0 Kommentarer
75
66
23
+9
345
14:9
17
1
+2%
Holdfordel Dust II (K3)
Optegnelser Dust II
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
14.34.8
Flash varighed på et kort (sek)
01:25s00:36s
Flash blindet på et kort (opp)
7128
Røg kastet på et kort
2114.5022
Røg kastet på et kort
2214.5022
AWP drab på et kort
156.4049
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
13.53.4
Flash blindet på et kort (opp)
5928
Skade (total/pr. runde)
38573
HE skade (total/pr. runde)
22026.2
Info
Kortanalyse af 3DMAX vs Zero Tenacity af Bo3.gg Teamet
Zero Tenacity på Dust II Analyse
Zero Tenacity viste deres dygtighed på Dust II ved at sikre 13 ud af 23 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Zero Tenacity på Dust II var simke, der bidrog med 21 drab, og brutmonster, der tilføjede 20 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Dust II forvoldte holdet i alt 7939 samlet skade.
På den defensive side af Dust II holdt Zero Tenacity deres position stærkt og forsvarede med succes 8 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
3DMAX på Dust II Analyse
Dust II viste sig at være et udfordrende slagmark for 3DMAX, da de formåede at sikre 10 ud af 23 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for 3DMAX på Dust II inkluderede Ex3rcice, der bidrog med 19 drab, og Lucky, der tilføjede 14 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 7858, kunne 3DMAX ikke forhindre Zero Tenacity i at sikre sejren på Dust II
På den defensive side af Dust II kæmpede 3DMAX med at holde deres position og forsvarede med succes 6 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer