BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Hver dag får vi nyheder og information om det kommende projekt fra Valve kaldet Deadlock. For nylig dukkede den første et-minuts video med gameplayet af et nyt, uannonceret spil op på YouTube, og en ny er allerede blevet vist. Forfatteren af videoen er en af deltagerne i spillets lukkede alpha-testning. I videoen taler spilleren om nogle af spillets mekanikker og viser et fuldt gameplay. Her kan vi se og høre om nogle af spillets nuancer, som vi har læst om i de lækkede materialer, og der er også en masse ny information.
Først og fremmest taler forfatteren om butikkerne på kortet, som er placeret uden for basen. De er markeret med grøn på minimappet og kan kun bruges, når tårnene ved siden af dem er intakte. Ellers skal du gå til en anden butik eller vende tilbage til basen.
Derefter ser vi den samme mekanik med indsamling af sjæle. Efter fjendens død flyver en sjæl ud af den, som du bør skyde for at tage den for dig selv, og derved fylde din beholdning af spilvaluta op. De allierede heltes sjæle kan også ødelægges med et skud, så du ikke tillader fjenden at farme dem og få erfaring.
Dernæst bliver vi vist et andet element i spillet, som vi ikke har fået at vide om før, nemlig de forskellige buffs, der kan opnås fra kasser efter du bryder dem og samler den relevante genstand op. Det kan være en midlertidig forbedring af udholdenhed, ekstra sjæle, reduceret omladningstid osv. På venstre side af skærmen vises information om varigheden af den aktuelle buff.
Inde i bygningerne er der mobs, som kan dræbes for at få ekstra sjæle, men der er en nuance her. Oprindeligt tilskrives din karakter såkaldte "ubeskyttede sjæle", som til sidst bliver fuldgyldige. "Ubeskyttede sjæle" falder ud af din karakters besiddelse efter hans død og kan tages af fjenden. Derfor bør du være forsigtig og spille sikkert, så fjenderne ikke tager dit farm for sig selv.
For ødelæggelsen af fjendens tårne modtager alle spillere på dit hold ét evnepoint, som kan bruges til at opgradere deres færdigheder og bruge dem i kamp. Dette er en betydelig komponent af gameplayet, så du bør ikke forsømme det.
Vi fik også vist, at der er teleportører på kortet på nogle undergrundsstationer. Når du træder ind i dem, transporterer de dig til en position tæt på basen efter en vis periode. Dette er en meget nyttig mekanik, der vil hjælpe i vanskelige situationer, når du har brug for at undslippe fra fjender, samle dig igen eller besøge basen og butikkerne placeret på dens område.
Forfatteren af videoen demonstrerede den samme hængende bane som i BioShock Infinite, som kan bruges til at bevæge sig rundt på kortet. Han talte også om et punkt: hvis spilleren ikke glider på banen og bliver skudt, vil spilleren falde af den og blive bedøvet et stykke tid, hvilket gør dig til et let mål for fjenderne.
Til sidst blev vi ganske kort fortalt, at spillere kan købe perks af forskellige attributter, som forbedrer deres færdigheder og karakteristika i kamp.
I øjeblikket er spillets udgivelsesdato ukendt. Dog kan vi forvente, at annonceringen af Deadlock vil finde sted meget snart, da mere og mere data og information om det dukker op på nettet.
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere