0 Kommentarer
83
61
26
+22
409
13:8
20
0
+11%
Holdfordel Ancient (K1)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:33s01:25s
GLOCK drab på et kort
31.4482
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
17.74.1
Tec-9 drab på et kort
31.3014
Tec-9 skade (gennemsnit/pr. runde)
10.53.6
Galil skade (gennemsnit/pr. runde)
18.85.9
Tec-9 drab på et kort
31.3014
Tec-9 skade (gennemsnit/pr. runde)
11.73.6
Assists på et kort
13.024.4315
Skade (total/pr. runde)
39873
Info
Kortanalyse af 3DMAX vs PARIVISION af Bo3.gg Teamet
PARIVISION på Ancient Analyse
PARIVISION viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 13 ud af 21 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for PARIVISION på Ancient var ArtFr0st, der bidrog med 23 drab, og Patsi, der tilføjede 18 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 8580 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt PARIVISION deres position stærkt og forsvarede med succes 5 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
3DMAX på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for 3DMAX, da de formåede at sikre 8 ud af 21 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for 3DMAX på Ancient inkluderede Graviti, der bidrog med 18 drab, og Maka, der tilføjede 13 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 7106, kunne 3DMAX ikke forhindre PARIVISION i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede 3DMAX med at holde deres position og forsvarede med succes 4 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer