Gracz h4rn

Deyvid Benchev

Ustawienia h4rn

Pobierz config h4rn 2026
Ustawienia i konfiguracja Acend h4rn, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI8402%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość2.11%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

34.4%

46%

Strzały

10.23

12.28

Celność

18.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski155
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-15T05:25:57.411+00:00
Updated At2025-12-15T05:25:57.411+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-6
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

56219%

Klatka piersiowa

1.5K49%

Brzuch

51817%

Ręce

33411%

Nogi

1314%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Globalna jakość cieniNiski14%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia111%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie X18%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.115

0.24

Obrażenia od AK-47

13.65

24.98

AWP zabójstwa

0.37

0.081

Obrażenia od AWP

31.99

7.39

M4A1 zabójstwa

0.115

0.114

Obrażenia od M4A1

10.79

11.76

Kolor HUDNiebieski5%
Skala HUD0.71%
Radar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru0.9650%
FAQ
h4rn używa czułości 2.1 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 840. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy poszukujących zarówno dokładności, jak i zdolności do szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
h4rn używa stylu celownika Classic Static z bardzo małą przerwą -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Celownik ma kolor niestandardowy jaskrawozielony (RGB 0,255,155), który wyraźnie wyróżnia się na większości tła w grze. Ta kompaktowa, nieinwazyjna konstrukcja pozwala na maksymalną precyzję i minimalne rozproszenie uwagi, pomagając mu utrzymać koncentrację na celach podczas intensywnych starć.
h4rn korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na odświeżanie 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynne odwzorowanie ruchu i redukuje opóźnienia wejściowe, dając h4rn przewagę w śledzeniu i reagowaniu na przeciwników podczas szybkich starć.
h4rn gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3, rozciągniętymi na cały ekran w trybie pełnoekranowym. Utrzymuje większość ustawień graficznych na niskim poziomie, takich jak szczegóły shaderów, model/tekstura i globalna jakość cieni, z wyłączonym multisamplingiem antyaliasingu. Priorytetem są wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźna widoczność, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych, gdzie liczy się każda milisekunda.
Obecnie h4rn używa myszy Lamzu Maya X Black w połączeniu z podkładką HyperX Fury S Speed Edition. Ta kombinacja oferuje lekką, responsywną mysz i gładką, jednolitą powierzchnię, zapewniając mu precyzyjną kontrolę i szybki, niezawodny ruch—co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i szybkich reakcji w meczach konkurencyjnych.
h4rn ustawia kolor HUD na niebieski i skaluje go do 0,7, co zmniejsza bałagan i ułatwia przetwarzanie informacji na pierwszy rzut oka. Dla radaru używa rozmiaru HUD 0,965, powiększenia mapy 0,7, włącza obrót radaru i zapewnia, że gracz jest wyśrodkowany. Te ustawienia pomagają mu utrzymać świadomość o sojusznikach i zagrożeniach bez przytłaczania ekranu.
h4rn używa klawiatury HyperX Alloy Origins i słuchawek HyperX Cloud Alpha S Black. Klawiatura Alloy Origins jest znana z niezawodnych przełączników mechanicznych i kompaktowej konstrukcji, oferując szybką rejestrację naciśnięć klawiszy, podczas gdy Cloud Alpha S zapewnia wysokiej jakości, immersyjny dźwięk i czystą komunikację—obie kluczowe dla realizacji strategii i utrzymania koncentracji w meczach.
Historycznie, h4rn używał wyższej czułości 2.5 i wyższego eDPI 1000, ale obecnie preferuje niższą czułość 2.1 i eDPI 840. Ta zmiana w kierunku niższej czułości sugeruje skupienie na bardziej kontrolowanym, precyzyjnym celowaniu, odzwierciedlając powszechny trend wśród profesjonalistów dążących do większej spójności i dokładności w miarę rozwoju swojej gry.
h4rn konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia 68 i offsetami ustawionymi na x:1, y:1, z:-1, używając pozycji predefiniowanej 1. Wyłącza kołysanie viewmodelu dla stabilności. To ustawienie utrzymuje model broni kompaktowy i niski na ekranie, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozproszenie uwagi, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach wysokiego napięcia, gdzie każda informacja wizualna ma znaczenie.
Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są opisane, wybór słuchawek HyperX Cloud Alpha S Black przez h4rn jest znaczący, ponieważ są one zaprojektowane do precyzyjnego dźwięku przestrzennego z wyraźnym rozdzieleniem dźwięków w grze. Pozwala mu to dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne krytyczne sygnały dźwiękowe, dając mu przewagę konkurencyjną w reagowaniu na ruchy i strategie przeciwników.
Komentarze
Według daty