Spieler luchov
Luciano Herrera
Einstellungen luchov
luchov Konfig 2026 herunterladen
9z luchov Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI5602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Hz100065%
Empfindlichkeit0.71%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
60.3%
46%
Schüsse
11.84
12.28
Genauigkeit
17.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-09T05:26:08.897+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.897+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K27%
Brust
2.1K49%
Magen
44511%
Arme
41410%
Beine
1514%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Shader-DetailsNiedrig52%
Globale SchattenqualitätMittel4%
FidelityFX Super ResolutionLeistung1%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Versatz X26%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)631%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.257
0.24
AK47 Schaden
27.14
24.98
AWP Tötungen
0.006
0.081
AWP Schaden
0.43
7.39
M4A1 Tötungen
0.153
0.114
M4A1 Schaden
15.38
11.76
Startoptionen
-console -high -language english -rate 1000000
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar-HUD-Größe1.060%
Radar rotiertJa69%
FAQ
luchov spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 0,7 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 560 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes und konsistentes Zielen ermöglicht, was besonders bei Duellen mit hohen Einsätzen und Gefechten auf lange Distanz von Vorteil ist.
luchov verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer benutzerdefinierten Farbe (RGB 0,255,165) für hohe Sichtbarkeit. Das Fadenkreuz ist mit einem schmalen Abstand von -4, einer Länge von 1 und einer Dicke von 1,5 ohne Mittelpunkt oder Umriss eingestellt. Diese Konfiguration bietet eine klare und unauffällige Zielreferenz, die hilft, den Fokus auf Ziele ohne visuelle Ablenkungen zu halten.
luchov verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, der in der E-Sport-Community für seine schnelle Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Diese Eigenschaften sind für den Wettkampf entscheidend, da sie eine klare Bewegungsdarstellung und eine sofortige Reaktion auf In-Game-Aktionen gewährleisten, was den Spielern einen spürbaren Vorteil in schnellen Situationen verschafft.
luchov priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und gestrecktem Scaling verwendet. Zusätzliche Einstellungen wie deaktiviertes V-Sync und G-Sync, niedrige Shader- und Partikeldetails sowie leistungsorientiertes HDR reduzieren die Eingabeverzögerung weiter und maximieren die Bildraten, um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
luchovs aktuelles Setup umfasst die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus und die Wooting 80HE Black Tastatur. Die Superlight 2 wird wegen ihres leichten Designs und des präzisen Sensors bevorzugt, während die Wooting 80HE analoge Tastensteuerung bietet, die für nuancierte Bewegungen und schnelle Eingabereaktionen sorgt, beides essenziell für Counter-Strike auf hohem Niveau.
luchov stellt seine HUD-Farbe auf Blau mit einem Maßstab von 1 ein, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen klar sichtbar sind, ohne aufdringlich zu sein. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,06 und einem Kartenzoom von 0,3 eingestellt, mit aktivierten Optionen für Radarrotation, Spielerzentrierung und Umschalten der Form mit der Anzeigetafel, die zusammen umfassendes Kartenbewusstsein und schnellen Informationszugriff während der Matches bieten.
luchov verwendet ein Viewmodel-FOV von 63, mit Offsets von 2 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und aus dem Weg und bietet eine weniger eingeschränkte Sicht auf das Spielfeld, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell in engen Situationen zu reagieren.
luchovs System ist mit einem AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor und der neuesten NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte ausgestattet. Diese Kombination liefert erstklassige Leistung, stellt hohe Bildraten und flüssiges Gameplay auch unter anspruchsvollen Bedingungen sicher, was entscheidend ist, um wettbewerbsfähige Konsistenz zu wahren und technische Ablenkungen zu minimieren.
luchov verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort während langer Sessions geschätzt wird. Präzise Audiowiedergabe ist in Counter-Strike entscheidend, um feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche zu erkennen, und das Cloud II stellt sicher, dass luchov sich auf konsistente Klanglokalisierung verlassen kann, um sich in Matches einen Vorteil zu verschaffen.
Historisch gesehen hat luchov eine Empfindlichkeit von 1 mit einem eDPI von 800 verwendet, bevor er sich auf seine aktuelle Empfindlichkeit von 0,7 und 560 eDPI festgelegt hat. Dieser Wechsel zu einer niedrigeren Empfindlichkeit deutet auf einen bewussten Schritt hin zu größerer Präzision und Stabilität beim Zielen, eine häufige Anpassung unter Spielern, die ihre Kontrolle für konsistentere Kopfschüsse und Zielverfolgung verfeinern möchten.
Kommentare
Nach Datum









Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert