Spieler Gizmy
Jack von Spreckelsen
Einstellungen Gizmy
Gizmy Konfig 2026 herunterladen
100 Thieves Gizmy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.151%
Zoom-Empfindlichkeit0.9003420%
DPI80046%
Hz100066%
eDPI9203%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 0.900342
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
55.5%
46%
Schüsse
12.39
12.28
Genauigkeit
16.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau135
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-07-03T05:25:14.738+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.738+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K23%
Brust
2.2K45%
Magen
78516%
Arme
54011%
Beine
3076%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
TexturfiltermodusBilinear38%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im Spiel5010%
Dynamische SchattenAlle41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-19%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X26%
Versatz Y213%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.256
0.24
AK47 Schaden
24.97
24.98
AWP Tötungen
0.017
0.081
AWP Schaden
1.37
7.39
M4A1 Tötungen
0.004
0.114
M4A1 Schaden
0.56
11.76
Startoptionen
-novid -nojoy -high -tickrate 128 +exec autoexec +cl_threaded_bone_setup 1 -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.711%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Gizmy nutzt eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,15, was zu einem eDPI von 920 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Zielkontrolle, was in hochkarätigen Wettkämpfen besonders vorteilhaft ist, wo sowohl schnelle Flicks als auch konstantes Tracking entscheidend sind.
Gizmy verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design—mit sehr kleinem Abstand, kurzer Länge und ohne Mittelpunkte. Das Fadenkreuz ist cyan gefärbt für hohe Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen, und die statische Natur sorgt dafür, dass es während der Gefechte konsistent und unauffällig bleibt, was hilft, den Fokus auf die Ziele zu halten, ohne abzulenken.
Gizmy spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und nutzt einen gestreckten Skalierungsmodus. Wichtige Einstellungen wie V-Sync und NVIDIA G-Sync sind deaktiviert, während grafische Optionen wie Shader- und Schattenqualität auf hoch gesetzt sind und Partikel- und Texturdetails niedrig gehalten werden. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Spielersichtbarkeit, was für den Wettkampf entscheidend ist.
Gizmy setzt auf den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Latenz bekannt ist. Dieses Display bietet ultra-klare Bewegungsdarstellung und Reaktionsfähigkeit, wodurch er schnell auf rasante In-Game-Aktionen reagieren und sich in kritischen Szenarien einen Wettbewerbsvorteil sichern kann.
Gizmys aktuelles Setup umfasst eine Wooting 80HE Ghost Tastatur und ein Xraypad Aqua Control II Sakura Blue Mauspad. Die Wooting-Tastatur bietet analoge Eingaben für präzise Bewegungssteuerung, während das Aqua Control II Mauspad eine konsistente Gleitfähigkeit und Bremskraft bietet, was sowohl schnelle Flicks als auch kontrollierte Mikroanpassungen während intensiver Matches unterstützt.
Gizmy verwendet ein Viewmodel-FOV von 68 mit Offsets von 2 auf den X- und Y-Achsen und -1 auf der Z-Achse sowie Preset-Position 1. Diese Konfiguration verschiebt das Waffenmodell leicht aus der Mitte, erhöht die Bildschirm-Sichtbarkeit und minimiert Ablenkungen durch Waffenanimationen, was unter Profispielern eine häufige Präferenz ist.
Gizmy verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, bekannt für seine präzise Positionsaudio und Komfort bei langen Sessions. Diese Einrichtung stellt sicher, dass er feindliche Schritte und andere kritische In-Game-Sounds präzise lokalisieren kann, was entscheidend ist, um fundierte Entscheidungen zu treffen und einen auditiven Vorteil gegenüber Gegnern zu erlangen.
Gizmy startet Counter-Strike 2 mit mehreren Befehlszeilenoptionen, darunter ‘-novid’, ‘-nojoy’, ‘-high’, ‘-tickrate 128’ und ‘+exec autoexec’, unter anderem. Diese Einstellungen helfen, den Startprozess zu optimieren, mehr Systemressourcen für das Spiel bereitzustellen, eine konsistente Tickrate für Server durchzusetzen und sicherzustellen, dass seine benutzerdefinierten Konfigurationen automatisch bei jeder Sitzung geladen werden.
Historisch gesehen reichte Gizmys Empfindlichkeit von 1,25 bis zu seiner aktuellen 1,15, und sein eDPI hat sich von 1000 auf 920 verschoben. Diese allmähliche Verringerung deutet auf eine Vorliebe für mehr Präzision und Kontrolle hin, insbesondere da Spieler ihre Zielgenauigkeit durch Wettkampferfahrung verfeinern.
Gizmy hält seine Radar-HUD-Größe bei 1 mit einem Kartenzoom von 0,7 und sorgt dafür, dass das Radar rotiert und sich auf den Spieler zentriert. Seine HUD-Farbe ist auf Teamfarbe und auf Maßstab 1 eingestellt. Diese Einstellungen bieten klare, unmittelbare Informationen über das Schlachtfeld und Teamkollegen, sodass er eine starke Situationswahrnehmung ohne unnötigen visuellen Ballast beibehalten kann.
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