Gracz Hatz
Jordan Bajic
Ustawienia Hatz
Pobierz config Hatz 2026
Ustawienia i konfiguracja Sashi Hatz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
eDPI80011%
Czułość15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
49.2%
46%
Strzały
10.43
12.28
Celność
18.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-26T05:27:03.023+00:00
Updated At2026-03-26T05:27:03.023+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
6621%
Klatka piersiowa
17053%
Brzuch
4213%
Ręce
3310%
Nogi
72%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer1023%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pole widzenia (FOV)6884%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.239
0.24
Obrażenia od AK-47
25.17
24.98
AWP zabójstwa
0.018
0.081
Obrażenia od AWP
1.61
7.39
M4A1 zabójstwa
0.112
0.114
Obrażenia od M4A1
13.28
11.76
Opcje uruchamiania
-exec autoexec -useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -cl_interp_ratio 1
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Hatz używa obecnie myszy z ustawieniem 800 DPI, w połączeniu z czułością w grze ustawioną na 1. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 800, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy szukają równowagi między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą. Częstotliwość odpytywania jest ustawiona na 1000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i maksymalną responsywność podczas gry pod dużym ciśnieniem.
Hatz wybiera statyczny, minimalistyczny celownik z odstępem -3, długością 2 i grubością 1, z wyłączonym środkiem. Celownik jest w kolorze czystej bieli (RGB 255,255,255), co wyróżnia się na tle większości tła w grze, ułatwiając widoczność. Ten układ jest preferowany ze względu na swoją nieinwazyjność, pozwalając na wyraźne namierzanie celów bez zbędnych rozpraszaczy.
Hatz gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych monitorze o wysokiej częstotliwości odświeżania. Jego opcje uruchamiania określają częstotliwość odświeżania 240Hz, co zapewnia ultra-płynny ruch i redukuje rozmycie ruchu. Dodatkowo używa proporcji 4:3 w rozdzielczości 1024x768 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, co sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia.
Hatz priorytetuje wydajność i klarowność, używając niskich ustawień dla szczegółów shaderów, szczegółów modeli/tekstur i globalnej jakości cieni, z filtrowaniem tekstur ustawionym na bilinearne. Wyłącza V-Sync i antyaliasing, a włącza 'boost player contrast' dla lepszej widoczności przeciwników. Te ustawienia zapewniają wysokie liczby klatek na sekundę i redukują wizualne zagracenie, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Hatz obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black, znanej z ergonomicznego designu i precyzji, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Ta kombinacja oferuje dużą, spójną powierzchnię dla szerokich ruchów ramienia i niezawodne śledzenie sensora, wspierając jego preferencję dla umiarkowanej czułości i precyzyjnego celowania.
Hatz ustawia Color Vibrance i Black Equalizer swojego monitora na poziomie 10, maksymalizując różnicowanie kolorów i poprawiając widoczność w ciemnych obszarach. Low Blue Light jest ustawione na 0, co wskazuje, że preferuje nieprzefiltrowaną, dokładną reprodukcję kolorów. DyAc jest wyłączone, prawdopodobnie aby uniknąć potencjalnych opóźnień wejściowych, zapewniając najszybszą możliwą reakcję podczas gry.
Hatz używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, klawiatury bez bloku numerycznego z wysoką częstotliwością odpytywania i dotykowymi przełącznikami, oferującej szybkie aktywowanie i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy. Ta konfiguracja jest idealna dla gier FPS, ponieważ pozwala na szybkie naciśnięcia klawiszy i efektywny dostęp do wszystkich niezbędnych kontrolerów bez rozpraszania uwagi przez blok numeryczny.
Hatz obecnie używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, bezprzewodowego zestawu znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Ten wybór pozwala mu precyzyjnie lokalizować przeciwników za pomocą wskazówek dźwiękowych, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie w Counter-Strike 2. Izolacja hałasu w słuchawkach dodatkowo pomaga mu utrzymać koncentrację podczas intensywnych meczów.
Hatz korzysta z kompleksowego zestawu opcji uruchamiania, w tym poleceń takich jak '-freq 240' do dopasowania częstotliwości odświeżania monitora, '-high' dla priorytetu procesu i '-tickrate 128' dla lepszej responsywności serwera. Wyłącza także wideo wprowadzające i obsługę joysticka, oraz stosuje ustawienia w celu zmniejszenia opóźnień wejściowych i zużycia zasobów systemowych, wszystko w celu maksymalizacji wydajności i minimalizacji rozpraszania.
Hatz dostosowuje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji wstępnej 2. To umieszcza model broni niżej i dalej na boku, zapewniając wyraźniejszy widok na środek ekranu, gdzie pojawiają się przeciwnicy. Taka konfiguracja jest preferowana przez graczy, którzy priorytetowo traktują niezakłócone widzenie i szybkie namierzanie celów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje