Notes de mise à jour ELDEN RING NIGHTREIGN 1.01.3
  • 13:47, 18.06.2025

Notes de mise à jour ELDEN RING NIGHTREIGN 1.01.3

FromSoftware a publié une nouvelle mise à jour pour Elden Ring: Nightreign, apportant des ajustements d'équilibrage, des corrections de bugs majeurs et quelques améliorations internes pour garantir que votre descente dans l'ombre reste stimulante, équitable et immersive. La mise à jour, officiellement intitulée Patch 1.01.3 (Régulation Ver. 1.01.4), est désormais disponible sur toutes les plateformes : PlayStation 4 & 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam. Que vous traversiez les ruines étouffées de folie de Limveld ou que vous défiiez les sinistres Nightlords dans les profondeurs voilées de la Night’s Tide, ce patch affine plusieurs mécaniques clés pour améliorer votre expérience de jeu globale.

                       
                       

Ajustements Généraux de l'Équilibrage

Augmentation du Taux de Chute des Armes de Folie

Les joueurs cherchant à emprunter le chemin du chaos seront ravis d'apprendre que la chance d'obtenir des armes infligeant l'état de Folie a été considérablement augmentée. Ce changement améliore la viabilité des builds axés sur la Folie dans les scénarios PvE et PvP. FromSoftware note que cet ajustement vise à rapprocher les styles de jeu basés sur la Folie des builds Saignement et Gelure, offrant plus de diversité de build dans le méta évolutif de Nightreign.

                   
                   
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Corrections de Bugs

Une série de bugs, tant hantants qu'utiles, ont été purgés dans ce patch. Les points clés incluent :

Correction Visuelle de la Compétence Tourbillon

La clarté visuelle a été restaurée pour la compétence Tourbillon lorsque l'effet de relique "Durée augmentée pour la compétence de personnage" est actif. Plus de rafales fantomatiques—vous verrez maintenant la véritable fureur de vos tours.

Correction de l'Apparition du Marchand Démon

Correction d'un bug rare mais critique où le Marchand Démon pouvait apparaître incorrectement près de la Night’s Tide, surtout lorsque l'Événement de Malédiction du Marchand Démon était déclenché.

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Correction des Dégâts de la Compétence "Marquage" d'Ironeye

Les dégâts infligés aux points faibles créés par la compétence "Marquage" d'Ironeye ont été standardisés. Ils évolueront désormais correctement avec le niveau de l'arme et les statistiques du personnage.

Résolution du Glitch d'Immunité à la Foudre

Les joueurs sous l'effet passif "Puissance du Grand Ancien Dragon" (accordé par Bolt of Gransax) étaient auparavant immunisés aux dégâts de foudre ennemis. Ce mode dieu involontaire a été corrigé.

Débordement de la Jauge d'Art Ultime

Correction d'un problème où attaquer certains types d'ennemis remplissait excessivement la jauge d'Art Ultime, permettant une fréquence déséquilibrée d'attaques ultimes.

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Bug d'Affinité à Distance

L'effet de relique "Changer d'arme ajoute une attaque d'affinité" applique maintenant correctement les attributs élémentaires lorsqu'il est utilisé avec des arcs et des arbalètes.

Correction de l'Économie des Runes

Le coût en runes pour l'achat d'armes de tier Uncommon chez les marchands était mal calibré. Les marchands demandent maintenant le prix correct—plus de tours bon marché ou de drains injustes de runes.

Bug de Mort de Réanimation dans les Combats de Boss de Nuit

Correction d'un bug critique où les joueurs réanimés après une quasi-mort pouvaient encore perdre le combat contre les Nightlords ou d'autres boss de Nuit, même après des réanimations réussies.

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Glitch de Caméra Multijoueur

Correction d'un bug multijoueur lors des combats contre les Nightlords où l'angle de la caméra ne suivait pas correctement si le joueur ne ciblait pas un ennemi.

Bug de Phantom à Limveld

Résolution d'un problème où les phantoms persistants d'autres joueurs n'apparaissaient pas à Limveld, perturbant la narration environnementale et la conscience PvP.

Mise à Jour des Crédits

Des développeurs et membres du personnel de soutien supplémentaires ont été ajoutés au générique pour honorer leurs contributions au développement continu de Nightreign.

                    
                    
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Ajustements Uniquement sur Steam

  • Correction d'un problème rare mais sérieux où le jeu pouvait se figer temporairement ou pendant de longues périodes sur certaines configurations PC. La stabilité des versions Steam est maintenant améliorée.

Rappel pour le Jeu en Ligne

Les fonctionnalités en ligne ne seront disponibles qu'après l'installation de ce patch. Une fois la mise à jour téléchargée, un redémarrage complet du jeu est nécessaire pour activer les derniers fichiers. Cela est essentiel pour invoquer des alliés, s'engager dans le PvP et accéder aux fonctionnalités réseau complètes du jeu.

                      
                      

FromSoftware a confirmé que d'autres mises à jour pour Elden Ring: Nightreign sont en cours de développement actif. Les futurs patches continueront à aborder les préoccupations d'équilibrage, l'équité du PvP et le support de nouveaux contenus. À mesure que le mystère des Nightlords s'approfondit et que les Royaumes Éclipsés s'étendent, les joueurs peuvent s'attendre à plus de changements et de surprises se cachant juste au-delà de la prochaine porte de brouillard.

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