BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
FromSoftware har udgivet en frisk opdatering til Elden Ring: Nightreign, der bringer balancejusteringer, store fejlrettelser og nogle få forbedringer under motorhjelmen for at sikre, at din nedstigning i skyggerne forbliver udfordrende, retfærdig og medrivende. Opdateringen, officielt kaldet Patch 1.01.3 (Regulation Ver. 1.01.4), er nu tilgængelig på alle platforme: PlayStation 4 & 5, Xbox One, Xbox Series X|S og Steam. Uanset om du vader gennem de vanvidsramte ruiner af Limveld eller udfordrer de ildevarslende Nightlords i de slørede dybder af Night’s Tide, finjusterer denne patch flere nøglemekanikker for at forbedre din samlede spiloplevelse.
Spillere, der søger at gå kaosets vej, vil være glade for at vide, at chancen for at opnå våben, der påfører Vanvidsstatus-effekten, er blevet betydeligt øget. Denne ændring forbedrer levedygtigheden af Vanvidsfokuserede builds i både PvE og PvP scenarier. FromSoftware bemærker, at denne justering sigter mod at bringe Vanvidsbaserede spillestile tættere på linje med Bleed og Frostbite builds, hvilket tilbyder mere build diversitet i den udviklende Nightreign meta.
En række fejl, både hjemsøgende og hjælpsomme, er blevet fjernet i denne patch. Nøglepunkter inkluderer:
Visuel klarhed er blevet gendannet til Whirlwind skill, når [Guardian] Øget varighed for Character Skill relikvieeffekt er aktiv. Ikke flere spøgelsesagtige vindstød—nu vil du se den sande raseri af dine spins.
Rettet en sjælden men spilbrydende fejl, hvor Demon Merchant kunne spawne forkert nær Night’s Tide, især når Demon Merchant Curse Event blev udløst.
Skaden påført svage punkter skabt af Ironeye's “Marking” skill er blevet standardiseret. Det vil nu skalere korrekt med våbenniveau og karakterstatistikker.
Spillere under den Passive Effekt "Power of the Great Ancient Dragon" (givet af Bolt of Gransax) var tidligere immune over for fjendens lynskader. Denne utilsigtede gudstilstand er blevet rettet.
Korrigeret et problem, hvor angreb på visse fjendetyper ville overfylde Ultimate Art gauge, hvilket tillod ubalanceret frekvens af ultimate angreb.
Relikvieeffekten "Switching Weapons Adds an Affinity Attack" anvender nu korrekt elementære attributter, når den bruges med Buer og Armbrøster.
Runeprisen for at købe Uncommon-tier våben fra købmænd var forkert skaleret. Købmænd kræver nu den korrekte pris—ikke flere billige tricks eller uretfærdige runedræn.
Rettet en kritisk fejl, hvor spillere, der blev genoplivet fra nær-død, stadig kunne tabe kampen mod Nightlords eller andre Night bosser, selv efter vellykkede genoplivninger.
Adresseret en multiplayer fejl under Nightlord kampe, hvor kameraets vinkel ikke ville spore korrekt, hvis spilleren ikke målrettede en fjende.
Løst et problem, hvor vedvarende fantomer af andre spillere ikke dukkede op i Limveld, hvilket forstyrrede miljøfortælling og PvP bevidsthed.
Yderligere udviklere og supportpersonale er nu blevet tilføjet til credits rullen for at ære deres bidrag til Nightreign's løbende udvikling.
Online funktionalitet vil kun være tilgængelig efter denne patch er installeret. Når opdateringen er downloadet, kræves en fuld genstart af spillet for at aktivere de nyeste filer. Dette er essentielt for at tilkalde allierede, engagere sig i PvP og få adgang til spillets fulde netværksfunktioner.
FromSoftware har bekræftet, at yderligere opdateringer til Elden Ring: Nightreign er under aktiv udvikling. Fremtidige patches vil fortsætte med at adressere balanceproblemer, PvP retfærdighed og ny indholdsstøtte. Efterhånden som mysteriet om Nightlords uddybes, og de Eclipsede Riger udvides, kan spillere forvente flere ændringer og overraskelser, der lurer lige bag den næste tågeport.
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere