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게임인 Death Stranding 2와 같은 작품들은 플레이어들이 게임의 속도를 늦추고, 주변 환경에 주의를 기울이며, 개발자가 준비한 여행과 경치를 즐기도록 장려합니다. 그러나 같은 길을 여러 번, 심지어 다섯 번 이상 반복해서 걷다 보면 반복적인 도보 여행이 지루해질 수 있습니다.
이때 우리의 사랑스러운 기능인 빠른 이동이 유용하게 작용합니다. 그러나 이 기능은 처음부터 사용할 수 있는 것은 아니며, 그 나름의 특징이 있습니다. 일단 이를 해제하면, 빠른 이동은 게임 플레이의 편안함을 향상시키는 중요한 기능이 됩니다.
Death Stranding 2에서 빠른 이동에 대해 알아야 할 모든 것을 소개합니다.
Death Stranding 2에는 빠른 이동을 사용할 수 있는 세 가지 방법이 있습니다. 하지만 각 방법마다 특정 조건을 충족해야 하며, 주로 특정 스토리 포인트에 도달한 후에 해당 방법의 빠른 이동이 가능합니다.
Death Stranding 2의 첫 번째 유형의 빠른 이동은 메인 캠페인의 시작 몇 시간 후에만 가능합니다. 먼저 Order No. 12를 완료해야 하며, 이는 Episode 3: Drawbridge의 일부입니다. 이 스토리 순간은 거대한 기계 BT 보스와의 전투와 중요한 스토리 진행을 포함합니다.
미션을 완료한 후, 샘은 이동식 기지 역할을 하는 거대한 배인 DHV Magellan으로 돌아옵니다. 개인실에서 휴식을 취한 후, 게임은 이 배를 통해 빠른 이동이 가능하다는 것을 알려줍니다.
Magellan은 게임에서 빠른 이동의 주요 허브입니다. 이 배는 지하의 타르에 잠기고 다른 장소로 이동하기 위해 키랄 기술을 사용하여 즉시 여행을 제공합니다.
Death Stranding에서 Magellan을 사용하여 빠른 이동을 시작하려면:
여행은 Chiral Network에 연결된 구조물로만 가능합니다. 또한 Magellan과 호환되는 도크가 있어야 합니다. 모든 전초기지가 이에 적합하지는 않습니다.
샘은 화물을 가지고 여행할 수 있지만, 여기에는 제한이 있습니다. 빠른 이동 후 수행된 모든 배달은 Magellan Evaluation 평가를 받으며, 이는 화물의 상태나 소요 시간에 관계없이 배달 등급을 자동으로 낮춥니다. 모든 배달에서 S등급을 받으려면 도보로 이동하고 배를 이용한 빠른 이동을 피해야 합니다.
스토리가 진행되면서, Transponders를 사용한 새로운 형태의 빠른 이동이 등장합니다. 이는 PCC Level 2를 사용하여 플레이어가 건설할 수 있는 구조물입니다.
Transponder를 사용한 여행 방법:
Beach Jumps는 Magellan과 다릅니다: 화물이나 차량을 가져갈 수 없습니다. 모든 아이템은 자동으로 목적지의 Private Locker로 이동됩니다.
작은 제한에도 불구하고, 이 유형의 빠른 이동은 Magellan이 사용할 수 없거나 다른 곳에 정박해 있을 때 유용합니다. 또한 세계를 탐험할 때 더 유연한 움직임을 제공합니다.
게임 진행 중 발견되거나 건설된 특정 온천(Hot Springs)은 다른 온천 사이를 여행할 수 있게 해줍니다. 이는 특별한 순간이나 지역에 연결되어 있으며, Magellan이나 Transponders보다는 덜 신뢰할 수 있지만 독특함과 분위기를 더합니다.
처음으로 온천을 통한 빠른 이동은 Heartman’s Lab 방문 후에 가능합니다. 추가 온천을 건설하려면 PCC Level 2를 사용하여 지열 활동을 찾아야 합니다. 올바르게 온천을 배치하면, 네트워크 내의 다른 온천 사이를 이동할 수 있습니다.
샘은 또한 온천에서 휴식하고 회복할 수 있으며, 때때로 평화로운 음악과 희귀한 대화가 시작되어 이 메커니즘에 매력을 더합니다. 양동이와 상호작용하면 "Hot Spring Jump"라는 빠른 이동 기능을 사용할 수 있습니다.
Death Stranding 2의 어떤 빠른 이동 방법도 완전히 무제한은 아닙니다. 특정 스토리 미션 동안 기능이 일시적으로 비활성화되어 플레이어가 세계와 직접 상호작용하도록 강제합니다. 이러한 접근 방식은 연결의 주제와 수동 이동의 중요성을 강조합니다.
일반적인 제한 사항:
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