RUSH

William Wierzba

Cài đặt RUSH

Tải config RUSH 2025
Cài đặt và cấu hình của RUSH, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
Độ nhạy1.31%
eDPI10402%
DPI80044%
Độ nhạy Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.35

0.31

Độ chính xác đấu súng %

51.7%

46%

Số lần bắn

10.68

12.28

Độ chính xác

21.9%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.56

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-8
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:43.193+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.193+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcTrung bình5%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt48%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định57%
NVIDIA G-SyncKhông xác định65%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định65%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Bóng độngKhông xác định65%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp48%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chi tiết shaderThấp48%
Chi tiết hạtKhông xác định56%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định57%
Dải động cao (HDR)Không xác định57%
Video
Tỷ lệ khung hình16:104%
Độ phân giải1280x8001%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y068%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch X2.577%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai50%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.273

0.24

Sát thương AK47

29.59

24.98

Số lần giết AWP

0.007

0.081

Sát thương AWP

0.64

7.39

Số lần giết M4A1

0.199

0.114

Sát thương M4A1

19.68

11.76

Tỷ lệ HUD0.82850%
Màu HUDMàu đội25%
Kích thước radar HUD136%
Radar đang xoay66%
Radar lấy người chơi làm trung tâm56%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm58%
Thu phóng bản đồ radar.351%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
RUSH hiện đang sử dụng độ nhạy chuột là 1.3 và DPI là 800, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 1040. Sự kết hợp này được coi là độ nhạy tương đối thấp, giúp kiểm soát tốt hơn chuyển động của tâm ngắm và ngắm chính xác hơn, đặc biệt trong các cuộc đối đầu tầm xa. Nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng các thiết lập như vậy vì chúng giảm khả năng ngắm quá đà và giúp duy trì các cú bắn chính xác, nhất quán.
RUSH sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách rất hẹp là -8, chiều dài tối thiểu 2.5 và độ dày bằng 0, kết hợp với màu xanh lá cây với độ mờ hoàn toàn. Tâm ngắm không có chấm trung tâm hay viền ngoài, nhấn mạnh vào điểm ngắm sạch sẽ và không gây cản trở. Cấu hình này phổ biến trong giới chuyên nghiệp vì nó giảm thiểu sự phân tâm thị giác, giúp dễ dàng theo dõi mục tiêu và duy trì tập trung vào việc đặt cú bắn chính xác.
RUSH dựa vào màn hình ZOWIE XL2566X+, một mẫu nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Những màn hình như vậy rất được đánh giá cao trong thi đấu chuyên nghiệp vì chúng cung cấp độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà và thời gian phản hồi nhanh chóng, cho phép các tuyển thủ như RUSH phản ứng với các sự kiện trong trò chơi với độ chính xác cao và giảm thiểu hiện tượng nhòe chuyển động, điều rất quan trọng cho các trò chơi bắn súng tốc độ cao như Counter-Strike 2.
Thiết lập hiện tại của RUSH bao gồm chuột Razer Viper V3 Pro White kết hợp với bàn di chuột Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Sự kết hợp này mang lại sự di chuyển chuột nhẹ nhàng, nhạy bén với bề mặt cao cấp, ít ma sát, cho phép thực hiện các cú flick nhanh chóng nhưng vẫn kiểm soát tốt và theo dõi chính xác. Sự kết hợp này được ưa chuộng trong esports vì tính nhất quán và sự thoải mái trong các buổi luyện tập và thi đấu kéo dài.
RUSH chơi ở độ phân giải 1280x800 với tỷ lệ khung hình 16:10, sử dụng chế độ kéo dãn toàn màn hình. Thiết lập kéo dãn này làm cho các mô hình nhân vật rộng hơn theo chiều ngang, khiến đối thủ trông rộng hơn và có thể dễ dàng phát hiện và theo dõi. Tỷ lệ 16:10 cung cấp sự cân bằng giữa tầm nhìn dọc và ngang, điều mà một số người chơi thấy có lợi cho nhận thức bản đồ và việc xác định mục tiêu.
RUSH chọn sự kết hợp giữa cài đặt đồ họa thấp và trung bình, như chi tiết bóng đổ và kết cấu mô hình thấp, chất lượng bóng toàn cầu trung bình và vô hiệu hóa tăng độ tương phản của người chơi. Anh ấy sử dụng lọc kết cấu anisotropic 4x và chống răng cưa 8x MSAA. Sự kết hợp này ưu tiên tốc độ khung hình cao và độ rõ nét hình ảnh hơn là độ trung thực hình ảnh, đảm bảo trò chơi mượt mà với ít phân tâm hoặc độ trễ đầu vào—các yếu tố quan trọng trong thi đấu cạnh tranh ở cấp độ cao.
RUSH sử dụng bàn phím HyperX Alloy Elite 2, một bàn phím cơ nổi tiếng với độ bền và tốc độ kích hoạt nhanh. Bàn phím cơ như thế này được các chuyên gia ưa chuộng vì phản hồi xúc giác và thời gian phản hồi nhanh, điều rất quan trọng để thực hiện các thao tác nhanh chóng và chính xác trong các tình huống căng thẳng, như các pha clutch hoặc tấn công nhanh.
RUSH tùy chỉnh HUD của mình với bảng màu đội và tỷ lệ 0.8285, cung cấp thông tin rõ ràng nhưng không gây cản trở. Radar của anh ấy được tối ưu hóa hoàn toàn cho nhận thức cạnh tranh: đặt kích thước HUD là 1, thu phóng bản đồ là 0.35, và được cấu hình để xoay và trung tâm vào người chơi. Thiết lập này đảm bảo rằng thông tin cần thiết luôn hiển thị mà không bị lộn xộn, giúp anh ấy duy trì nhận thức bản đồ vượt trội và đưa ra quyết định nhanh chóng.
Thiết lập âm thanh của RUSH tập trung vào tai nghe Razer BlackShark V2 Pro White, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và thoải mái. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được nêu chi tiết, việc sử dụng một tai nghe chất lượng cao như thế này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các tín hiệu môi trường, cung cấp lợi thế cạnh tranh về thời gian phản ứng và nhận thức vị trí.
Viewmodel của RUSH được đặt với trường nhìn là 68, với các độ lệch tùy chỉnh (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) và vị trí đặt trước là 2. Anh ấy vô hiệu hóa chuyển động viewmodel để hiển thị vũ khí ổn định hơn. Các cài đặt này giảm thiểu chuyển động của vũ khí và giữ cho mô hình không cản trở tầm nhìn, đảm bảo đường ngắm rõ ràng của tâm ngắm và môi trường xung quanh—một phương pháp giúp duy trì tập trung vào mục tiêu và cải thiện tính nhất quán tổng thể trong trò chơi.
Bình luận
Theo ngày