RUSH

William Wierzba

Ayarlar RUSH

RUSH config 2025 indir
RUSH ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hz100069%
Hassasiyet1.31%
eDPI10402%
DPI80044%
Windows Hassasiyeti691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.35

0.31

Kafadan vuruş %

51.7%

46%

Atışlar

10.68

12.28

Doğruluk

21.9%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.56

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk2.5
Boşluk-8
Kalınlık0
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2025-09-22T12:14:43.193+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.193+00:00
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.5
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Şu anda veri yok
Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
Genel Gölge KalitesiOrta5%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor56%
Oyuncu Kontrastını ArtırDevre Dışı17%
V-SyncDevre Dışı48%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor57%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor65%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor65%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu8x MSAA19%
Dinamik GölgelerBilinmiyor65%
Model Doku DetayıDüşük48%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 4x10%
Gölgelendirici DetayıDüşük48%
Parçacık DetayıBilinmiyor56%
Ambient OcclusionBilinmiyor57%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor57%
Video
En Boy Oranı16:104%
Çözünürlük1280x8001%
Görüntüleme ModuTam Ekran93%
Ölçekleme ModuStretched73%
Viewmodel
önizleme
Y Ofseti068%
Hazır Konum262%
Görüş Alanı (FOV)6881%
X Ofseti2.577%
Z Ofseti-1.572%
SallanmaYanlış50%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.273

0.24

AK47 hasarı

29.59

24.98

AWP öldürmeleri

0.007

0.081

AWP hasarı

0.64

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.199

0.114

M4A1 hasarı

19.68

11.76

HUD Ölçeği0.82850%
HUD RengiTakım Rengi25%
Radar HUD Boyutu136%
Radar DönüyorEvet66%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet56%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet58%
Radar Harita Yakınlaştırma.351%
Sıkça Sorulan Sorular
RUSH, şu anda 1.3 mouse hassasiyeti ve 800 DPI kullanıyor, bu da 1040 etkili DPI (eDPI) sağlıyor. Bu kombinasyon nispeten düşük hassasiyet olarak kabul edilir, bu da nişangah hareketi üzerinde daha ince kontrol ve özellikle uzun menzilli çatışmalarda daha hassas nişan alma sağlar. Birçok profesyonel oyuncu, aşırı nişan alma riskini azaltıp tutarlı ve doğru atışlar yapmayı kolaylaştırdığı için bu tür ayarları tercih eder.
RUSH, -8 çok dar bir boşluk, 2.5 minimal uzunluk ve sıfır kalınlık ile klasik bir statik crosshair kullanıyor, tam opaklıkta yeşil bir renk ile tamamlanmış. Crosshair, merkez noktası veya kenarlık içermiyor, bu da temiz ve dikkat dağıtmayan bir nişan noktası vurguluyor. Bu yapılandırma, hedefleri takip etmeyi ve hassas atış yerleşimine odaklanmayı kolaylaştırdığı için profesyoneller arasında popülerdir.
RUSH, yüksek yenileme hızları ve düşük giriş gecikmesi ile bilinen ZOWIE XL2566X+ monitörünü kullanıyor. Böyle monitörler, olağanüstü akıcı hareket netliği ve hızlı tepki süreleri sağladığı için rekabetçi oyunlarda çok değerlidir. RUSH gibi oyuncuların oyun içi olaylara daha yüksek hassasiyetle ve azaltılmış hareket bulanıklığı ile tepki vermesine olanak tanır, bu da Counter-Strike 2 gibi hızlı tempolu atıcılar için kritiktir.
RUSH’un mevcut kurulumu, Razer Viper V3 Pro White mouse ve Artisan Ninja FX Zero XSoft Black mousepad'i içeriyor. Bu eşleşme, hafif, duyarlı mouse hareketini premium, düşük sürtünmeli bir yüzeyle birleştirir, hızlı ama kontrollü kaydırmalar ve hassas izleme sağlar. E-spor dünyasında, tutarlılığı ve uzun süreli pratik ve maç oturumlarında konforu için tercih edilir.
RUSH, 16:10 en-boy oranında 1280x800 çözünürlükte, tam ekran modunda yayılmış ölçeklendirme kullanıyor. Bu yayılmış ayar, karakter modellerini yatay olarak genişletir, rakiplerin daha geniş ve potansiyel olarak daha kolay fark edilip takip edilmesini sağlar. 16:10 oranı, dikey ve yatay görünürlük arasında bir denge sağlar, bu da bazı oyuncular için harita farkındalığı ve hedef edinme açısından avantajlı bulunur.
RUSH, düşük shader ve model doku detayı, orta global gölge kalitesi ve kapalı oyuncu kontrast artırma gibi düşük ve orta grafik ayarları karışımını tercih ediyor. Anizotropik 4x doku filtreleme ve 8x MSAA kenar yumuşatma kullanıyor. Bu karışım, yüksek kare hızlarını ve net görünürlüğü görsel sadakatin üzerinde önceliklendirir, minimum dikkat dağıtma veya giriş gecikmesi ile akıcı oyun sağlar—üst düzey rekabetçi oyunda önemli faktörlerdir.
RUSH, dayanıklılığı ve hızlı tepki süresi ile bilinen mekanik bir klavye olan HyperX Alloy Elite 2'yi kullanıyor. Mekanik klavyeler, dokunsal geri bildirimleri ve hızlı tepki süreleri nedeniyle profesyoneller tarafından tercih edilir, bu da baskı altındaki senaryolarda veya hızlı tempolu girişlerde hızlı ve hassas girdiler yapmak için kritiktir.
RUSH, takım renk şeması ve 0.8285 ölçek ile özelleştirilmiş bir HUD kullanıyor, bu da net ama dikkat dağıtmayan bilgiler sağlıyor. Radarı, HUD boyutu 1, harita yakınlaştırması 0.35 olarak ayarlanmış ve oyuncuya merkezlenip dönecek şekilde optimize edilmiştir. Bu kurulum, gerekli bilgilerin her zaman görünür olmasını sağlar, karmaşa olmadan üstün harita farkındalığını korumasına ve hızlıca bilinçli kararlar almasına yardımcı olur.
RUSH’un ses kurulumu, net yönsel ses ve konforu ile bilinen Razer BlackShark V2 Pro White kulaklık etrafında merkezleniyor. Belirli oyun içi ses ayarları detaylandırılmamış olsa da, bu gibi yüksek kaliteli bir kulaklık kullanmak, rakip ayak seslerini ve çevresel ipuçlarını doğru bir şekilde belirlemeyi sağlar, tepki süresi ve konumsal farkındalık açısından rekabetçi bir avantaj sunar.
RUSH’un viewmodel ayarları, 68 görüş alanı, özel ofsetler (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) ve ön ayar pozisyonu 2 ile ayarlanmıştır. Silah görüntüsünü daha sabit tutmak için viewmodel bob devre dışı bırakılmıştır. Bu ayarlar, silah hareketini minimize eder ve modelin görüşünü engellemesini önler, nişangah ve çevrenin net bir şekilde görünmesini sağlar—bu yaklaşım, hedeflere odaklanmayı sürdürmeye ve genel oyun tutarlılığını artırmaya yardımcı olur.
Yorumlar
Tarihe Göre