Gizmy
Jack von Spreckelsen
Indstillinger Gizmy
Download Gizmy konfig 2026
100 Thieves Gizmy indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.151%
Zoom-følsomhed0.9003420%
DPI80046%
Windows-følsomhed688%
eDPI9203%
Hz100066%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 0.900342
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.36
0.31
Headshots %
55.4%
46%
Skud
12.62
12.28
Præcision
16.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå135
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-25T05:26:40.201+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:40.201+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1K23%
Bryst
2K45%
Mave
68916%
Arme
47611%
Ben
2786%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Avanceret video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spillet5010%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionHøj6%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X26%
Forvalg position113%
BobFalsk58%
Synsfelt (FOV)6883%
Offset Y213%
Offset Z-18%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.245
0.24
AK47 skade
24.22
24.98
AWP drab
0.017
0.081
AWP skade
1.41
7.39
M4A1 drab
0.004
0.114
M4A1 skade
0.55
11.76
Startindstillinger
-novid -nojoy -high -tickrate 128 +exec autoexec +cl_threaded_bone_setup 1 -allow_third_party_software
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala126%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.710%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
Gizmy's nuværende musopsætning har en 800 DPI-indstilling parret med en in-game følsomhed på 1,15, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 920. Denne kombination tillader præcis og konsekvent sigtning, hvilket giver ham den fine kontrol, der er nødvendig for konkurrencespil. Musens polling-rate er indstillet til 1000 Hz, hvilket sikrer minimal input-forsinkelse og jævn sporing, en afgørende faktor for høj-niveau FPS gameplay.
Gizmy bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—gap indstillet til -4, længde og tykkelse på 1, og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet cyan for høj synlighed mod de fleste kortbaggrunde, og det undgår omrids for at reducere visuel rod. Denne opsætning giver et klart fokuspunkt, der understøtter hurtig og præcis sigtning ved at minimere distraktioner under intense ildkampe.
Gizmy spiller i øjeblikket på en ZOWIE XL2566K-skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Han sætter spilopløsningen til 1280x960 med et 4:3 billedformat, ved hjælp af strakt skaleringstilstand. Denne konfiguration forstørrer spiller-modeller og kan gøre modstandere lettere at spotte, mens skærmens kapaciteter hjælper med at reducere bevægelsessløring og input-lag, hvilket forbedrer hans samlede reaktionsdygtighed i spillet.
Gizmy prioriterer høje frame rates og synlighed ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, indstille spillet til fuldskærmstilstand og begrænse den maksimale FPS til 501. Han bruger høje indstillinger for shader-detaljer, global skyggekvalitet og ambient occlusion for at opretholde klarhed, mens han holder model- og partikeldetaljer lave for bedre ydeevne. Multisampling anti-aliasing er indstillet til 4x MSAA, hvilket balancerer visuel kvalitet med jævn gameplay.
Mens specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, bruger Gizmy i øjeblikket Razer BlackShark V3 Pro Black headset. Dette høj-kvalitets headset er foretrukket af mange professionelle for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. En sådan opsætning gør det muligt for Gizmy præcist at lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket giver ham en betydelig fordel i situationsfornemmelse.
Gizmy's nuværende tastatur er Wooting 80HE Ghost, et top-tier analogt mekanisk tastatur. Selvom hans præcise keybinds ikke er specificeret, tillader tastaturets hurtige aktivering og analoge input-funktioner meget tilpasselige bevægelses- og handlingsbindinger. Denne fleksibilitet kan resultere i glattere bevægelser og mere responsive in-game handlinger, som er kritiske for høj-niveau spil.
Gizmy sætter sin radar til en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,7, med radaren roterende og altid centreret på spilleren. Han aktiverer også skift af radarskema med scoringsoversigten. Disse indstillinger sikrer, at vigtige kortinformationer altid er klare og tilgængelige, hvilket understøtter hurtige beslutninger og effektiv kommunikation med holdkammerater under kampe.
Gizmy bruger et viewmodel synsfelt (FOV) på 68, med forskydninger på 2 på X- og Y-akserne og -1 på Z-aksen, og deaktiverer våbenbobbing. Denne kompakte viewmodel holder våbenanimationer uforstyrrende, maksimerer skærmplads til at spotte fjender og reducerer distraktioner. En sådan opsætning er foretrukket af mange professionelle for at opretholde konsekvent sigte og perifer bevidsthed.
Gizmy's nuværende musemåtte er Xraypad Aqua Control II Sakura Blue, kendt for sin balancerede glide- og kontrolfunktion. Denne musemåtte giver en stabil overflade, der komplementerer hans musfølsomhed, hvilket sikrer jævn og konsekvent sporing. Den pålidelige tekstur og størrelse understøtter hurtige flicks og præcise mikrojusteringer, begge essentielle for konkurrencepræget FPS ydeevne.
Historisk set har Gizmy's følsomhed og eDPI set små justeringer, tidligere brugte han en højere følsomhed på 1,25 og en eDPI på 1000, før han besluttede sig for sin nuværende 1,15 følsomhed og 920 eDPI. Sådanne ændringer tyder på en jagt efter større kontrol og præcision, da lavere følsomhed kan hjælpe med mere stabil placering af sigtekornet og finere sigtekorrektioner under høj-intensitets kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere