BLAST Premier und Movember tun sich zusammen, um die psychische Gesundheit im E-Sport zu unterstützen
BLAST Premier und Movember tun sich zusammen, um die psychische Gesundheit im E-Sport zu unterstützen

BLAST Premier hat eine Partnerschaft mit der globalen Wohltätigkeitsorganisation Movember angekündigt, um das Bewusstsein für psychische Gesundheit unter E-Sport-Spielern, Fans und der breiteren E-Sport-Community zu schärfen und Unterstützung zu leisten. Diese Zusammenarbeit zielt darauf ab, einen psychologisch sicheren Raum in der Branche zu schaffen sowie Bildungsseminare und Forschung durchzuführen, um Empfehlungen zur psychischen Gesundheit zu entwickeln.

Vom Fall Final zum World Final

Movember und BLAST Premier haben bereits begonnen, die gemeinsame Initiative umzusetzen, indem sie bei den Fall Finals im September erstmals auf Fans, Teams und Spieler zugegangen sind. Dort hielt Movember Seminare ab und eröffnete einen thematischen Friseursalon für offene Gespräche mit Fans. Der offizielle Start der Partnerschaft wird während der BLAST Premier World Final in Singapur vom 30. Oktober bis 2. November stattfinden.

Standards für die Branche setzen

Im Rahmen der bevorstehenden Zusammenarbeit werden BLAST Premier und Movember einen Satz von Empfehlungen entwickeln, basierend auf den Erfahrungen von E-Sports-Spielern auf verschiedenen Ebenen, die darauf abzielen, die Auswirkungen von E-Sport auf die psychische Gesundheit zu verbessern. Diese Empfehlungen sollen in Zukunft an andere Organisationen weitergegeben werden, insbesondere durch die Einführung von „psychologisch sicheren Räumen“ für die E-Sport-Community.

BLAST Premier
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Kommentare von Vertretern der Organisationen

Dan Cooper, Movembers Director of Global Innovation, sagte:

„Diese Partnerschaft zwischen Movember und BLAST Premier ist ein bedeutender Schritt nach vorne, um auf psychische Gesundheitsprobleme im E-Sport aufmerksam zu machen. Wir planen, Richtlinien zu erstellen, die als Grundlage zum Schutz der Spieler und zur Sicherstellung der psychologischen Sicherheit in der Branche dienen werden.“

Faye Marlborough, Director of Development bei BLAST, fügte hinzu:

„E-Sport hat weltweit einen enormen Einfluss auf Menschen, und durch diese neue Zusammenarbeit haben wir bereits begonnen, Gespräche über psychische Gesundheit zu führen und Initiativen umzusetzen, wo E-Sport-Spieler und die Community ihre Zeit verbringen. Wir hoffen, dass die Erfahrung von Movember unserer Community hilft, die besten Ansätze für die psychische Gesundheit zu übernehmen.“

Quelle: BLAST

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