
매일 우리는 Valve의 다가오는 프로젝트, Deadlock에 대한 뉴스와 정보를 접하게 됩니다. 최근에 새로운, 발표되지 않은 게임의 첫 1분짜리 게임 플레이 영상이 YouTube에 등장했으며, 또 다른 영상도 새로 올라왔습니다. 이 영상의 제작자는 게임의 비공개 알파 테스트 참가자 중 한 명입니다. 영상에서 플레이어는 게임의 일부 메커니즘을 설명하고 전체 게임 플레이를 시연합니다. 여기에서 우리는 유출된 자료에서 읽었던 게임의 몇 가지 세부사항을 보고 들을 수 있으며, 또한 새로운 정보도 많이 제공됩니다.
우선, 저자는 기지가 아닌 곳에 있는 맵상의 상점에 대해 이야기합니다. 이 상점들은 미니맵에 초록색으로 표시되어 있으며, 옆의 타워가 손상되지 않았을 때만 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 다른 상점으로 가거나 기지로 돌아가야 합니다.

그 다음, 영혼 수집 메커니즘을 보여줍니다. 적이 죽으면 영혼이 날아가는데, 이를 쏘아서 게임 화폐를 보충할 수 있습니다. 아군 영웅의 영혼도 총으로 파괴할 수 있어 적이 이를 수집하고 경험치를 얻지 못하도록 합니다.

이어서, 우리가 이전에 알지 못했던 다양한 버프를 얻을 수 있는 상자 요소가 소개됩니다. 상자를 부수고 적절한 아이템을 얻으면 일시적인 체력 향상, 추가 영혼, 재장전 시간 단축 등의 효과를 받을 수 있습니다. 화면 왼쪽에는 현재 버프의 지속 시간에 대한 정보가 표시됩니다.

건물 내부에는 몹이 등장하며, 추가적인 영혼을 위해 처치할 수 있지만 여기에는 주의할 점이 있습니다. 초기에는 "보호되지 않은 영혼"이 제공되며, 시간이 지나면서 완전한 영혼으로 바뀝니다. "보호되지 않은 영혼"은 캐릭터가 죽으면 떨어지며 적이 이를 가져갈 수 있습니다. 따라서 주의 깊게 플레이하여 적이 여러분의 농장을 차지하지 않도록 해야 합니다.

적 타워를 파괴하면 팀의 모든 플레이어는 하나의 능력 포인트를 받게 되며, 이를 사용하여 스킬을 업그레이드하고 전투에서 활용할 수 있습니다. 이는 게임 플레이의 중요한 요소이므로 소홀히 해서는 안 됩니다.

또한, 우리는 일부 지하에 텔레포터가 있다는 것을 알았습니다. 텔레포터에 들어가면 일정 시간 후에 기지 가까이로 이동됩니다. 이는 적에게서 도망칠 때, 재정비가 필요할 때, 혹은 기지와 그 안의 상점을 방문할 때 매우 유용한 메커니즘입니다.

영상 제작자는 BioShock Infinite에서 본 것과 같은 레일을 시연했으며, 맵을 돌아다니는 데 사용할 수 있음을 보여주었습니다. 그는 또한 레일에서 미끄러지지 않고 있을 때 맞으면 떨어져서 잠시 동안 기절하게 되며, 이는 적에게 쉽게 공격당할 수 있음을 설명했습니다.

마지막으로, 플레이어가 다양한 속성의 퍼크를 구매하여 전투에서 스킬과 특성을 향상시킬 수 있다는 간략한 설명이 있었습니다.

현재 게임의 출시일은 알려지지 않았습니다. 그러나 Deadlock에 대한 데이터와 정보가 얼마나 자주 네트워크에 나타나는지를 고려할 때, 조만간 발표가 있을 것으로 기대할 수 있습니다.
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