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21:06, 30.01.2024
Heute wurde bekannt, dass unser beliebter Counter-Strike 2 im Januar erneut seine Popularität nicht halten konnte. Im vergangenen Monat fiel der durchschnittliche Online-Spielerstand um 0,57%.
Seit der Veröffentlichung von Counter-Strike 2 hat das Spiel bereits mehr als 30% seiner aktiven Nutzer aufgrund der Inaktivität der Entwickler verloren.
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Sicherlich kann man nicht sagen, dass die Entwickler untätig auf dem Sofa sitzen. Tag für Tag finden Spieler neue Bugs und Mängel, und Valve nimmt so schnell wie möglich Korrekturen vor.
Aber die Spieler warten immer noch darauf, dass Valve alle Inhalte, die es in CS:GO gab, zurückbringt, und sie sprechen nicht einmal von neuen Inhalten wie einer neuen Operation. Die Spieler möchten die Rückkehr von Danger Zone oder aller Karten im "Wingman"-Modus, die Möglichkeit, Lobbys zu erstellen, und vieles mehr. Die Entwickler sind jedoch derzeit mit etwas anderem beschäftigt.
Am Ende ergibt sich folgendes Bild. Der durchschnittliche Online-Spielerstand der letzten 30 Tage betrug 765,832 Spieler, was 5.000 weniger als im Vormonat oder sogar 211.000 weniger als zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels für die Öffentlichkeit ist. Der Spielerhöhepunkt im Januar lag bei 1,277,907 Spielern.
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