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FromSoftwareは、Elden Ring: Nightreignに新たなアップデートをリリースしました。このアップデートでは、バランス調整、重大なバグ修正、そしてゲームプレイをより挑戦的で公平かつ没入感のあるものにするためのいくつかの内部改善が行われています。公式に「Patch 1.01.3 (Regulation Ver. 1.01.4)」と名付けられたこのアップデートは、PlayStation 4 & 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steamのすべてのプラットフォームで利用可能です。Limveldの狂気に満ちた廃墟を探索する際や、Night’s Tideの奥深くで不吉なNightlordsに挑む際、このパッチはゲームプレイの全体的な体験を向上させるためにいくつかの主要なメカニクスを微調整しています。
混沌の道を歩むことを望むプレイヤーにとって、狂気状態異常を引き起こす武器を入手するチャンスが大幅に増加したことは嬉しい知らせです。この変更は、PvEおよびPvPのシナリオで狂気に焦点を当てたビルドの有効性を高めます。FromSoftwareは、この調整が狂気ベースのプレイスタイルをBleedやFrostbiteビルドに近づけ、Nightreignの進化するメタにおけるビルドの多様性を提供することを目的としていると述べています。
このパッチでは、多くのバグが修正されています。主な修正点は以下の通りです。
[Guardian] キャラクタースキルの遺物効果がアクティブな場合、旋風スキルの視覚的な明瞭さが復元されました。幽霊のような突風はもうありません—今やスピンの真の怒りを目にすることができます。
Night’s Tide付近でデーモン商人が誤って出現するまれなゲームを壊すバグを修正しました。特にデーモン商人の呪いイベントが発動された場合に発生していました。
Ironeyeの「マーキング」スキルによって作成された弱点に対するダメージが標準化されました。これにより、武器レベルとキャラクターステータスに応じて正しくスケールします。
ボルト・オブ・グランサックスによって付与される「偉大なる古代竜の力」のパッシブ効果を受けていたプレイヤーが、敵の雷ダメージに免疫を持っていた問題が修正されました。この意図しない神モードが修正されました。
特定の敵タイプを攻撃することで究極アートゲージが過剰に溜まり、究極攻撃の頻度が不均衡になっていた問題を修正しました。
「武器を切り替えると属性攻撃が追加される」という遺物効果が、弓やクロスボウを使用した際に正しく属性が適用されるようになりました。
商人から非凡な武器を購入する際のルーンコストが不適切に設定されていました。商人は正しい価格を要求するようになり、不当なルーンの損失や安価な取引がなくなりました。
Nightlordsや他の夜のボスとの戦いで、瀕死から復活したプレイヤーが成功した復活にもかかわらず戦いに敗北する可能性があった重大なバグを修正しました。
Nightlord戦で、プレイヤーが敵をターゲットしていない場合にカメラアングルが正しく追従しないマルチプレイヤーのバグを修正しました。
他のプレイヤーのファントムがLimveldに現れず、環境の物語性やPvPの認識を妨害していた問題を解決しました。
Nightreignの開発に貢献した追加の開発者やサポートスタッフがクレジットロールに追加されました。
このパッチがインストールされるまでオンライン機能は利用できません。アップデートがダウンロードされた後、最新のファイルを有効にするためにゲームを完全に再起動する必要があります。これにより、仲間の召喚、PvPの参加、ゲームの完全なネットワーク機能へのアクセスが可能になります。
FromSoftwareは、Elden Ring: Nightreignのさらなるアップデートが積極的に開発中であることを確認しました。今後のパッチでは、バランスの懸念、PvPの公平性、新しいコンテンツのサポートを引き続き取り扱います。Nightlordsの謎が深まり、Eclipsed Realmsが拡大する中、次の霧の門を超えた先にはさらなる変化と驚きが待ち受けています。
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