FL1T

Evgeny Lebedev

Indstillinger FL1T

Download FL1T konfig 2026
ACROBATS FL1T indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80045%
eDPI7602%
Windows-følsomhed689%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed0.951%
Hz80003%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.34

0.31

Headshots %

55.1%

46%

Skud

11.37

12.28

Præcision

17.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå145
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-21T05:25:54.992+00:00
Updated At2025-09-21T05:25:54.992+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

8319%

Bryst

20347%

Mave

6816%

Arme

5713%

Ben

215%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Modeltekstur-detaljerLav50%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerAlle38%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer1023%
Farvemætning1222%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk47%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.286

0.24

AK47 skade

28.21

24.98

AWP drab

0.011

0.081

AWP skade

1

7.39

M4A1 drab

0.164

0.114

M4A1 skade

16.51

11.76

HUD-farveHvid7%
HUD-skala0.8512%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse138%
Radar kort-zoom0.5050%
Ofte stillede spørgsmål
FL1T bruger i øjeblikket en sensitivitet på 0,95 og en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 760. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang, der tillader præcis placering af sigtekornet, mens den stadig muliggør hurtige bevægelser - en opsætning, der er foretrukket af mange professionelle spillere for sin alsidighed i både nære og lange afstandsengagementer.
FL1T bruger et tilpasset, klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en lille afstand på -4, længde 1 og tykkelse 1, uden centerpunkt og uden omrids. Sigtekornet er farvet i en lys tilpasset RGB (0,255,145), hvilket gør det meget synligt mod de fleste baggrunde. Denne konfiguration minimerer visuel distraktion og maksimerer præcision, hvilket understøtter nøjagtig sigtning i pressede situationer.
FL1T bruger ZOWIE XL2546K skærmen, der er kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og avancerede esports-funktioner. Han aktiverer DyAc på Premium, sætter Color Vibrance til 12, Low Blue Light til 0, og Black Equalizer til 10. Disse indstillinger forbedrer samlet bevægelsesklarhed, reducerer øjenbelastning og forbedrer synligheden af modstandere i mørke områder, hvilket giver en betydelig konkurrencefordel.
FL1T's nuværende mus er Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, kendt for sit ultralette design og højpræcisionssensor. Denne mus muliggør hurtige og kontrollerede bevægelser, afgørende for hurtig FPS-spil, og dens lave vægt reducerer træthed under længere sessioner, hvilket gør det muligt for FL1T at opretholde en konstant præstation.
FL1T foretrækker at spille i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt over fuld skærm, hvilket forstørrer spiller modeller og kan forbedre mål synlighed. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for at minimere input lag, sætter shader og model tekstur detaljer til lav, og aktiverer boost spiller kontrast og høj global skygge kvalitet. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og klare visuelle effekter, afgørende for konkurrencespil.
FL1T's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, offset_x på 2,5, offset_y på 0, og offset_z på -1,5, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbnet tættere på centrum og lavere på skærmen, hvilket reducerer visuel obstruktion og hjælper med at opretholde fokus på sigtekornsplacering og fjendens bevægelser.
FL1T's primære tastatur er ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, en kompakt og responsiv model foretrukket for sin hurtige aktivering og bærbarhed. Selvom specifikke tastbind ikke er angivet, tilpasser professionelle spillere som FL1T ofte deres bind for at passe til personlige ergonomiske behov og maksimere reaktionshastighed, udnyttende tastaturets lave latens til hurtige in-game handlinger.
FL1T konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,505, hvilket sikrer et bredt og detaljeret overblik over kortet. Radaren er indstillet til at rotere og centrere på spilleren, og han aktiverer muligheden for at skifte radars form med scoretavlen. Hans HUD-farve er hvid og skaleret til 0,85, hvilket giver klar, diskret information til hurtige beslutninger.
FL1T bruger HyperX Cloud II Gun Metal headsettet parret med Shure SE215 Clear øretelefoner. Denne kombination leverer højfidelitetslyd og fremragende retningsbestemte lydsignaler, der er essentielle for at præcist lokalisere fjendens bevægelser og handlinger. Kvalitetslydudstyr er afgørende i CS2, hvor præcis lyddifferentiering kan være forskellen mellem at vinde og tabe en runde.
Historisk set har FL1T eksperimenteret med forskellige musesensitivitet og DPI-værdier, tidligere brugt sensitivitet på 0,425 og 0,85, og DPI-indstillinger på 1600 og 800. Hans nuværende valg af 0,95 sensitivitet med 800 DPI afspejler et skift mod en lidt højere eDPI, sandsynligvis med henblik på at balancere hurtige flicks med præcis tracking - en almindelig tendens blandt spillere, der søger optimal ydeevne, efterhånden som deres spillestil modnes.
Kommentarer
Efter dato