Jimpphat

Jimi Salo

Indstillinger Jimpphat

Download Jimpphat konfig 2026
MOUZ Jimpphat indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed27%
eDPI80012%
Windows-følsomhed691%
DPI40042%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.32

0.31

Headshots %

50%

46%

Skud

12.71

12.28

Præcision

17.8%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.56

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:50.359+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.359+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

70218%

Bryst

2K50%

Mave

62716%

Arme

42811%

Ben

2296%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
SkaleringsmetodeStretched73%
Opløsning1280x96045%
Billedformat4:359%
VisningstilstandFuldskærm93%
Avanceret video
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerAlle35%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret18%
Øg spillerkontrastAktiveret47%
V-SyncDeaktiveret47%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)43%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret35%
Modeltekstur-detaljerLav48%
Maks. FPS i spillet5002%
PartikeldetaljerLav37%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Ambient OcclusionMedium13%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
Shader-detaljerLav48%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet35%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Lavt blåt lys092%
Farvemætning2011%
Sort equalizer1510%
Offset X2.577%
Forvalg position262%
BobFalsk50%
Offset Y068%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset Z-1.572%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.208

0.24

AK47 skade

21.3

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.27

7.39

M4A1 drab

0.236

0.114

M4A1 skade

24.27

11.76

Startindstillinger
Does not use any Launch Options
HUD-farveLyserød4%
HUD-skala117%
Radar centrerer spillerenJa56%
Radar rotererJa66%
Radar HUD-størrelse136%
Radar kort-zoom0.710%
Skift form med scoreboardetJa58%
Ofte stillede spørgsmål
Jimpphat bruger en musefølsomhed på 2 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination er populær blandt professionelle spillere, da den giver en balance mellem præcis kontrol over sigtekornet til målretning og hurtig bevægelse til hurtige reaktioner, især i konkurrencesituationer med højt pres.
Jimpphats sigtekorn er sat til en Klassisk Statisk stil med en meget tæt afstand på -4, kort længde på 1 og minimal tykkelse på 1, uden en centerprik eller omrids. Sigtekornets farve er tilpasset hvid med fuld opacitet, hvilket sikrer maksimal synlighed mod forskellige baggrunde. Denne minimalistiske og diskrete opsætning hjælper med at bevare klare sigtelinjer og letter præcis målretning ved at reducere distraktioner under intense ildkampe.
Jimpphat bruger i øjeblikket ZOWIE XL2586X+ skærmen, en højopdateringsfrekvens skærm specifikt designet til esports. Denne skærm er kendt for sin enestående bevægelsesklarhed og minimale input-forsinkelse, hvilket er afgørende for hurtige FPS-spil som Counter-Strike 2. Sådan hardware gør det muligt for Jimpphat at reagere hurtigt på situationer i spillet og opretholde en konstant præstation under hurtige engagementer.
Jimpphat vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger strakt skalering. Han holder de fleste grafiske indstillinger lave, såsom shader- og teksturdetaljer, men aktiverer funktioner som boost af spillerkontrast og sætter global skyggekvalitet til høj. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og klar synlighed af modstandere, hvilket giver ham en konkurrencefordel i hurtigt at opdage fjender.
Selvom specifikke tastaturbindinger til bevægelse og handlinger ikke er detaljeret, tyder Jimpphats brug af et Razer Huntsman V3 Pro TKL-tastatur på en præference for kompakte, responsive tastaturer, der giver hurtig adgang til essentielle kontroller. TKL (tenkeyless) layouts foretrækkes af mange professionelle for deres bærbarhed og ergonomiske fordele, hvilket sikrer effektiv håndpositionering under spil.
Jimpphats historiske data afslører eksperimenter med forskellige DPI'er (400, 800) og følsomheder (fra 1,2 til 2), hvilket resulterer i en varierende eDPI mellem 480 og 1000. Dette tyder på en løbende indsats for at finjustere hans indstillinger for den bedste blanding af præcision og komfort, hvilket i sidste ende førte til, at han valgte sin nuværende 400 DPI og følsomhed på 2 for optimal ydeevne.
Jimpphat bruger Razer BlackShark V3 Pro White headsettet, kendt for sin høj-kvalitets retningsbestemte lyd og komfort under lange spilsessioner. Præcise lydsignaler er afgørende i Counter-Strike 2, og dette headset sikrer, at han pålideligt kan opdage fodtrin, skud og andre lyde i spillet, hvilket giver en betydelig taktisk fordel.
Jimpphats seneste valg er Finalmouse Ultralight X Sakura, en letvægtsmus designet til hurtige, præcise bevægelser. Dens ultra-lette konstruktion reducerer træthed under længere spil og tillader hurtige flick-skud, hvilket gør den ideel til høj-niveau konkurrence FPS-spil, hvor hvert millisekund tæller.
Jimpphat sætter sin HUD-farve til pink og skalerer den til 1, hvilket sikrer, at vigtig information skiller sig ud uden at overvælde skærmen. Hans radar er sat til en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,7, med rotation og spillercentrering aktiveret, hvilket giver et omfattende overblik over kortet og holdkammeraters positioner med et hurtigt blik, hvilket letter hurtige taktiske beslutninger.
Jimpphat konfigurerer sin skærm med en farvevibransindstilling på 20 og en sort equalizer på 15, mens han holder lavt blåt lys på 0. Denne opsætning forbedrer farvekontrasten og lysner mørke områder, hvilket gør det lettere at opdage modstandere i skyggefulde hjørner eller svagt oplyste omgivelser, hvilket er essentielt for at opretholde en konkurrencefordel i høj-stakes kampe.
Kommentarer
Efter dato