cs2-skin-english

luchov

Luciano Herrera

Indstillinger luchov

Download luchov konfig 2026
9z luchov indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Windows-følsomhed688%
eDPI5602%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed0.71%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.36

0.31

Headshots %

62.3%

46%

Skud

10.56

12.28

Præcision

17.8%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå165
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-09T05:26:08.897+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.897+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.2K27%

Bryst

2.2K48%

Mave

50511%

Arme

47010%

Ben

1764%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
FidelityFX Super ResolutionYdelse1%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
V-SyncDeaktiveret45%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetMedium4%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle42%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Bob
Synsfelt (FOV)631%
Offset X26%
Forvalg position263%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.212

0.24

AK47 skade

23.03

24.98

AWP drab

0.005

0.081

AWP skade

0.5

7.39

M4A1 drab

0.197

0.114

M4A1 skade

20.06

11.76

Startindstillinger
-console -high -language english -rate 1000000
HUD-farveBlå4%
HUD-skala126%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.38%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse1.060%
Ofte stillede spørgsmål
luchov spiller med en muse-DPI på 800 og en in-game følsomhed sat til 0,7, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 560. Denne relativt lave følsomhed er et populært valg blandt professionelle spillere, da den tillader større præcision og kontrol under sigtejusteringer, især i pressede situationer. En sådan indstilling minimerer store, utilsigtede markørbevægelser, hvilket er afgørende for konsekvent, præcis sigtning i taktiske skydespil som Counter-Strike 2.
luchov bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en lille afstand på -4, kort længde på 1 og moderat tykkelse på 1,5. Han vælger en brugerdefineret RGB-farve med høj synlighed (lys grøn), ingen centerprik og ingen kantlinje, hvilket sikrer, at sigtekornet skiller sig ud mod de fleste spillandskaber uden at blokere hans udsyn. Denne opsætning fremmer præcis sigtning og hurtig målopfattelse, hvilket er kritisk under intense ildkampe.
luchov bruger ZOWIE XL2566K skærmen, en model kendt blandt e-sportsprofessionelle for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Denne skærm giver en mere jævn og responsiv visuel oplevelse, hvilket gør det muligt for luchov at reagere hurtigt på in-game handlinger og spore bevægelige mål med større præcision, hvilket er essentielt for topniveau konkurrencespil.
luchov sætter sin opløsning til 1280x960 med et 4:3 billedforhold, ved at bruge strakt skaleringsmode og fuldskærmsvisning. Han deaktiverer v-sync og G-Sync, prioriterer ydeevne i shader- og ambient occlusion-indstillinger, og aktiverer funktioner som boost player contrast og NVIDIA Reflex Low Latency. Disse valg minimerer inputforsinkelse og maksimerer billedhastigheder, hvilket giver en glattere spiloplevelse og bedre synlighed af modstandere, som begge er afgørende for spil på højt niveau.
luchov bruger i øjeblikket Logitech G Pro X Superlight 2 White, en let trådløs mus, der er foretrukket for dens præcisionssensor, lave latens og ergonomiske design. Dens minimale vægt og responsive klik tillader hurtige, kontrollerede bevægelser, der passer til de hurtige krav i konkurrencedygtige Counter-Strike 2-kampe.
luchov bruger i øjeblikket HyperX Cloud II headsettet, som er kendt for sin klare positionslyd og behagelige pasform under lange gaming-sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer parringen af dette headset med lydindstillinger af høj kvalitet, at han præcist kan opdage fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler, hvilket giver ham en taktisk fordel i kampe.
Selvom luchovs specifikke tastebindinger ikke er detaljeret i profilen, antyder hans brug af et Wooting 80HE Black tastatur en præference for analog input og tilpasselige aktiveringspunkter. Sådanne tastaturer giver spillere mulighed for at finjustere deres tastetryk for hurtigere respons og mere præcis bevægelse, hvilket kan give en subtil men betydelig fordel i konkurrencedygtigt spil.
Historisk set har luchov justeret sin musefølsomhed fra en tidligere værdi på 1 ned til sin nuværende 0,7, og sin eDPI fra 800 til 560. Denne tendens mod lavere følsomhed antyder et bevidst skridt mod at prioritere nøjagtighed og fin kontrol over hurtige, fejede bevægelser, hvilket afspejler en almindelig udvikling blandt spillere, der søger mere konsekvent og præcis sigtning.
luchovs viewmodel er sat med et synsfelt på 63, offset-værdier på x: 2, y: 0, og z: -1,5, sammen med forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket maksimerer skærmarealet og minimerer distraktioner, hvilket hjælper med at opretholde fokus på fjendtlige mål og essentiel spilinformation.
luchovs system drives af en AMD Ryzen 7 7800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 5080 grafikkort. Denne kombination leverer topniveau processorkraft og grafisk ydeevne, hvilket muliggør konsekvent høje billedhastigheder og glatte visuelle effekter. Sådant hardware sikrer, at han oplever minimal inputforsinkelse og ingen stuttering, hvilket er afgørende for at opretholde hurtige reaktionstider og overordnet konkurrenceevne.
Kommentarer
Efter dato