Wie man schnell in Death Stranding 2 reist
  • 13:43, 27.06.2025

Wie man schnell in Death Stranding 2 reist

Spiele wie Death Stranding 2 ermutigen Spieler oft dazu, das Tempo zu drosseln, auf die Umgebung zu achten und die Reise sowie die Landschaften, die die Entwickler für sie vorbereitet haben, zu genießen. Doch wenn ein Spieler denselben Weg bereits einmal – oder gar fünfmal – gegangen ist, können wiederholte Fußmärsche langweilig werden.

Hier kommt unsere Lieblingsfunktion, die Schnellreise, ins Spiel. Allerdings ist sie nicht sofort verfügbar und hat ihre Eigenheiten. Sobald man sie jedoch freigeschaltet hat, wird die Schnellreise zu einem wichtigen und unverzichtbaren Feature des Gameplays, das den Spielkomfort erheblich verbessert.

Hier ist alles, was Sie über die Schnellreise in Death Stranding 2 wissen müssen.

Spielszene aus Death Stranding 2
Spielszene aus Death Stranding 2

Wie man die Schnellreise in Death Stranding 2 freischaltet

Insgesamt gibt es in Death Stranding 2 drei verfügbare Methoden, die es Ihnen ermöglichen, die Schnellreise zu nutzen. Für jede dieser Methoden müssen bestimmte Bedingungen erfüllt werden – meist das Erreichen eines bestimmten Punktes in der Handlung, nach dem die Schnellreise auf diese Weise verfügbar wird.

Der erste Typ der Schnellreise in Death Stranding 2 wird erst einige Stunden nach Beginn der Hauptkampagne verfügbar. Zunächst müssen Sie Order No. 12 abschließen, welche Teil von Episode 3: Drawbridge ist. Dieser Handlungspunkt beinhaltet einen Kampf gegen einen massiven mechanischen BT-Boss und einen wichtigen Fortschritt in der Geschichte.

Boss Order No. 12 | Death Stranding 2
Boss Order No. 12 | Death Stranding 2

Nach Abschluss der Mission kehrt Sam auf die DHV Magellan zurück – ein riesiges Schiff, das als mobile Basis dient. Nach einer Ruhepause im privaten Raum teilt das Spiel mit, dass die Schnellreise nun mit diesem Schiff möglich ist.

DHV Magellan in Death Stranding 2
DHV Magellan in Death Stranding 2

Methode 1: Schnellreise mit der DHV Magellan in Death Stranding 2

Die Magellan ist der zentrale Knotenpunkt für Schnellreisen im Spiel. Dieses Schiff nutzt chirale Technologien, um in den Teer unter der Erde einzutauchen und an einen anderen Ort zu reisen, was eine sofortige Reise ermöglicht.

Um eine Schnellreise in Death Stranding mit der Magellan zu starten, müssen Sie:

  • an Bord der DHV Magellan gehen;
  • die Karte öffnen;
  • die X-Taste gedrückt halten, um das Schnellreise-Interface zu öffnen;
  • einen verfügbaren Ort für die Reise auswählen.

Reisen sind nur zu Einrichtungen möglich, die Sie zuvor mit dem Chiral Network verbunden haben. Außerdem müssen sie über ein Dock verfügen, das mit der Magellan kompatibel ist. Nicht jeder Außenposten ist dafür geeignet.

Schnellreise mit der DHV Magellan in Death Stranding 2
Schnellreise mit der DHV Magellan in Death Stranding 2

Sam kann zusammen mit Fracht reisen, aber es gibt Einschränkungen: Jede Lieferung, die nach einer Schnellreise durchgeführt wird, erhält eine Magellan Evaluation, die automatisch Ihre Lieferwertung senkt – unabhängig vom Zustand der Fracht oder der benötigten Zeit. Wenn Sie für alle Ihre Lieferungen eine S-Wertung erhalten möchten, müssen Sie sich auf Fußmärsche beschränken und die Schnellreise per Schiff vergessen.

Schnellreise mit der DHV Magellan in Death Stranding 2
Schnellreise mit der DHV Magellan in Death Stranding 2
Kapitel- und Auftragsliste in Death Stranding 2
Kapitel- und Auftragsliste in Death Stranding 2   
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Methode 2: Schnellreise mit Beach Jumps und Transpondern in Death Stranding 2

Später im Spielverlauf wird eine neue Form der Schnellreise verfügbar – die Nutzung von Transpondern. Dies sind Konstruktionen, die Spieler mit Hilfe von PCC Level 2 bauen können.

Wie man mit einem Transponder reist:

  • einen Transponder erstellen und platzieren;
  • mit ihm interagieren, um einen Beach Jump zu einer anderen Konstruktion oder einem Punkt zu initiieren.
Schnellreise mit einem Transponder in Death Stranding 2
Schnellreise mit einem Transponder in Death Stranding 2

Beach Jumps unterscheiden sich von der Magellan: Sie können keine Fracht oder Fahrzeuge mitnehmen. Alle Gegenstände werden automatisch in das Private Locker am Zielort verschoben.

Trotz der kleinen Einschränkungen ist diese Art der Schnellreise recht praktisch, wenn die Magellan nicht verfügbar oder anderswo angedockt ist. Sie bietet auch eine flexiblere Bewegung beim Erforschen der Welt.

Schnellreise mit Beach Jumps in Death Stranding 2
Schnellreise mit Beach Jumps in Death Stranding 2

Methode 3: Schnellreise mit heißen Quellen in Death Stranding 2

Bestimmte heiße Quellen (Hot Springs), die im Laufe des Spiels entdeckt oder gebaut werden, ermöglichen Reisen zwischen anderen Quellen. Sie sind an besondere Momente oder Regionen gebunden und weniger zuverlässig als Magellan oder Transponder, fügen jedoch Einzigartigkeit und Atmosphäre hinzu.

Heiße Quellen in Death Stranding 2
Heiße Quellen in Death Stranding 2

Zum ersten Mal wird die Schnellreise durch Quellen nach dem Besuch von Heartman’s Lab verfügbar. Um zusätzliche Quellen zu bauen, müssen Sie geothermische Aktivitäten mit PCC Level 2 finden. Nach der korrekten Platzierung der Quelle können Sie zwischen anderen Quellen in Ihrem Netzwerk reisen.

Sam kann sich auch in den Quellen ausruhen und erholen, was manchmal ruhige Musik und seltene Dialoge auslöst – was dieser Mechanik Charme verleiht. Sobald Sie mit dem Eimer interagieren, erhalten Sie einen interaktiven Punkt für die Schnellreise "Hot Spring Jump".

Schnellreise mit einer heißen Quelle in Death Stranding 2
Schnellreise mit einer heißen Quelle in Death Stranding 2

Einschränkungen bei Schnellreisen in Death Stranding 2

Keine der Schnellreisemethoden in Death Stranding 2 ist völlig uneingeschränkt. Während bestimmter Story-Missionen wird die Funktion vorübergehend deaktiviert, um die Spieler dazu zu zwingen, direkt mit der Welt zu interagieren. Dieser Ansatz unterstreicht das Thema der Verbindung und die Bedeutung der manuellen Fortbewegung.

Allgemeine Einschränkungen:

  • Reisen mit der Magellan erfordern Zugang zu einem Dock;
  • Transponder und heiße Quellen erlauben es nicht, Fracht oder Fahrzeuge mitzunehmen;
  • Die Schnellreise wird während bestimmter Story-Phasen deaktiviert oder unzugänglich;
  • Orte müssen mit dem Chiral Network verbunden sein.
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