Gracz FL1T
Evgeny Lebedev
Ustawienia FL1T
Pobierz config FL1T 2026
Ustawienia i konfiguracja ACROBATS FL1T, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
eDPI7602%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.951%
Hz80003%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
55.1%
46%
Strzały
11.37
12.28
Celność
17.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski145
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-21T05:25:54.992+00:00
Updated At2025-09-21T05:25:54.992+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
8319%
Klatka piersiowa
20347%
Brzuch
6816%
Ręce
5713%
Nogi
215%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.286
0.24
Obrażenia od AK-47
28.21
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
1
7.39
M4A1 zabójstwa
0.164
0.114
Obrażenia od M4A1
16.51
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru138%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru0.5050%
FAQ
FL1T obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0,95 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI 760. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjne umieszczanie celownika przy jednoczesnym zachowaniu szybkich ruchów — konfigurację preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jej wszechstronność zarówno w bliskim, jak i dalekim zasięgu.
FL1T używa niestandardowego, klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa -4, długość 1, grubość 1, bez kropki w środku i bez obrysu. Celownik jest w jasnym, niestandardowym kolorze RGB (0,255,145), co sprawia, że jest bardzo widoczny na większości tła. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie wizualne i maksymalizuje precyzję, wspierając dokładne celowanie w sytuacjach pod dużym napięciem.
FL1T korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i zaawansowanych funkcji e-sportowych. Włącza DyAc na Premium, ustawia Color Vibrance na 12, Low Blue Light na 0 i Black Equalizer na 10. Te ustawienia łącznie poprawiają klarowność ruchu, zmniejszają zmęczenie oczu i poprawiają widoczność przeciwników w ciemnych miejscach, co daje znaczącą przewagę konkurencyjną.
FL1T aktualnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, znanej z ultralekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora. Ta mysz ułatwia szybkie i kontrolowane ruchy, co jest kluczowe w dynamicznej rozgrywce FPS, a jej niska waga zmniejsza zmęczenie podczas długich sesji, pozwalając FL1T-owi utrzymać stałą wydajność.
FL1T preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na pełny ekran, co powiększa modele graczy i może poprawić widoczność celów. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejścia, ustawia szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy i wysoką globalną jakość cieni. Te wybory priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną grafikę, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Model widoku FL1T-a jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, przy użyciu pozycji wstępnej 2. Te ustawienia umieszczają broń bliżej środka i niżej na ekranie, zmniejszając przeszkody wizualne i pomagając skupić się na umieszczaniu celownika i ruchu przeciwników.
Główną klawiaturą FL1T-a jest ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, kompaktowy i responsywny model ceniony za szybkie działanie i mobilność. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, profesjonalni gracze, tacy jak FL1T, często dostosowują swoje przypisania, aby dopasować je do osobistej ergonomii i maksymalizować szybkość reakcji, wykorzystując niskie opóźnienie klawiatury do szybkich działań w grze.
FL1T konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1 i powiększeniem mapy na 0.505, zapewniając szeroki i szczegółowy widok mapy. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, a on włącza możliwość przełączania kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Jego kolor HUD to biały, a skala to 0.85, co zapewnia przejrzyste, nieinwazyjne informacje do szybkiego podejmowania decyzji.
FL1T używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Gun Metal w połączeniu ze słuchawkami Shure SE215 Clear. To połączenie zapewnia wysoką jakość dźwięku i doskonałe wskazówki dźwiękowe kierunkowe, co jest kluczowe do precyzyjnego lokalizowania ruchów i działań przeciwników. Wysokiej jakości sprzęt audio jest niezbędny w CS2, gdzie precyzyjne rozróżnianie dźwięków może decydować o wygranej lub przegranej rundzie.
Historycznie, FL1T eksperymentował z różnymi czułościami myszy i wartościami DPI, wcześniej używając czułości 0.425 i 0.85 oraz ustawień DPI 1600 i 800. Jego obecny wybór czułości 0.95 z DPI 800 odzwierciedla przesunięcie w kierunku nieco wyższego eDPI, prawdopodobnie w celu zrównoważenia szybkich ruchów z precyzyjnym śledzeniem — co jest powszechnym trendem wśród graczy dążących do optymalnej wydajności w miarę dojrzewania ich stylu gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje