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Todos os dias recebemos notícias e informações sobre o próximo projeto da Valve chamado Deadlock. Ainda recentemente, o primeiro vídeo de um minuto com a jogabilidade de um novo jogo não anunciado apareceu no YouTube, e já apareceu um novo. O autor do vídeo é um dos participantes do teste alfa fechado do jogo. No vídeo, o jogador fala sobre algumas das mecânicas do jogo e demonstra uma jogabilidade completa. Aqui podemos ver e ouvir algumas das nuances do jogo sobre as quais lemos nos materiais que vazaram, e também há muitas informações novas.
Em primeiro lugar, o autor fala sobre as lojas no mapa que estão localizadas fora da base. Estão marcadas a verde no minimapa e só podem ser utilizadas quando as torres junto a elas estiverem intactas. Caso contrário, é preciso ir a outra loja ou regressar à base.
De seguida, é-nos apresentada a mesma mecânica com a recolha de almas. Após a morte de um inimigo, uma alma voa para fora dele, que deve abater para a apanhar para si, reabastecendo assim o seu stock de moeda do jogo. As almas dos heróis aliados também podem ser destruídas por um tiro, para que não deixes que o inimigo as cultive e ganhe experiência.
Em seguida, é-nos mostrado outro elemento do jogo que não nos foi dito antes, nomeadamente os vários buffs que podem ser obtidos a partir de caixas depois de as partir e apanhar o item apropriado. Pode ser uma melhoria temporária da resistência, almas adicionais, recarga reduzida, etc. O lado esquerdo do ecrã mostra informações sobre a duração do bónus atual.
Dentro dos edifícios há mobs, que podem ser mortos para obter almas adicionais, mas há aqui uma nuance. Inicialmente, a tua personagem é creditada com as chamadas "almas desprotegidas", que acabam por se tornar completas. As "almas desprotegidas" deixam de estar na posse da tua personagem após a sua morte e podem ser apanhadas pelo inimigo. Por isso, deves ter cuidado e jogar com segurança para que os inimigos não fiquem com a tua quinta para eles.
Pela destruição das torres inimigas, todos os jogadores da sua equipa recebem um ponto de habilidade, que pode ser utilizado para melhorar as suas habilidades e utilizá-las em batalha. Esta é uma componente importante da jogabilidade, pelo que não a deves descurar.
Também nos foi mostrado que existem teletransportadores no mapa em alguns metros. Quando entramos neles, após um certo período de tempo, eles transportam-nos não muito longe da base. Esta é uma mecânica muito útil que o ajudará em situações difíceis, quando precisar de fugir dos inimigos, reagrupar-se ou visitar a base e as lojas localizadas no seu território.
O autor do vídeo demonstrou o mesmo trilho articulado que em BioShock Infinite, que pode ser utilizado para se deslocar no mapa. Falou também de um ponto: se o jogador não deslizar no trilho e for atingido, cairá do mesmo e ficará atordoado durante algum tempo, tornando-se um alvo fácil para os inimigos.
No final, foi-nos dito muito brevemente que os jogadores podem comprar regalias de vários atributos, melhorando as suas habilidades e características em batalha.
Atualmente, desconhece-se a data de lançamento do jogo. No entanto, é de esperar que o anúncio de Deadlock ocorra muito em breve, dada a frequência com que surgem cada vez mais dados e informações sobre o mesmo na rede.
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