Нашen Empfehlungen zur Nutzung von Utilitäten in CS2 auf bo3.gg helfen Ihnen, sie effektiv einzusetzen und die grundlegenden Mechaniken, Kosten und Anwendungen von Rauch-, Blend-, Brand- und Splittergranaten sowie Attrappen kennen zu lernen.
Rauchgranaten
In CS2 kosten Rauchgranaten $300, und Spieler können bis zu vier verschiedene Granatensorten tragen, von denen nur eine eine Rauchgranate sein kann. Dieser Granatentyp wird erst nach dem Aufprall aktiviert und erzeugt einen Rauchvorhang, der 18 Sekunden lang anhält.
Wichtige Einsatzorte für Rauchgranaten in CS2 sind entscheidend für den effektiven Einsatz von Rauch für verschiedene Zwecke:
- Eine Rauchwand erstellen, um bestimmte Stellen mit wesentlich geringerem Risiko zu überqueren. Dies ist besonders nützlich, um verschiedene Positionen auf Nuke zu überwinden.
- Positionen blockieren, um Gegner dazu zu zwingen, 18 Sekunden zu warten, das Risiko einzugehen, durchzubrechen und dabei sterben zu können, oder ihre Granaten zu nutzen, um kurze Sichtfenster zu erzeugen.
- Eine Rauchgranate, die in einen Molotow geworfen wird, kann diesen löschen und verhindert so, dass Gegner Sie aus einer Position verdrängen, was besonders in Post-Plant-Situationen nützlich ist.
- In Plant/Defuse-Situationen sind Rauchgranaten nützlich, um sich beim Entschärfen der Bombe zu verstecken oder eine Position zu schließen, aus der die Gegner erwarten lassen.
- Rauch ist auch entscheidend für die Kontrolle der CS2-Map mit Hilfe von Utilitäten, um Stürme auf bestimmte Sites zu verhindern oder Schlüsselbereiche wie das Fenster auf Mirage zu blockieren.
Blendgranaten
Blendgranaten in CS2 blockieren Geräusche und füllen den Bildschirm mit weißem Licht, blenden das komplette Sichtfeld und verdunkeln die HUD-Elemente. Diese Granaten kosten $200 und sind der einzige Granatentyp, von dem mehr als zwei getragen werden können.
Szenarien, in denen Blendgranaten nützlich sind:
- Blendgranaten sind am effektivsten beim Durchbrechen eines bestimmten Punkts auf der Karte. Das gegnerische Team muss entweder rechtzeitig wegschauen, um nicht geblendet zu werden, die Position wechseln oder blind schießen, um den richtigen Moment zu erwischen. Pop-Flashes, die so geworfen werden, dass sie sofort ins Sichtfeld des Beobachters explodieren, sind besonders effektiv und eine der wichtigsten Techniken beim Einsatz von Blendgranaten in CS2.
- Stacking - dabei detonieren Blendgranaten nacheinander und verlängern die Blendzeit, was beispielsweise für das Betreten von Punkt B auf Inferno oder A auf Mirage nützlich ist.
- Defensiv eingesetzte Blendgranaten können genutzt werden, um sich zurückzuziehen oder den Angriff der Gegner zu unterbrechen.
Splittergranaten
Splittergranaten haben einen Timer und erzeugen eine laute Explosion in einem kleinen Bereich, die Schaden zufügt und Fenster, Türen, Lüftungsgitter usw. zerstört. Eine solche Granate kann einem ungerüsteten Spieler maximal 98 Schaden und einem gerüsteten Spieler 57 Schaden zufügen. Diese Granate kostet $300. Darüber hinaus können in CS2 koordinierte Aktionen mit Utilitäten ebenso effektiv wie Kills sein, und Splittergranaten eignen sich perfekt für solche Aufgaben.
Praktische Anwendungen von Splittergranaten umfassen:
- Schaden zufügen, sei es bei einem einzelnen Gegner an einem ungefähr bekannten Ort oder bei einer Gruppe – 30-40HP zu entfernen ist immer angenehm und bietet einen Vorteil in Schusswechseln. Granatenstrategien in CS2 beinhalten oft koordinierte Würfe von Splittergranaten für maximalen Effekt, was potenziell ein oder mehrere Kills mit Präzision und Timing ermöglicht.
- Angesichts der neuen Mechanik von Rauchgranaten im Vergleich zu CS:GO können Splittergranaten in CS2 den Rauchvorhang vorübergehend zerstreuen und so die notwendige Sicht schaffen. Manchmal reicht das aus, um einen oder mehrere Abschüsse zu erzielen. Solche Tricks mit Pro-Utilitäten werden wir auf den kommenden Events öfter sehen.
Molotows/Brandgranaten
Unter allen Granatentypen in CS2 trägt dieser unterschiedliche Namen und Kosten für T und CT. Für Terroristen heißt sie Molotow und kostet $400. Für CT heißt sie Brandgranate, sieht unterschiedlich aus und ist teurer – $600. Beide Varianten explodieren nach zwei Sekunden Flugzeit, prallen nicht von Oberflächen ab und dauern 7,03125 Sekunden.
Der Feuerschaden ist ungleichmäßig – in den ersten Sekunden wird vergleichsweise wenig HP abgezogen, aber gegen Ende kann das Feuer leicht töten, wobei es bis zu 40 Schaden pro Sekunde zufügt. Mehrere Molotows/Brandgranaten können übereinanderliegen und dadurch gleichzeitig Schaden anrichten.
Strategien für den Einsatz von Molotows in CS2 umfassen Folgendes:
- Der Molotow ist Ihr bester Freund, wenn Sie den Gegner daran hindern müssen, einen bestimmten Bereich der Karte zu betreten, besonders wenn Sie vermuten, dass er eine aggressive Aktion plant.
- Molotows sind hauptsächlich gut zur Verteidigung der gesetzten Bombe zu verwenden. Sie sind besonders effektiv in Fällen, in denen Sie wissen, dass der Gegner kein Entschärfungsset hat. Aber selbst dann ist es wichtig, nicht zu zögern, da der CT die Bombe in den letzten Momenten vor dem Tod entschärfen könnte, wie der legendäre olofmeister.
Manchmal müssen Sie eine Ecke so sicher wie möglich überprüfen, ohne in einen Schusswechsel zu geraten. Eine im Voraus geworfene Brandgranate kann einen Spieler aus dem gegnerischen Team dazu zwingen, sich zu bewegen, besonders wenn es eine beliebte Position ist. Hat der Gegner keinen Rauch, muss er entweder den Platz verlassen oder bei lebendigem Leib verbrannt werden. Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, welche Orte für Utilitäten in Counter-Strike 2 am beliebtesten sind, um ein solches Schicksal zu vermeiden.
Attrappengranate
Die Attrappengranate ist die billigste im Spiel und kostet nur $50. Sie wird in fast jedem Strategiehandbuch für die Nutzung von Utilitäten in CS2 oft übersehen. Nach der Landung imitiert sie die Geräusche der mächtigsten Waffe des Spielers für 15 Sekunden. Am Ende explodiert die Attrappe und fügt bis zu 5 Schaden in einem engen Radius zu.
Tipps zur Anwendung der Attrappengranaten in Counter-Strike 2:
- Sie können damit Gegner täuschen, indem Sie die Anwesenheit nur von Pistolen vortäuschen und stattdessen eine forcierte Runde spielen, um den Gegner unerwartet zu überraschen. Ebenso können Sie einen falschen Entschärfungsklang erzeugen.
- Attrappengranaten sehen optisch Blenden sehr ähnlich und können den Explosionsklang imitieren, was beim Eintritt in einen Punkt oder zur Ablenkung genutzt werden kann.
- In einen anderen Teil der Karte geworfen, können die Attrappen das Vorhandensein eines Gegners mit Schussgeräuschen vortäuschen und den Gegnern falsche Informationen geben.
Wir empfehlen, die Linien für Granatenwürfe in CS2 allein als Teil Ihrer Praxis im Bot-Lobby zu üben. Auf YouTube und anderen Seiten gibt es viele Videos mit aktuellen Granatenclips für alle Wettbewerbs-Maps.
Ihr Training kann durch die Verwendung spezieller Konsolenbefehle oder Konfigurationen erleichtert werden, über die Sie hier lesen können:
Eine nützliche Lösung für das richtige Training der Utilitäten in Counter-Strike 2 ist auch die Einrichtung von bequemen Bindings für Granaten. Damit können Sie schnell den gewünschten Typ hervorholen, indem Sie die zugewiesene Taste drücken, anstatt das Mausrad zu verwenden. Dies kann sowohl in den Einstellungen als auch über die Konsole erfolgen.
Im CS2-Einstellungsmenü können Sie die Bindings in einem speziellen Unterabschnitt ändern. Klicken Sie einfach im Hauptmenü oben links auf das Zahnrad. Suchen Sie den Abschnitt "Tastatur/Maus", scrollen Sie nach unten zu "Waffentasten" und weisen Sie jede Granatenart einer für Sie bequemen Taste zu.
Für das einfache Training verwenden Sie die CS2-Utilitätsbefehle und richten Sie Bindings für den schnellen Zugriff auf die Granaten ein. Im CS2-Einstellungsmenü, im Abschnitt "Tastatur/Maus", können Sie die Tasten für jede Granatenart zuweisen. Sie können auch Konsolenbefehle für Bindings verwenden:
- Binding für Blendgranaten: bind z "use weapon_flashbang"
- Binding für Rauchgranaten: bind x "use weapon_smokegrenade"
- Binding für Splittergranaten: bind c "use weapon_hegrenade"
- Binding für Molotow/Brandgranaten: bind v "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade"
Denken Sie daran, dass jede Granate sorgfältig genutzt werden sollte, vorzugsweise nach erlernten Trajektorien, damit Ihr Geld nicht verschwendet wird oder Ihre Utilität die Situation für Ihre Teamkollegen nicht verschlechtert durch einen schlecht geworfenen Flash oder Rauch. Darüber hinaus können Granaten nicht nur für sich selbst gekauft, sondern auch an Teammitglieder weitergegeben werden. Richtiges Wissen über die Taktik der Utilitätsnutzung in CS2 kann oft den Mangel an Feuerkraft wettmachen, wenn es richtig ausgeführt wird.
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