Stake-Other Starting
Bedste steder på Fracture-kortet i Valorant for angrebssiden
  • 11:47, 15.08.2024

Bedste steder på Fracture-kortet i Valorant for angrebssiden

Vi fortsætter med at informere vores læsere om de bedste positioner på alle baner i Valorant for både angrebs- og forsvarssiden. I dag vender vi tilbage til Fracture-banen, som er en af de mindst populære blandt hele Valorant-samfundet. Takket være svævebaner, der deler kortet i to dele, betragtes det som bedre for spillerne på angrebssiden, men selv da er det ikke særligt foretrukket og undgås nogle gange. Ikke desto mindre forbliver Fracture i spillets generelle mappool, og selvom det ikke i øjeblikket er i den generelle rotation, kan det vende tilbage når som helst. Derfor har Bo3-redaktionen i dag forberedt materiale til dig, hvor vi fortæller dig om de bedste steder på Fracture-banen i Valorant, når du spiller på angrebssiden.

Punkt A

1

 
 

Selvom denne position allerede har været på vores liste, når vi spiller på angrebssiden, og punktet i sig selv er ret godt kendt, kan du ikke undgå at bruge den. Når du går ind for at plante A fra den anden side af kortet efter at have brugt svævebanerne, er dette den eneste passage, så du vil helt sikkert bruge dette punkt. Fra dette sted får du udsyn over venstre del af punktet, og hvis du bevæger dig til hjørnet markeret med en blå pil, kan du på samme måde observere den højre del. Overordnet set er denne position meget praktisk, du er altid på et højere niveau end dine fjender, og du har også mulighed for at trække dig sikkert tilbage, hvorefter du kan foretage en rotation til B, eller forsøge dette punkt igen, men fra en anden retning.

2

 
 

Det andet sted på vores liste er allerede fra en anden retning af indgangen til punktet, da det normalt er her, hovedangrebet af angrebsholdet finder sted. Denne position er placeret lige bag de automatiske døre og fører til punktet selv, og delvist til forsvarssiden. Herfra kan du bevæge dig til plantestedet, eller via den vertikale svævebane gå op og komme bag fjenderne, eller endda foretage en rotation til punkt B. Den største ulempe ved denne position er, at de automatiske døre åbner automatisk, kun når du nærmer dig dem. Således vil forsvarsspillerne, der kontrollerer dem, have en fordel over dig. Men i dette tilfælde er der også en anden mulighed; du kan altid nå at løbe væk fra dørene, før de åbner, for at finde ud af, om der er fjender på den anden side.

3

 
 

Den næste position er placeret lige efter den forrige, og herfra åbner der sig et udsyn til punktet selv. Selvom stedet ved første øjekast er åbent, er det faktisk godt beskyttet. Din ryg er dækket af en væg, og fjenderne, der vil foretage rotation fra plant B, vil sandsynligvis gå gennem deres spawn, så du vil også være sikker. Det eneste ubeskyttede sted er på siden af de automatiske døre, så i dette tilfælde skal du stole på lyden. Hvis du har en god reaktion, så snart du hører lyden af døren, vil du kunne vende dig hurtigt om og dræbe fjenden. Hvis der er for mange af dem, eller din skudfærdighed ikke tillader dig præcist at dræbe fjenden med et enkelt skud, kan du altid bevæge dig fremad og tage en mere fordelagtig position.

4

 
 

Det næste punkt er af lukket type og er allerede placeret på plant A selv. I en relativt sikker position kan du fortsætte med at kontrollere punktet, og hvis du har brudt igennem til stedet, kan du kontrollere det indtil allieredes ankomst. Også fra denne position er det meget bekvemt at kontrollere den installerede Spike; du kan altid skjule dig for fjendens skud og også undgå at frygte modstandernes evner, fordi platformen i sig selv er ret stor. Blå pile angiver steder, hvor du kan bevæge dig i tilfælde af fare for at observere Spike skjult og forsøge at stoppe modstanderne.

5

 
 

Den sidste position på punkt A er placeret næsten på forsvarsspawnets område og er ret situationsafhængig. Selvom dette punkt kan bruges, når dit hold netop er ved at tage plantet. For dette skal du gå gennem de automatiske døre og op på svævebanen, hvorefter du kan overvåge platformen. Men det er bedre at bruge denne position, når du hurtigt har taget punkt A, og fjenderne forblev hovedsageligt på B. I sådanne tilfælde skal de foretage en rotation, og deres hovedvej vil gå lige gennem din position. Du kan forsøge at dræbe dem eller bare forsinke dem, så modstanderne ikke har tid nok til at nå frem til plantet og afmontere Spiken.

Punkt B

1

 
 

Det første sted på punkt B er standard, de fleste spillere bruger det, når de går ind på plantet. Fra denne position kan du effektivt eliminere fjender, men afhængigt af deres position vil ikke alle våben passe dig. Fjender, der venter på selve platformen og i nærheden, vil være på tæt hold, så de fleste tilgængelige våben vil passe til deres eliminering. Omvendt kan fjendens snigskytter være i mere fjerne positioner, så hvis du også er bevæbnet med en snigskytte-riffel, anbefaler vi ikke at gå ind på plantet først. Indledningsvis er det bedre at lade allierede, der vil håndtere tætte fjender, gå først, så du har mulighed for at skyde på fjendens snigskytter uden særlige forhindringer.

2

 
 

Den anden position er allerede på plantet selv, lidt over Spike-installationsplatformen. Her plejer forsvarsside-spillere at gemme sig, hvilket vi talte om i vores tidligere materiale. Fra dette punkt kan du overvåge plantet og også kontrollere Spiken. Farerne ved denne position er de samme som når du spiller på forsvarssiden. Korridoren er ret smal, så der er næsten ingen mulighed for at undslippe fra forskellige evner, og en anden passage til denne position er udstyret med en svævebane, som kan bruges lydløst ved at bruge skift-tasten. Derfor anbefaler vi, at du ikke glemmer at tjekke den anden passage af og til, så fjenden ikke fanger dig uforberedt.

3

 
 

Den næste position på punkt B er ret usædvanlig, og den er placeret i en underjordisk passage. Spillere bruger sjældent denne overgang, fordi det er meget lettere at bruge svævebanen og ende i en mere fordelagtig position. Men trods dette råder vi dig til at bruge denne position af og til. Herfra kan du sikkert tjekke det punkt, vi skrev om i det forrige afsnit, hvorefter du enten kan gå derop eller gå til venstre, hvilket vil ende op på fjendernes side og forsøge at dræbe dem. Derudover kan denne position bruges, når du skal gemme våben, eller når modstandere spiller aggressivt og i stedet for at bevogte punktet selv går ud for at lede efter fjender.

4

 
 

Et lignende punkt var også i vores tidligere materiale, når vi spillede på forsvarssiden, men for angrebet bruges det lidt anderledes. For at komme til denne position kan du gå gennem forsvarssiden fra punkt A eller bare gennem plant B selv. I det andet tilfælde har dit hold sandsynligvis allerede besat stedet, så du behøver bare at blive på stedet og overvåge den installerede Spike. Men vi anbefaler, at du ikke glemmer din egen ryg, for på grund af Fractures karakteristika kan fjender pludselig dukke op bag din ryg.

5

 
 

Det sidste punkt på plant B er også ret standard, og det er placeret på selve Spike-installationsplatformen. Positionen er ret beskyttet, så fjenderne kan ikke uventet nærme sig dig bagfra. Men andre retninger forbliver åbne, så brug ikke dette punkt, når du er alene mod flere fjender. Den bedste mulighed er, at en af dine allierede er på punkt 2 og overvåger den smalle korridor, og en anden diskret venter på punkt 4. På denne måde vil de ikke være synlige for fjenderne, men kan kontrollere Spike ved hjælp af lyd og dine oplysninger.

Konklusion

Efter at have læst vores materiale, har du lært om de bedste positioner på Fracture-banen, når du spiller på angrebssiden. Bemærk, at teksten afspejler forfatterens subjektive mening, og der er mange andre steder på kortet, der kan bruges afhængigt af situationen. Fortsæt med at følge vores portal for at lære mere om de bedste positioner på hver bane i Valorant.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato