability_ultimate
X
use_equip_ability3
E
equip_melee_weapon
3
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
mwheeldown
jump
c
use_equip_ability1
alt
crouch
FAQ
something obecnie używa czułości myszy wynoszącej 0.66 z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje eDPI równe 560. To połączenie oferuje równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest idealne do śledzenia przeciwników i szybkich korekt podczas intensywnych starć.
something używa niestandardowego kodu celownika, który skutkuje kompaktowym i statycznym celownikiem z minimalnymi zewnętrznymi liniami i bez centralnej kropki. Ten design minimalizuje wizualne rozpraszacze i pozwala na lepsze namierzanie celów, co jest kluczowe dla utrzymania celności podczas dynamicznych walk w Valorant.
something obecnie gra na monitorze ZOWIE XL2586X, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ustawia AMA monitora na 'High', używa 'Gamma 3', utrzymuje kontrast na poziomie 50, ostrość na 6 i jasność na 70, zapewniając wyraźny obraz i responsywną rozgrywkę idealną dla środowisk konkurencyjnych.
Obecny wybór klawiatury something to Pulsar PCMK 3, zaprojektowana do szybkiej reakcji na naciśnięcia klawiszy i trwałości. Jej mechaniczne przełączniki i możliwości dostosowywania sprawiają, że jest odpowiednia do szybkich wejść i niezawodności potrzebnej w meczach na wysokim poziomie w Valorant.
something wybiera niskie ustawienia wideo w całym zakresie, takie jak niska jakość interfejsu, tekstur, materiałów i detali, z wyłączonymi funkcjami jak bloom, v-sync, winieta, zniekształcenia i cienie. Gra na rozdzielczości 1920x1080 w trybie pełnoekranowym bez antyaliasingu i z filtrowaniem anizotropowym 1x, priorytetując wysokie liczby klatek i minimalne opóźnienia wejściowe nad jakość wizualną dla przewagi konkurencyjnej.
Główna mysz something to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, znana z lekkiej konstrukcji, wysokiej dokładności sensora i bezprzewodowej łączności. Te cechy pomagają zmniejszyć zmęczenie podczas długich sesji i zapewniają szybkie, precyzyjne ruchy, co jest kluczowe w konkurencyjnych strzelankach jak Valorant.
something używa rozmiaru minimapy 1.2 z powiększeniem 1 i utrzymuje orientację opartą na stronie. Wyłącza 'utrzymuj gracza w centrum', włącza stożki widzenia na minimapie i zawsze pokazuje nazwy regionów mapy. To ustawienie maksymalizuje świadomość mapy i zapewnia jasne informacje o pozycjonowaniu podczas gry.
something używa słuchawek HyperX Cloud III, które są zaprojektowane z myślą o komforcie i precyzyjnym odtwarzaniu dźwięku. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co jest kluczowe dla uzyskania taktycznej przewagi w Valorant.
something stosuje spersonalizowany układ przypisania klawiszy, przypisując broń podstawową, drugorzędną i do walki wręcz do klawiszy 1, 2 i 3, podczas gdy klawisze umiejętności są przypisane do C, Q i E. Używa L-Alt i Ctrl do kucania, L-Shift do chodzenia, a skoki są przypisane zarówno do Spacji, jak i przewijania kółkiem myszy w dół, co pozwala na elastyczność i szybki czas reakcji podczas gry.
Dane historyczne something pokazują eksperymentowanie z różnymi częstotliwościami próbkowania—4000 Hz, 1000 Hz i 2000 Hz—i wartościami czułości w zakresie od 0.425 do 0.7. Ta ewolucja odzwierciedla jego dążenie do najbardziej responsywnego i komfortowego ustawienia, ostatecznie decydując się na wyższe częstotliwości próbkowania i czułość, która równoważy szybkość i precyzję dla jego obecnego stylu gry.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje