Gracz h4rn
Deyvid Benchev
Ustawienia h4rn
Pobierz config h4rn 2026
Ustawienia i konfiguracja Acend h4rn, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość2.11%
DPI40036%
Hz100065%
eDPI8402%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
36.8%
46%
Strzały
11.51
12.28
Celność
16%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski155
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-15T05:25:57.411+00:00
Updated At2025-12-15T05:25:57.411+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-6
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80719%
Klatka piersiowa
2.1K48%
Brzuch
73117%
Ręce
50412%
Nogi
2075%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-18%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.166
0.24
Obrażenia od AK-47
15.81
24.98
AWP zabójstwa
0.319
0.081
Obrażenia od AWP
29.98
7.39
M4A1 zabójstwa
0.082
0.114
Obrażenia od M4A1
8.02
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.71%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru0.9650%
FAQ
Obecnie h4rn używa myszy z ustawieniem DPI na poziomie 400 oraz czułością w grze wynoszącą 2.1, co daje efektywne eDPI równe 840. To połączenie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważony kompromis między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie dostosowanie się podczas intensywnych wymian ognia.
h4rn używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem—odstęp ustawiony na -4, długość i grubość po 1, bez centralnej kropki, oraz niestandardowy kolor RGB w jasnej zieleni (r:0, g:255, b:155). To ustawienie tworzy czysty, nieinwazyjny celownik, który wyróżnia się na większości tła, poprawiając klarowność celowania i redukując rozpraszanie uwagi, co jest szczególnie korzystne w grze pod presją.
h4rn gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest wysoko ceniony w społeczności e-sportowej za częstotliwość odświeżania 240Hz i niski lag wejściowy. Ten monitor pozwala na niezwykle płynne renderowanie ruchu i szybkie czasy reakcji, dając h4rn przewagę wizualną w dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników szybciej niż na standardowych wyświetlaczach.
Obecnie h4rn używa klawiatury HyperX Alloy Origins w połączeniu z myszą ZOWIE FK1. To połączenie oferuje niezawodne mechaniczne przełączniki klawiszy dla spójnych naciśnięć oraz lekką, ergonomiczną konstrukcję myszy, która jest preferowana do szybkich i precyzyjnych ruchów—idealne połączenie dla graczy Counter-Strike dążących do optymalnej wydajności wejściowej.
h4rn wybiera proporcje obrazu 4:3 przy rozdzielczości 1152x864, grając w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. Większość ustawień graficznych, takich jak szczegółowość shaderów i jakość tekstur, utrzymuje na niskim poziomie, a antyaliasing i V-Sync są wyłączone. Obniżając te ustawienia, h4rn maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje wizualne rozpraszanie, zapewniając płynniejszą rozgrywkę i spójną wydajność nawet w intensywnych graficznie momentach.
h4rn używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud Alpha S Black, znanego z klarownego profilu dźwiękowego i dokładnego audio pozycyjnego. Chociaż specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, używanie takiego zestawu słuchawkowego pozwala mu dokładnie rozróżniać kroki przeciwników i inne krytyczne sygnały dźwiękowe, dając mu przewagę taktyczną w kluczowych sytuacjach.
Widok h4rn jest dostosowany z FOV 68, przesunięciami ustawionymi na x:1, y:1, z:-1 oraz pozycją wstępną 1. Te ustawienia przesuwają model broni nieco na bok, zwiększając przestrzeń ekranu i umożliwiając lepszą widoczność przeciwników i otoczenia, co może być kluczowe dla szybkiego dostrzegania wrogów w napiętych sytuacjach.
h4rn konfiguruje swój radar tak, aby obracał się i centrował na graczu, z kolorem HUD na niebiesko i skalą 0.7. Zoom mapy radaru jest ustawiony na 0.7, a rozmiar HUD radaru na 0.965. To ustawienie zapewnia, że kluczowe informacje są widoczne bez zagracania głównego ekranu, pomagając mu utrzymać świadomość sytuacyjną, jednocześnie utrzymując wyświetlacz czysty i skoncentrowany.
W przeszłości h4rn dostosował swoją czułość myszy z 2.5 do obecnego 2.1, a jego eDPI z 1000 do 840. Takie zmiany często odzwierciedlają dążenie gracza do większej precyzji i kontroli, ponieważ obniżenie czułości może poprawić precyzyjne celowanie kosztem szerszych, zamaszystych ruchów—co świadczy o doskonaleniu ustawień dla optymalnej wydajności.
Konfiguracja h4rn obejmuje kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2070 i procesor AMD Ryzen 5 5600X. To połączenie zapewnia wysoką liczbę klatek na sekundę i niezawodną wydajność, pozwalając mu utrzymać płynną rozgrywkę i szybkie czasy ładowania, co jest kluczowe w konkurencyjnym Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda się liczy.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje