Gracz Gizmy
Jack von Spreckelsen
Ustawienia Gizmy
Pobierz config Gizmy 2026
Ustawienia i konfiguracja 100 Thieves Gizmy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu0.9003420%
Czułość1.151%
eDPI9203%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.900342; sensitivity 1.15
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
53%
46%
Strzały
13.39
12.28
Celność
15.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-25T05:26:40.201+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:40.201+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K22%
Klatka piersiowa
2K44%
Brzuch
72816%
Ręce
50111%
Nogi
3007%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Maksymalna liczba FPS w grze5010%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Z-18%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X26%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.218
0.24
Obrażenia od AK-47
23.42
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.33
7.39
M4A1 zabójstwa
0.005
0.114
Obrażenia od M4A1
0.69
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -high -tickrate 128 +exec autoexec +cl_threaded_bone_setup 1 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy Gizmy'ego obejmuje ustawienie DPI na poziomie 800 z czułością 1.15, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 920. Ta konfiguracja jest doskonale dostosowana do precyzyjnego celowania i płynnego śledzenia, zapewniając równowagę między szybkim ruchem a kontrolowanym umieszczeniem celownika, co jest szczególnie korzystne w pojedynkach o wysoką stawkę i szybkich starciach.
Gizmy stosuje styl celownika Classic Static z minimalistycznymi wymiarami — przerwa ustawiona na -4, długość i grubość po 1, bez środkowej kropki. Celownik ma żywy kolor cyjanowy (RGB 0, 255, 135) z pełną przezroczystością, co zapewnia jego łatwą widoczność na większości tła. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie i zapewnia wyraźny punkt skupienia, wspomagając w konsekwentnym i dokładnym celowaniu.
Gizmy gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania, preferowanym przez profesjonalnych graczy. Monitor ten jest znany z częstotliwości odświeżania 360Hz i szybkich czasów reakcji, co zapewnia ultra-płynny ruch i redukuje opóźnienia wejściowe, umożliwiając szybsze reakcje i bardziej precyzyjne strzały podczas intensywnych, szybkich meczów.
Ustawienia wideo Gizmy'ego są precyzyjnie dostrojone zarówno pod kątem przejrzystości, jak i wysokiej wydajności. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania stretched. Kluczowe ustawienia, takie jak szczegóły shaderów i jakość cieni globalnych, są ustawione na wysokie, podczas gdy szczegóły tekstur modeli i cząsteczek są utrzymywane na niskim poziomie, zapewniając wyraźne ważne wskazówki wizualne bez poświęcania liczby klatek na sekundę. Funkcje takie jak V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, a NVIDIA Reflex Low Latency jest włączona, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.
Gizmy obecnie korzysta z klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z szybkiej reakcji na wejścia i analogowej kontroli klawiszy, w połączeniu z myszą ZOWIE FK2-DW Black. Ta kombinacja zapewnia mu precyzję dotykową i konfigurowalną aktywację potrzebną do szybkiego, dokładnego ruchu i spójnej gry w środowiskach o wysokim napięciu.
Ustawienia widoku Gizmy'ego są dostosowane do maksymalizacji przestrzeni ekranu i widoczności. Używa pola widzenia (FOV) wynoszącego 68, z przesunięciem modelu broni na x:2, y:2 i z:-1, oraz wyłącza kołysanie broni. Ta konfiguracja minimalizuje interferencję broni w polu widzenia gracza, pozwalając na lepszą świadomość i szybsze namierzanie celów.
Głównym zestawem słuchawkowym Gizmy'ego jest Razer BlackShark V3 Pro Black, model znany z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Ten wybór zapewnia mu precyzyjne lokalizowanie ruchów przeciwników i dźwięków otoczenia, co jest kluczowe dla uzyskania przewagi taktycznej w meczach konkurencyjnych. Jako zapasowy używa również HyperX Cloud II, innego dobrze ocenianego zestawu słuchawkowego wśród profesjonalistów e-sportowych.
Radar Gizmy'ego jest ustawiony na rozmiar HUD-u 1 z powiększeniem mapy 0.7 i skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Te ustawienia zapewniają, że ważne informacje o mapie są zawsze wyraźne i skupione, umożliwiając mu szybkie ocenienie pozycji przeciwników i lokalizacji drużyny bez konieczności odrywania uwagi od akcji.
Gizmy korzysta z kilku zaawansowanych opcji startowych, w tym '-novid' do pomijania wideo wprowadzającego, '-nojoy' do wyłączenia wsparcia joysticka, '-high' do priorytetyzacji przetwarzania gry, '-tickrate 128' dla optymalnej częstotliwości odświeżania serwera i '+exec autoexec' do automatycznego ładowania jego niestandardowych konfiguracji. Te opcje łącznie poprawiają wydajność gry i usprawniają jego procedurę startową.
Historycznie, Gizmy eksperymentował z różnymi czułościami, wcześniej używając wyższej czułości 1.25 z eDPI 1000. Jego obecna niższa czułość 1.15 (eDPI 920) odzwierciedla przesunięcie w kierunku większej precyzji i kontroli, co jest powszechnym trendem wśród profesjonalnych graczy dążących do dopracowania swojego celowania i spójności.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje