Joueur luchov

Luciano Herrera

Paramètres luchov

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Paramètres et configuration de 9z luchov, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Sensibilité0.71%
Hz100066%
eDPI5602%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.46

0.31

Précision des tirs à la tête

62.2%

46%

Tirs

13.58

12.28

Précision

17.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu168
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-22T05:26:01.775+00:00
Updated At2025-11-22T05:26:01.775+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.4K27%

Poitrine

2.5K48%

Estomac

53310%

Bras

55511%

Jambes

1803%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu030%
FidelityFX Super ResolutionPerformance1%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.278

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.49

24.98

Élim. avec l'AWP

0.008

0.081

Dmg avec l'AWP

0.54

7.39

Élim. avec le M4A1

0.091

0.114

Dmg avec le M4A1

9.9

11.76

Options de lancement
-console -high -language english -rate 1000000
Couleur du HUDBleu4%
Échelle du HUD125%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.060%
Zoom de la carte radar0.37%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
luchov utilise une sensibilité de souris de 0,7 associée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 560. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant une visée précise et un suivi fluide, ce qui est crucial pour maintenir la précision lors des engagements sous pression dans le jeu compétitif.
luchov utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration minimaliste, comportant un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur cyan avec une opacité totale, offrant un contraste élevé contre la plupart des environnements du jeu. Cette configuration offre une visibilité claire tout en minimisant les distractions, soutenant une visée précise.
luchov joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, un modèle réputé pour ses taux de rafraîchissement élevés et sa faible latence, essentiels pour les jeux FPS rapides. Sa résolution en jeu est réglée sur 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 et un mode de mise à l'échelle étiré, maximisant la taille des cibles et simplifiant la visibilité des ennemis, un choix populaire parmi les joueurs professionnels recherchant un avantage compétitif.
La souris actuelle de luchov est la Logitech G Pro X Superlight 2 White, une souris sans fil de premier ordre prisée pour son design léger et sa performance à faible latence. La combinaison de cette souris avec ses réglages DPI et de sensibilité choisis permet des mouvements rapides et contrôlés, facilitant l'acquisition rapide de cibles et des tirs réflexes constants.
luchov privilégie la performance dans ses paramètres vidéo en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant la plupart des détails graphiques tels que les shaders, particules et textures de modèles sur bas, et en activant les modes de performance pour la plage dynamique élevée et FidelityFX Super Resolution. Ces choix réduisent le décalage d'entrée et assurent des taux de trame élevés et stables, essentiels pour une constance compétitive.
luchov utilise un champ de vision de modèle de vue de 68 avec des décalages de 2,5 (X), 0 (Y) et -1,5 (Z), ainsi qu'une position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus bas et plus à droite, minimisant l'encombrement à l'écran et maximisant la vision périphérique, améliorant ainsi la conscience spatiale et le suivi des cibles lors des engagements.
luchov utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Black, connu pour son entrée analogique et son actionnement rapide, associé au tapis de souris ZOWIE G-SR, qui offre une glisse constante et une puissance d'arrêt fiable. Cette combinaison soutient un contrôle précis des mouvements et des temps de réponse rapides, tous deux critiques pour le jeu de haut niveau.
luchov utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, qui délivre des indices audio positionnels clairs. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix d'un casque de haute fidélité suggère une emphase sur la localisation sonore précise, lui permettant de détecter les mouvements et actions ennemis avec précision.
luchov utilise les options de lancement '-console -high -language english -rate 1000000', qui activent la console développeur au lancement, priorisent le processus de jeu pour les ressources système, définissent la langue sur l'anglais et augmentent le taux de transfert de données maximal. Ces paramètres simplifient le processus de démarrage et peuvent aider à assurer des performances réseau optimales.
Historiquement, les paramètres de sensibilité de luchov sont passés d'une valeur plus élevée de 1 (résultant en un eDPI de 800) à sa sensibilité actuelle, plus basse, de 0,7 (eDPI 560). Cette transition indique un mouvement vers une plus grande précision et un meilleur contrôle, car une sensibilité plus faible est souvent préférée pour sa stabilité lors des ajustements de visée fine dans le jeu professionnel.
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