Jimpphat

Jimi Salo

Cài đặt Jimpphat

Tải config Jimpphat 2026
Cài đặt và cấu hình của MOUZ Jimpphat, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40039%
eDPI6002%
Hz100068%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows690%
Độ nhạy1.52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.33

0.31

Độ chính xác đấu súng %

51.1%

46%

Số lần bắn

12.87

12.28

Độ chính xác

18.2%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.54

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:50.359+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.359+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

77118%

Ngực

2.1K49%

Bụng

71117%

Cánh tay

46211%

Chân

2195%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chi tiết hạtThấp39%
Chi tiết shaderThấp50%
V-SyncTắt46%
FPS tối đa trong trò chơi5003%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)45%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình14%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp49%
Tăng độ tương phản người chơiBật48%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt19%
NVIDIA G-SyncTắt37%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Bóng độngTất cả37%
Chế độ lọc kết cấuBilinear36%
Dải động cao (HDR)Chất lượng36%
Video
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1280x96044%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAc
Độ sống động màu2011%
Black Equalizer159%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch X2.577%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai49%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.232

0.24

Sát thương AK47

25.92

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.21

7.39

Số lần giết M4A1

0.122

0.114

Sát thương M4A1

12.96

11.76

Tùy chọn khởi chạy
Does not use any Launch Options
Màu HUDHồng3%
Tỷ lệ HUD120%
Radar lấy người chơi làm trung tâm57%
Radar đang xoay67%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm59%
Kích thước radar HUD138%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Jimpphat hiện sử dụng độ nhạy 1.5 với cài đặt DPI là 400, tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 600. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa việc ngắm chính xác và di chuyển nhanh, đặc biệt có lợi cho việc theo dõi và bắn nhanh trong các trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn độ nhạy thấp với DPI vừa phải được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì khả năng kiểm soát và độ ổn định.
Jimpphat sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết lập tối giản: khoảng cách -4, chiều dài và độ dày đặt ở mức 1, và không có điểm trung tâm. Tâm ngắm hoàn toàn màu trắng với độ trong suốt tối đa để rõ ràng, và không có viền để tránh phân tâm. Cấu hình này cung cấp một tham chiếu ngắm gọn gàng, không gây cản trở, cho phép bắn chính xác mà không làm rối tầm nhìn trong các pha giao tranh nhanh.
Jimpphat chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỉ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ co kéo dãn. Cài đặt này được nhiều chuyên gia CS2 áp dụng vì nó làm cho mô hình đối thủ trông rộng hơn, hỗ trợ việc xác định mục tiêu. Các cài đặt đồ họa của anh ưu tiên hiệu suất và độ rõ ràng, với chi tiết shader và particle thấp, chất lượng bóng toàn cầu cao, và 8x MSAA cho chống răng cưa. V-Sync và G-Sync đều bị vô hiệu hóa để giảm độ trễ đầu vào.
Chuột mà Jimpphat đang chọn là Logitech G Pro X Superlight 2 Black, kết hợp với bàn di chuột Razer Gigantus V2. Superlight 2 nổi tiếng với thiết kế siêu nhẹ và độ chính xác, trong khi Gigantus V2 cung cấp một bề mặt lớn, nhất quán hỗ trợ di chuyển nhanh, kiểm soát—quan trọng để duy trì độ chính xác trong các tình huống áp lực cao.
Jimpphat sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X+, được thiết kế cho esports với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Cài đặt màn hình của anh bao gồm độ rung màu 20, bộ cân bằng đen đặt ở 15, và ánh sáng xanh thấp ở mức 0. Những điều chỉnh này tăng cường khả năng nhìn thấy, đặc biệt ở những khu vực tối của bản đồ, mang lại lợi thế cạnh tranh bằng cách giúp dễ dàng phát hiện đối thủ hơn.
Trong suốt sự nghiệp của mình, Jimpphat đã thử nghiệm với nhiều kết hợp độ nhạy và DPI khác nhau, bao gồm độ nhạy từ 1.2 đến 2 và DPI cả 400 và 800. eDPI của anh đã dao động từ 480 lên đến 1000, phản ánh một giai đoạn điều chỉnh trước khi ổn định với cài đặt hiện tại. Sự phát triển này nổi bật một hành trình tìm kiếm độ nhạy tối ưu cả về độ chính xác và sự thoải mái trong lối chơi của anh.
Jimpphat không sử dụng bất kỳ tùy chọn khởi động nào cho Counter-Strike 2. Bằng cách chọn cấu hình khởi động mặc định, anh đảm bảo rằng trò chơi chạy trong một môi trường ổn định và có thể dự đoán được, tránh các xung đột tiềm ẩn hoặc tác dụng phụ không mong muốn có thể phát sinh từ các lệnh khởi động tùy chỉnh.
HUD của Jimpphat được đặt màu hồng để dễ nhìn hơn, với tỷ lệ HUD là 1 để duy trì kích thước giao diện cân bằng. Radar của anh được cấu hình để xoay và luôn đặt trung tâm người chơi, với độ thu phóng bản đồ là 0.7 và kích thước radar HUD là 1. Những cài đặt này cung cấp một cái nhìn tổng quan rõ ràng và thông tin về chiến trường, hỗ trợ việc ra quyết định nhanh chóng trong các trận đấu.
Jimpphat hiện sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro White, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và sự thoải mái trong các phiên chơi dài. Đối với tai nghe, anh luân phiên giữa Razer Hammerhead Pro V2 và Logitech G333 White. Thiết bị âm thanh chất lượng là rất quan trọng để phát hiện tiếng bước chân của đối thủ và các tín hiệu trong trò chơi tinh tế, và lựa chọn của anh phản ánh sự tập trung vào độ rõ ràng và độ tin cậy.
Cài đặt viewmodel của Jimpphat có góc nhìn (FOV) là 68, với độ lệch vũ khí trên trục X là 2.5, trục Y là 0, và trục Z là -1.5, sử dụng vị trí đặt trước 2 và vô hiệu hóa dao động viewmodel. Cấu hình này giữ mô hình vũ khí không gây cản trở và tập trung, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện đối thủ và giảm thiểu sự phân tâm, điều này đặc biệt quan trọng trong các trận đấu cạnh tranh căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày