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毎日、Valveの新プロジェクト「Deadlock」に関するニュースや情報が届いています。最近、YouTubeに新作ゲームの1分間のゲームプレイ動画がアップロードされたばかりでしたが、続けて新しい動画も登場しました。この動画の著者は、ゲームのクローズドアルファテストに参加しているプレイヤーの一人です。動画では、プレイヤーがゲームのメカニクスをいくつか説明し、フルゲームプレイを紹介しています。ここでは、リークされた資料で読んだゲームのニュアンスや、新しい情報がたくさん確認できます。
まず、著者は基地外にあるマップ上のショップについて話します。これらはミニマップ上で緑色で表示され、隣接するタワーが無傷の場合にのみ使用可能です。そうでなければ、別のショップに行くか基地に戻らなければなりません。
次に紹介されるのは、魂の収集のメカニクスです。敵が倒れると魂が飛び出し、それを撃つことで自身のゲーム通貨を補充します。味方のヒーローの魂も撃って破壊することで、敵にそれを集めさせず経験値を得させません。
次に紹介されるのは、これまでに知らされていなかったゲームの新しい要素で、クレートを壊してアイテムを拾うことで得られる様々なバフです。持続時間が一時的に向上するスタミナ、追加の魂、リロード時間の短縮などがあります。画面左側には現在のバフの持続時間に関する情報が表示されます。
建物内にはモブがいて、これを倒すことで追加の魂を得られますが、注意が必要です。最初、あなたのキャラクターには「未保護の魂」というものが与えられ、時間が経てば正規の魂になります。「未保護の魂」はキャラクターが死亡すると落下し、敵に奪われる可能性があります。したがって、注意して安全にプレイし、敵に自分のファームを奪われないようにしましょう。
敵のタワーを破壊すると、チームの全プレイヤーに1つのアビリティポイントが与えられ、これを使ってスキルを強化し、戦闘で使用できます。これはゲームプレイの重要な要素であり、無視するべきではありません。
また、一部の地下鉄にはマップ上のテレポーターがあることも示されました。テレポーターに入ると、一定時間後に基地の近くに移動します。これは敵から逃れる必要がある時や、再編成、基地やその周囲の店を訪れる際に非常に便利なメカニクスです。
動画の著者は、BioShock Infiniteのような吊り下げトラックを使ってマップを移動する様子を示しました。彼は一つのポイントについても言及しました。プレイヤーがトラック上で滑らなければ、撃たれた際に落ち、しばらくスタン状態になり、敵にとって簡単なターゲットとなります。
最後に、プレイヤーがバトルでスキルや特性を向上させるための様々な属性のパークを購入できることが、簡潔に説明されました。
現時点でゲームのリリース日は不明です。しかし、ネット上でこのゲームに関するデータや情報が頻繁に増えていることを考えると、Deadlockの発表は非常に近いと期待できるでしょう。
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