h4rn
Deyvid Benchev
Cài đặt h4rn
Tải config h4rn 2026
Cài đặt và cấu hình của Acend h4rn, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40038%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI8402%
Độ nhạy2.11%
Độ nhạy Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.3
0.31
Độ chính xác đấu súng %
34.4%
46%
Số lần bắn
10.32
12.28
Độ chính xác
18.6%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương155
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-15T05:25:57.411+00:00
Updated At2025-12-15T05:25:57.411+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-6
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
55319%
Ngực
1.4K49%
Bụng
50617%
Cánh tay
32311%
Chân
1284%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định61%
Bóng độngKhông xác định61%
Chế độ lọc kết cấuBilinear36%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định54%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định53%
NVIDIA G-SyncKhông xác định61%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp14%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có11%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp50%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtKhông xác định54%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định54%
Dải động cao (HDR)Không xác định54%
Video
Độ phân giải1152x8642%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn112%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-19%
Lệch Y19%
Lệch X18%
Lắc lưSai47%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.131
0.24
Sát thương AK47
14.4
24.98
Số lần giết AWP
0.369
0.081
Sát thương AWP
31.84
7.39
Số lần giết M4A1
0.112
0.114
Sát thương M4A1
10.97
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDXanh dương5%
Tỷ lệ HUD0.71%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó58%
Radar đang xoayCó67%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Kích thước radar HUD0.9650%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
H4rn sử dụng độ nhạy chuột là 2.1 kết hợp với DPI 400, tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 840. Cấu hình này mang lại sự cân bằng giữa tốc độ di chuyển nhanh và độ chính xác, điều này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng khi cần cả độ chính xác và khả năng phản ứng nhanh trong các tình huống căng thẳng.
H4rn sử dụng kiểu crosshair Classic Static với khoảng cách rất nhỏ là -4, chiều dài và độ dày tối thiểu, không có điểm trung tâm. Crosshair có màu xanh lá cây sáng tùy chỉnh (RGB 0,255,155), nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền trong trò chơi. Thiết kế nhỏ gọn, không gây xao lãng này cho phép tối đa hóa độ chính xác và giảm thiểu sự phân tâm, giúp anh duy trì tập trung vào mục tiêu trong các trận đấu căng thẳng.
H4rn dựa vào màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong các tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này cung cấp độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà và giảm độ trễ đầu vào, mang lại cho h4rn lợi thế trong việc theo dõi và phản ứng với đối thủ trong các cuộc đối đầu nhanh chóng.
H4rn chơi ở độ phân giải 1152x864 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dài trên toàn màn hình ở chế độ toàn màn hình. Anh giữ hầu hết các cài đặt đồ họa ở mức thấp, như chi tiết shader, chi tiết mô hình/kết cấu và chất lượng bóng toàn cầu, với khử răng cưa multisampling bị vô hiệu hóa. Điều này ưu tiên tốc độ khung hình cao và khả năng nhìn rõ, điều rất quan trọng trong thi đấu nơi mỗi mili giây đều đáng giá.
Hiện tại, h4rn sử dụng chuột Lamzu Maya X Black kết hợp với mousepad HyperX Fury S Speed Edition. Sự kết hợp này cung cấp chuột nhẹ, nhạy và bề mặt mượt mà, nhất quán, mang lại cho anh khả năng kiểm soát chính xác và di chuyển nhanh, đáng tin cậy—một yếu tố thiết yếu cho việc nhắm mục tiêu chính xác và phản ứng nhanh trong các trận đấu cạnh tranh.
H4rn đặt màu HUD của mình thành màu xanh dương và thu nhỏ xuống 0.7, giúp giảm bớt sự lộn xộn và làm cho thông tin dễ xử lý hơn khi nhìn lướt qua. Đối với radar, anh sử dụng kích thước HUD là 0.965, zoom bản đồ 0.7, bật xoay radar và đảm bảo người chơi ở trung tâm. Những cài đặt này giúp anh duy trì nhận thức về đồng đội và các mối đe dọa mà không làm quá tải màn hình.
H4rn sử dụng bàn phím HyperX Alloy Origins và tai nghe HyperX Cloud Alpha S Black. Bàn phím Alloy Origins nổi tiếng với các công tắc cơ học đáng tin cậy và thiết kế nhỏ gọn, cung cấp khả năng đăng ký phím nhanh, trong khi Cloud Alpha S mang lại âm thanh chất lượng cao, sống động và giao tiếp rõ ràng—cả hai đều quan trọng cho việc thực hiện chiến lược và duy trì tập trung trong các trận đấu.
Trước đây, h4rn đã sử dụng độ nhạy cao hơn là 2.5 và eDPI cao hơn là 1000, nhưng hiện tại anh ưu tiên độ nhạy thấp hơn là 2.1 và eDPI là 840. Sự chuyển đổi sang độ nhạy thấp hơn cho thấy sự tập trung vào nhắm mục tiêu có kiểm soát và chính xác hơn, phản ánh xu hướng chung trong giới chuyên nghiệp tìm kiếm sự nhất quán và độ chính xác cao hơn khi lối chơi của họ phát triển.
H4rn cấu hình viewmodel của mình với trường nhìn là 68 và các điểm bù được đặt thành x:1, y:1, z:-1, sử dụng vị trí đặt trước 1. Anh vô hiệu hóa viewmodel bobbing để đảm bảo độ ổn định. Thiết lập này giữ mô hình vũ khí nhỏ gọn và thấp trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự phân tâm, điều này đặc biệt có lợi trong các tình huống căng thẳng cao nơi mỗi chút thông tin hình ảnh đều quan trọng.
Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, nhưng lựa chọn tai nghe HyperX Cloud Alpha S Black của h4rn là quan trọng, vì nó được thiết kế cho âm thanh định vị chính xác với sự tách biệt rõ ràng của âm thanh trong trò chơi. Điều này cho phép anh xác định chính xác tiếng bước chân của đối thủ và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại cho anh lợi thế cạnh tranh trong việc phản ứng với các động thái và chiến lược của đối thủ.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi