Nosso guia de utilidades CS2 do bo3.gg vai ajudar você a começar a usá-las efetivamente e aprender as mecânicas básicas, custos e métodos de aplicação de granadas de fumaça, flashbang, incendiária, HE e isca.
Granadas de Fumaça
No CS2, granadas de fumaça custam $300, e os jogadores podem carregar até quatro tipos diferentes de granadas, sendo apenas uma de fumaça. Esse tipo de granada só é ativado após pousar, criando uma cortina de fumaça ao redor, que dura 18 segundos.
Os locais das granadas de fumaça no CS2 são cruciais para o uso efetivo das fumaças para vários propósitos:
- Criar uma parede de fumaça para atravessar certos locais com muito menos risco de ser morto. É especialmente útil para atravessar várias posições no Nuke.
- Cobrir posições força inimigos a esperar os 18 segundos, avançar arriscando a morte ou usar suas granadas para ganhar visibilidade por um curto período.
- Uma granada de fumaça jogada em um Molotov pode apagá-lo, impedindo que os inimigos o forcem a sair de uma posição, isso é especialmente útil em situações pré e pós-plantação.
- Em situações de planta/pós-plantação, fumaças são úteis para se esconder para um desarme de bomba, ou cobrir uma posição de onde os inimigos irão avançar.
- Fumaças também são chave no controle de mapa no CS2 com utilidades, prevenindo investidas rápidas em locais específicos ou bloqueando áreas chave como a janela no Mirage.
Flashbang
Flashbangs no CS2 ensurdecem sons e enchem a tela com luz branca, cegando todo o campo de visão e obscurecendo elementos do HUD. Flashbangs custam $200, o único tipo de granada que pode ser carregado em mais de dois.
Cenários onde flashbangs são úteis:
- Flashbangs brilham ao quebrar um ponto específico no mapa. O time inimigo ou tem que se virar a tempo para evitar ser cegado, mudar de posição, ou atirar às cegas, tentando acertar o tempo certo.
- Pop flashes, jogadas de tal forma que ativam imediatamente ao entrar no campo de visão do observador, são particularmente eficazes e uma das técnicas de flashbang mais essenciais no CS2.
- Stacking – com isso, flashbangs explodem uma após a outra, estendendo o tempo de cegueira, útil, por exemplo, para entrar no ponto B no Inferno, A no Mirage, etc.
- Flashbangs defensivas podem ser usadas para escapar de inimigos ou atrapalhar o ataque deles.
Granadas de Alto Explosivo (HE)
Granadas HE têm um fusível temporizado, criando uma explosão alta em uma área pequena, causando dano e quebrando janelas, portas, grades de ventilação, etc. Um máximo de uma dessas granadas pode causar 98 de dano a um jogador sem armadura e 57 a um com armadura. O custo deste tipo de granada é $300. Além disso, no CS2, jogadas coordenadas de utilidades podem ser tão boas quanto conseguir uma eliminação, e as granadas HE são perfeitas para tais tarefas.
Aplicações práticas de granadas HE incluem:
- Causar dano, seja a um único inimigo em uma localização aproximadamente conhecida ou a uma multidão - tirar 30-40HP é sempre bom, além de fornecer uma vantagem em tiroteios.
- Estratégias de granada no CS2 muitas vezes envolvem coordenar lançamentos de granadas HE para impacto máximo, potencialmente garantindo uma ou mais eliminações com precisão e timing.
- Considerando as novas mecânicas de granadas de fumaça em comparação com o CS:GO, no CS2, granadas HE podem extinguir temporariamente a cortina de fumaça, ganhando visibilidade necessária. Às vezes, isso é suficiente para fazer uma eliminação ou mais.
Molotovs/Granadas Incendiárias
Entre todos os tipos de granada do CS2, este tem um nome e custo diferentes para os lados T e CT. Para os terroristas, é chamado de Molotov e custa $400. Para os CTs, é chamado de Granadas Incendiárias – elas parecem diferentes e são mais caras – $600. Ambas as variedades desta granada explodem após dois segundos de voo, não saltam em superfícies e duram 7.03125 segundos.
O dano do fogo é desigual – nos primeiros segundos, HP é retirado comparativamente pouco, mas mais perto do esgotamento, as chamas podem facilmente matar você, causando até 40 de dano por segundo. Múltiplos Molotovs/Incendiários são acumuláveis em termos de dano simultâneo.
Estratégias de Molotov no CS2 incluem o seguinte:
- O Molotov é seu melhor amigo quando você precisa impedir o inimigo de tomar uma certa área do mapa, especialmente se você suspeitar que o inimigo está se preparando para agressão.
- Molotovs são em grande parte bons para defender uma bomba plantada. Eles são especialmente bons em casos onde você sabe que o inimigo não tem um kit de desarme. Mas mesmo nesse caso, é importante não atrasar, caso contrário, o CT será capaz de desarmar momentos antes da morte, como o lendário olofmeister.
- Às vezes você precisa verificar um canto o mais seguro possível, sem arriscar entrar em um tiroteio. Uma granada incendiária pré-lançada pode forçar um jogador da outra equipe a se mover, especialmente se for uma posição popular. Se o inimigo não tiver uma fumaça, terá que deixar o local ou ser torrado vivo, então certifique-se de aprender quais locais de utilidades do Counter-Strike 2 são os mais populares para evitar tal destino.
Granada Isca
Granada isca é a mais barata no jogo e custará apenas $50. Muitas vezes é negligenciada em quase todos os guias de estratégia de utilidades do CS2. Após pousar, ela imita os sons da arma mais poderosa do jogador por 15 segundos. No final, a isca detona, causando até 5 de dano em um raio estreito.
Dicas de granadas do Counter-Strike 2 sobre iscas:
- Com ela, você pode enganar os oponentes imitando a presença de apenas pistolas, fazendo uma rodada forçada, pegando um inimigo desavisado de surpresa. Da mesma forma, você pode fazer um som falso de desarme.
- Granadas isca visualmente se parecem com flashbangs e podem imitar o som de sua explosão, o que pode ser usado ao entrar em um ponto ou para distração.
- Jogadas para outra parte do mapa, iscas podem simular a presença de um inimigo com sons de tiros, criando informações falsas para os oponentes.
Recomendamos praticar alinhamentos de granadas do CS2 sozinho como parte do seu treino em um lobby com bots. O YouTube e outros sites têm muitos vídeos com granadas atuais para todos os mapas competitivos.
Seu treinamento pode ser facilitado por comandos de console especiais ou configurações, sobre os quais você pode ler aqui:
Uma solução útil para o treino adequado de utilidades do Counter-Strike 2 também será configurar atalhos convenientes para granadas. Com eles, você pode rapidamente sacar o tipo desejado pressionando o botão atribuído em vez de usar a rolagem do mouse. Isso pode ser feito tanto nas configurações quanto através do console.
No menu de configurações do CS2, pode-se alterar atalhos em uma subseção dedicada. Basta clicar na engrenagem no canto superior esquerdo da tela no menu principal. Encontre a seção chamada "Teclado/Mouse", desça até "Teclas de Arma" e atribua uma tecla com a qual você se sinta confortável para cada tipo de granada.
Para facilitar o treinamento, use comandos de prática de utilidades do CS2 e configure atalhos para acesso rápido a granadas. No menu de configura urações do CS2, em "Teclado/Mouse", você pode atribuir teclas para cada tipo de granada. Você também pode usar comandos de console para atalhos:
- Atalho para flashbangs: bind z "use weapon_flashbang"
- Atalho para granadas de fumaça: bind x "use weapon_smokegrenade"
- Atalho para granadas HE: bind c "use weapon_hegrenade"
- Atalho para granadas Molotov/Incendiárias: bind v "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade"
Lembre-se de que cada granada deve ser usada com cuidado, preferencialmente ao longo de trajetórias aprendidas, para que seu dinheiro não seja desperdiçado, ou para que sua utilidade não piore a situação para os companheiros de equipe devido a um flash ou fumaça ruim. Além disso, as granadas não só podem ser compradas para si mesmo, mas também podem ser jogadas para os membros da equipe. O conhecimento adequado das táticas de utilidade do CS2 muitas vezes pode compensar a falta de poder de fogo se executado corretamente.
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