cs2-skin-english

Hatz

Jordan Bajic

Cài đặt Hatz

Tải config Hatz 2026
Cài đặt và cấu hình của Sashi Hatz, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
eDPI80011%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.3

0.31

Độ chính xác đấu súng %

49.2%

46%

Số lần bắn

10.43

12.28

Độ chính xác

18.9%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-03-26T05:27:03.023+00:00
Updated At2026-03-26T05:27:03.023+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

6621%

Ngực

17053%

Bụng

4213%

Cánh tay

3310%

Chân

72%

Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1024x7687%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1023%
Độ sống động màu1022%
DyAcOff22%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Lắc lưKhông xác định31%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Trường nhìn (FOV)6884%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.239

0.24

Sát thương AK47

25.17

24.98

Số lần giết AWP

0.018

0.081

Sát thương AWP

1.61

7.39

Số lần giết M4A1

0.112

0.114

Sát thương M4A1

13.28

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-exec autoexec -useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -cl_interp_ratio 1
Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại, Hatz sử dụng chuột với cài đặt DPI là 800, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 1. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 800, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhằm đạt được sự cân bằng giữa chuyển động nhanh của tâm ngắm và kiểm soát chính xác. Tần số thăm dò được đặt ở mức 1000Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và phản hồi tối đa trong các trận đấu căng thẳng.
Hatz chọn một crosshair tĩnh, tối giản với khoảng cách -3, chiều dài 2 và độ dày 1, với chấm trung tâm bị vô hiệu hóa. Crosshair được hiển thị màu trắng tinh khiết (RGB 255,255,255), nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi, giúp tăng khả năng nhìn thấy. Cấu hình này được ưa chuộng vì tính không gây cản trở, cho phép dễ dàng xác định mục tiêu mà không bị phân tâm không cần thiết.
Hatz chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một màn hình có tần số làm mới cao phổ biến trong giới chuyên nghiệp esports. Các tùy chọn khởi chạy của anh ấy chỉ định tần số làm mới 240Hz, cung cấp chuyển động cực kỳ mượt mà và giảm mờ chuyển động. Ngoài ra, anh ấy sử dụng tỷ lệ khung hình 4:3 ở độ phân giải 1024x768 ở chế độ toàn màn hình kéo dài, làm cho các mô hình đối thủ trông rộng hơn và dễ phát hiện hơn.
Hatz ưu tiên hiệu suất và độ rõ nét bằng cách sử dụng cài đặt thấp cho chi tiết shader, chi tiết mô hình/kết cấu, và chất lượng bóng đổ toàn cầu, với lọc kết cấu được đặt thành bilinear. Anh ấy tắt V-Sync và chống răng cưa, và bật 'tăng độ tương phản của người chơi' để cải thiện khả năng nhìn thấy đối thủ. Các cài đặt này đảm bảo tốc độ khung hình cao và giảm bớt sự lộn xộn về hình ảnh, điều quan trọng cho việc chơi game cạnh tranh.
Hiện tại, Hatz sử dụng chuột Razer DeathAdder V4 Pro Black, được biết đến với thiết kế công thái học và độ chính xác, kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Sự kết hợp này cung cấp một bề mặt lớn, nhất quán cho các chuyển động tay rộng và theo dõi cảm biến đáng tin cậy, hỗ trợ sở thích của anh ấy về độ nhạy vừa phải và ngắm bắn tinh chỉnh.
Hatz đặt Color Vibrance và Black Equalizer của màn hình đều ở mức 10, tối đa hóa sự phân biệt màu sắc và tăng cường khả năng nhìn thấy trong các khu vực tối. Low Blue Light được đặt ở mức 0, cho thấy anh ấy thích tái tạo màu sắc chính xác, không lọc. DyAc được tắt, có thể để tránh bất kỳ độ trễ đầu vào nào, đảm bảo phản hồi nhanh nhất có thể trong khi chơi game.
Hatz sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, một bàn phím không có phím số với tốc độ thăm dò cao và công tắc xúc giác, cung cấp khả năng kích hoạt nhanh và nhiều không gian bàn hơn cho việc di chuyển chuột. Cấu hình này lý tưởng cho các trò chơi FPS, vì nó cho phép nhấn phím nhanh chóng và truy cập hiệu quả vào tất cả các điều khiển cần thiết mà không bị phân tâm bởi bàn phím số.
Tai nghe hiện tại của Hatz là Razer BlackShark V3 Pro Black, một tai nghe không dây nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Lựa chọn này cho phép anh ấy xác định chính xác vị trí đối thủ thông qua các tín hiệu âm thanh, điều cần thiết cho việc chơi game ở cấp độ cao trong Counter-Strike 2. Khả năng cách âm của tai nghe cũng giúp anh ấy duy trì tập trung trong các trận đấu căng thẳng.
Hatz sử dụng một bộ tùy chọn khởi chạy toàn diện, bao gồm các lệnh như '-freq 240' để khớp với tần số làm mới của màn hình, '-high' để ưu tiên quá trình, và '-tickrate 128' để cải thiện khả năng phản hồi của máy chủ. Anh ấy cũng vô hiệu hóa video giới thiệu và hỗ trợ joystick, và áp dụng các cài đặt để giảm độ trễ đầu vào và sử dụng tài nguyên hệ thống, tất cả nhằm tối đa hóa hiệu suất và giảm thiểu sự phân tâm.
Hatz tùy chỉnh viewmodel của mình với góc nhìn được đặt ở mức 68 và các độ lệch là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), sử dụng vị trí cài đặt sẵn 2. Điều này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, mang lại tầm nhìn rõ ràng hơn của màn hình trung tâm nơi kẻ thù xuất hiện. Cấu hình như vậy được ưa chuộng bởi các người chơi ưu tiên tầm nhìn không bị cản trở và khả năng xác định mục tiêu nhanh chóng.
Bình luận
Theo ngày