Gracz luchov
Luciano Herrera
Ustawienia luchov
Pobierz config luchov 2026
Ustawienia i konfiguracja 9z luchov, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5602%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Hz100065%
Czułość0.71%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
60.3%
46%
Strzały
11.84
12.28
Celność
17.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-09T05:26:08.897+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.897+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K27%
Klatka piersiowa
2.1K49%
Brzuch
44511%
Ręce
41410%
Nogi
1514%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Szczegóły shaderówNiski52%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Fidelity FX Super ResolutionWydajność1%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)631%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.257
0.24
Obrażenia od AK-47
27.14
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.43
7.39
M4A1 zabójstwa
0.153
0.114
Obrażenia od M4A1
15.38
11.76
Opcje uruchamiania
-console -high -language english -rate 1000000
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Rozmiar HUD radaru1.060%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
luchov gra z czułością myszy ustawioną na 0.7 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 560. Taki niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwia precyzyjną kontrolę celownika i spójne śledzenie celów, co jest szczególnie korzystne podczas pojedynków o wysoką stawkę i starć na dalekie odległości.
luchov używa stylu celownika Classic Static z niestandardowym kolorem (RGB 0,255,165) dla lepszej widoczności. Celownik ma wąską przerwę -4, długość 1 i grubość 1.5, bez centralnej kropki ani obramowania. Taka konfiguracja zapewnia wyraźny i nieinwazyjny punkt celowania, pomagając skupić się na celach bez wizualnych rozproszeń.
luchov korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest ceniony w społeczności e-sportowej za szybkie odświeżanie i niski lag wejściowy. Te cechy są kluczowe w grze turniejowej, ponieważ zapewniają płynność ruchu i natychmiastową reakcję na działania w grze, dając graczom realną przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji.
luchov stawia na wydajność i widoczność, używając rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym skalowaniem. Dodatkowe ustawienia, takie jak wyłączony V-Sync i G-Sync, niski poziom detali shaderów i cząsteczek oraz HDR skoncentrowany na wydajności, dodatkowo redukują opóźnienia wejściowe i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynną rozgrywkę.
Aktualnie luchov korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White i klawiatury Wooting 80HE Black. Superlight 2 jest ceniona za lekką konstrukcję i precyzyjny sensor, podczas gdy Wooting 80HE oferuje analogową kontrolę klawiszy, umożliwiając subtelne ruchy i szybką reakcję, co jest niezbędne na wysokim poziomie gry w Counter-Strike.
luchov ustawia kolor HUD na niebieski ze skalą 1, zapewniając, że kluczowe informacje są wyraźnie widoczne, nie będąc jednocześnie nachalne. Jego radar ma rozmiar HUD 1.06 i powiększenie mapy 0.3, z włączonymi opcjami rotacji radaru, centrowania gracza i zmiany kształtu z tablicą wyników, co razem zapewnia kompleksową świadomość mapy i szybki dostęp do informacji podczas meczów.
luchov używa viewmodelu z FOV ustawionym na 63, z przesunięciami 2 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, oraz z ustawieniem pozycji na 2. Taka konfiguracja utrzymuje model broni nisko i poza polem widzenia, oferując mniej zasłonięty widok pola gry, co jest kluczowe dla wykrywania przeciwników i szybkiej reakcji w trudnych sytuacjach.
System luchova jest wyposażony w procesor AMD Ryzen 7 7800X3D i najnowszą kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. To połączenie zapewnia najwyższą wydajność, gwarantując wysoką liczbę klatek na sekundę i płynną rozgrywkę nawet w wymagających warunkach, co jest kluczowe dla utrzymania konkurencyjnej spójności i minimalizacji technicznych zakłóceń.
luchov korzysta z zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, który jest szeroko ceniony za klarowność dźwięku przestrzennego i komfort podczas długich sesji. Dokładna reprodukcja dźwięku jest kluczowa w Counter-Strike do wykrywania kroków przeciwników i sygnałów środowiskowych, a Cloud II zapewnia luchovowi możliwość polegania na spójnym lokalizowaniu dźwięku, aby zyskać przewagę w meczach.
Historycznie, luchov używał czułości 1 z eDPI 800, zanim zdecydował się na obecną czułość 0.7 i eDPI 560. To przejście na niższą czułość sugeruje celowy ruch w kierunku większej precyzji i stabilności w celowaniu, co jest częstą zmianą wśród graczy dążących do ulepszenia kontroli dla bardziej spójnych strzałów w głowę i śledzenia.
Komentarze
Według daty









Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje