cs2-skin-english

Hatz

Jordan Bajic

Indstillinger Hatz

Download Hatz konfig 2026
Sashi Hatz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
DPI80046%
Windows-følsomhed688%
eDPI80011%
Følsomhed15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.3

0.31

Headshots %

49.2%

46%

Skud

10.43

12.28

Præcision

18.9%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-03-26T05:27:03.023+00:00
Updated At2026-03-26T05:27:03.023+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

6621%

Bryst

17053%

Mave

4213%

Arme

3310%

Ben

72%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1024x7687%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
PartikeldetaljerUkendt50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Global skyggekvalitetLav15%
Ambient OcclusionUkendt51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1023%
Farvemætning1022%
DyAcOff22%
Lavt blåt lys092%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
BobUkendt31%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.239

0.24

AK47 skade

25.17

24.98

AWP drab

0.018

0.081

AWP skade

1.61

7.39

M4A1 drab

0.112

0.114

M4A1 skade

13.28

11.76

Startindstillinger
-exec autoexec -useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -cl_interp_ratio 1
HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar kort-zoomUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Hatz bruger i øjeblikket en 800 DPI-indstilling på sin mus, kombineret med en in-game følsomhed på 1. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 800, hvilket er et almindeligt valg blandt professionelle spillere, der søger en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og præcis kontrol. Pollingraten er sat til 1000Hz, hvilket sikrer minimal inputlag og maksimal respons under højtryks gameplay.
Hatz vælger et statisk, minimalistisk sigtekorn med en afstand på -3, længde på 2 og tykkelse på 1, med centerprikken deaktiveret. Sigtekornet er gengivet i ren hvid (RGB 255,255,255), hvilket skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet og hjælper med synligheden. Denne opsætning er foretrukket for sin uforstyrrede natur, der tillader klar måloptagelse uden unødvendige distraktioner.
Hatz spiller på ZOWIE XL2546K, en skærm med høj opdateringshastighed, der er populær blandt esports-professionelle. Hans startindstillinger specificerer en opdateringshastighed på 240Hz, hvilket giver ultra-glat bevægelse og reducerer bevægelsessløring. Derudover bruger han et 4:3 aspektforhold ved en opløsning på 1024x768 i strakt fuldskærmstilstand, hvilket får fjendemodeller til at fremstå bredere og lettere at spotte.
Hatz prioriterer ydeevne og klarhed ved at bruge lave indstillinger for shader-detaljer, model/teksturdetaljer og global skyggekvalitet, med teksturfiltrering sat til bilinear. Han deaktiverer V-Sync og kantudjævning og aktiverer 'boost player contrast' for bedre synlighed af modstandere. Disse indstillinger sikrer høje billedhastigheder og reducerer visuel rod, hvilket er afgørende for konkurrencespil.
Hatz bruger i øjeblikket Razer DeathAdder V4 Pro Black, en mus kendt for sit ergonomiske design og præcision, i kombination med SteelSeries QcK Heavy musemåtte. Denne kombination tilbyder en stor, konsistent overflade til feje armbevægelser og pålidelig sensortracking, der understøtter hans præference for moderat følsomhed og finjusteret sigte.
Hatz indstiller sin skærms Color Vibrance og Black Equalizer begge til 10, hvilket maksimerer farvedifferentiering og forbedrer synligheden i mørke områder. Low Blue Light er sat til 0, hvilket indikerer, at han foretrækker ufiltreret, præcis farvegengivelse. DyAc er slået fra, sandsynligvis for at undgå potentiel inputlag, hvilket sikrer den hurtigst mulige respons under gameplay.
Hatz bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, et tastatur uden numerisk tastatur med høj pollingrate og taktile switches, der giver hurtig aktivering og mere skrivebordsplads til musebevægelser. Denne opsætning er ideel til FPS-spil, da den tillader hurtige tastetryk og effektiv adgang til alle nødvendige kontroller uden distraktion fra et numerisk tastatur.
Hatz's nuværende headset er Razer BlackShark V3 Pro Black, et trådløst headset kendt for sin klare positionelle lyd og komfortable pasform. Dette valg gør det muligt for ham præcist at lokalisere modstandere gennem lydbilleder, hvilket er essentielt for spil på højt niveau i Counter-Strike 2. Headsettets støjisolering hjælper yderligere med at opretholde fokus under intense kampe.
Hatz anvender et omfattende sæt startindstillinger, herunder kommandoer som '-freq 240' for at matche sin skærms opdateringshastighed, '-high' for procesprioritet og '-tickrate 128' for forbedret serverrespons. Han deaktiverer også introvideoer og joysticksupport og anvender indstillinger for at reducere inputlag og systemressourceforbrug, alt sammen med henblik på at maksimere ydeevne og minimere distraktioner.
Hatz tilpasser sin viewmodel med et synsfelt sat til 68 og forskydninger på 2,5 (x), 0 (y) og -1,5 (z), ved hjælp af forudindstillet position 2. Dette placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket giver et klarere syn på midten af skærmen, hvor fjender dukker op. En sådan opsætning foretrækkes af spillere, der prioriterer uforstyrret udsyn og hurtig målopfattelse.
Kommentarer
Efter dato