Wie man alle Eierzimmer in Deltarune findet
  • 19:05, 30.06.2025

Wie man alle Eierzimmer in Deltarune findet

Deltarune bietet eine Fülle von versteckten Inhalten, Begegnungen mit NPCs, neuen Charakteren und Easter Eggs, die es zu erkunden gilt. Im Spiel gibt es spezielle Gegenstände, die als Eier bezeichnet werden. Diese besonderen Gegenstände sind an verborgenen Orten zu finden, die ein scharfes Auge, etwas Glück, Geduld beim Zurückverfolgen der Schritte sowie ein wenig Ausprobieren erfordern. Sie beeinflussen den Spielfortschritt nicht direkt, aber für Fans der Serie sind sie eine erfreuliche Ergänzung, die das eigenartige, aber liebenswerte Universum von Deltarune bereichern.

                     
                     

Kapitel 1  

Der Wald im Dunklen Reich enthält einen Eier-Raum, der an den Glockenturm und die Starwalker-Begegnung angrenzt. Dieser Abschnitt des Spiels entfaltet sich in der zweiten Hälfte von Kapitel 1. Stelle sicher, dass du dieses Ei einsammelst, bevor du den Endgegner des Kapitels angehst, da du danach keinen Zugang mehr dazu haben wirst.

So gehst du vor:

  1. Navigiere zum Raum mit der Glocke.
  2. Bewege dich wiederholt zwischen dem Glockenraum und dem Raum von Starwalker hin und her.
  3. Es besteht eine Chance von etwa 2% bei jedem Übergang, dass ein versteckter Eier-Raum erscheint, daher musst du es vielleicht 20, 30 oder sogar 50 Mal versuchen.

Schließlich wirst du in eine versteckte Kammer mit einem roten Baum und einem vermummten NPC transportiert. Nähere dich der Figur hinter dem Baum und interagiere. Dir wird die Option angeboten: „Er bietet dir etwas an“. Wähle Ja, um das Ei zu erhalten.

Nachdem du es beansprucht hast, sei vorbereitet, dass Gegner in vorherigen Räumen wieder aufgetaucht sind, also halte deine Gruppe kampfbereit, während du zurückkehrst.

                           
                           

Kapitel 2

Das Ei in Kapitel 2 ist direkt nach dem humorvollen Ampel-Minispiel versteckt. Sobald du es geschafft hast, den Fahrzeugen auszuweichen und in die nächste Gasse zu gelangen, wird eine witzige Zwischensequenz ausgelöst, in der Kris von einem Auto überfahren wird (gesteuert von niemand anderem als Toby Fox selbst). Sogar der Game-Over-Bildschirm sorgt für ein Lachen, bevor auch er zermalmt wird.

Nach dieser Sequenz spawnst du in der Nähe eines mit Graffiti verzierten Müllcontainers, der auffällig ein Baumgemälde zeigt. Dies ist dein Hinweis.

Um den Eier-Raum zu finden:

  • Gehe zwischen dieser Gasse und den Stadtstraßen hin und her.
  • Ähnlich wie in Kapitel 1 besteht bei jedem Bildschirmübergang eine Chance von etwa 2%, dass der geheime Raum erscheint.

Wenn es endlich klappt, betrittst du einen bizarren, traumhaften Raum mit einem weiteren Baum und einem bekannten NPC aus Kapitel 1. Gehe hinter den Baum, um einen neuen Dialog auszulösen: „Er könnte sich freuen, dich zu sehen.“ Wähle Ja, um dein zweites Ei zu beanspruchen. Eine Ablehnung lässt dich leer ausgehen.

                  
                  
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Kapitel 3

Kapitel 3 präsentiert die bisher komplexeste Reise zu einem Eier-Raum. Dieses Mal arbeitest du dich durch die TV-Welt, ein surreales Spielshow-Reich voller Rätsel und Quizfragen, die vom rätselhaften Tenna moderiert werden.

Folge diesen Schritten:

  1. Gehe durch die TV-Welt und löse Tennas Quizfragen.
  2. Ihre Lösung schaltet einen geheimen Pfad frei, der zu einem Blockwurf-Minispiel an einem Fluss führt.
  3. Verwende Susie, um einen Block durch Büsche zu werfen und den Weg nach vorne zu öffnen.
  4. Erreiche den Grünen Raum und sprich mit einem NPC, der dich des Betrugs beschuldigt.

Während dieses Gesprächs wähle die Optionen „Betrüger“ und dann „Nirgendwo“. Du wirst an einen unheimlichen Ort namens Nirgendwo teleportiert.

Überquere die neu gebaute Brücke und drücke den Knopf am Ende, um weiterzukommen. Dies führt zu einem riesigen Bildschirm, der von einem weiteren NPC bewacht wird. Sprich weiter mit ihm, bis aus dem Nichts ein Kleiderschrank erscheint. Öffne ihn, um ein Trip Ticket zu erhalten. Nimm das Trip Ticket und finde die Warptür, die zu Goulden Sam führt. Einmal drinnen, finde den geschlossenen Müllcontainer und inspiziere ihn, um einen Kampf auszulösen. Während dieses Kampfes verwende das ACT-Menü und drücke die linke Pfeiltaste, anstatt eine Aktion zu wählen. Diese seltsame Eingabe teleportiert dich an einen abgelegenen Ort namens Vergessene Insel.

Dort triffst du wieder eine vermummte Gestalt in der Nähe eines Baumes. Um das Ei zu erhalten, musst du eine Reihe von Dialogaufforderungen korrekt beantworten:

  • "Wirst du mich auch vergessen?" → Nein
  • "Ich frage noch einmal, wirst du mich vergessen?" → Nein
  • "Die ganze Welt sah so aus. Glaubst du das?" → Ja
  • "Verstehst du, was ich sage?" → Ja
  • "Wolltest du dich wieder treffen?" → Ja
  • "Hast du daran gedacht, es aufzuschreiben?" → Ja
                      
                      

Kapitel 4

Das vierte Ei befindet sich in einem visuell beeindruckenden Korridor innerhalb des zweiten Heiligtums von Kapitel 4. Dieser Bereich ist gesäumt von Buntglasfenstern, surrealen Monologen und endet schließlich an einem mit Moos bedeckten Schrein.

So findest du den letzten Eier-Raum:

  1. Gehe durch den Korridor des Heiligtums, bis du eine Reihe von Buntglasfenstern erreichst.
  2. Sieh dir die Formen oben an jedem Fenster genau an. Die meisten haben umgekehrte Eierformen, aber eines hat ein richtiges eiförmiges Oval oben.
  3. Gehe in dieses spezielle Fenster hinein.

Wie bei den vorherigen Eiern musst du wiederholt hinein- und herausgehen, bis der versteckte Eier-Raum schließlich erscheint. Wenn er es tut, befindest du dich in einem Raum, der einem schwach beleuchteten Krankenhaus-Foyer ähnelt.

Gehe zur Mitte des dunklen Raumes. Nach einem Moment erscheint eine mysteriöse Nachricht: "Nun, hier ist ein Mann. Er scheint auf etwas zu zeigen und zu nicken."

Bewege dich etwas näher zur nahegelegenen Tür, um eine weitere Zeile auszulösen: "Nun, hier ist eine Leinwand." Gefolgt von: "Willst du zeichnen?"

Wenn du Ja wählst, beginnt eine poetische Sequenz, in der Kris etwas malt. Die Beschreibung endet mit dem Satz: "Ein Ei wurde von einer nahegelegenen Staffelei aufgenommen."

Beachte! Wenn du bereits den Schattenmantel erworben hast, wird dieser Eier-Raum dauerhaft unzugänglich, also stelle sicher, dass du das Ei vorher schnappst!

                        
                        

Was bewirken die Eier eigentlich?

Die Eier aus Deltarune bleiben ein bedeutender rätselhafter Aspekt des Spiels. Da sie weder deine Werte verbessern, noch dir im Kampf helfen oder gar in deinem Inventar über die Kapitel hinweg bleiben, scheinen sie dafür gedacht zu sein, von den Spielern gefunden zu werden. Fans vermuten jedoch, dass es eine Art übergreifende Erzählung gibt, die mit ihnen verbunden ist, die erst enthüllt wird, wenn das Spiel vollständig abgeschlossen ist.

Sie führen zu kleinen, skurrilen Interaktionen in jedem Kapitel.

  • Kapitel 1: Wenn du das Ei in Asgores Kühlschrank legst, ändert sich die Beschreibung zu „Es sind zwei Eier drin.“ Wenn du das Ei fallen lässt, zeigt es nur ein Ei.
  • Kapitel 2: Lege das Ei in Sans' Einkaufskorb. Susie witzelt, dass Kris es „rückwärts gestohlen“ hat, und der Stapel zeigt später „mehr Eier als üblich“.
  • Kapitel 3: Lasse das Ei auf einem Schreibtisch im Klassenzimmer von Berdley, um eine humorvolle Szene auszulösen.
  • Kapitel 4: Seine Verwendung ist noch unbekannt, vielleicht wird in späteren Kapiteln mehr enthüllt.
                           
                           

Das Finden jedes versteckten Eies in Deltarune erfordert ein gewisses Maß an Glück und Aufmerksamkeit fürs Detail. Obwohl sie im Gameplay keinen Zweck erfüllen, bieten diese verborgenen Gegenstände den Spielern ein bereicherndes Erlebnis, das tiefere Überlieferungen und surreale Szenen vermittelt, begleitet von einem anhaltenden Gefühl des Mysteriums.

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