- Dinamik
Article
15:34, 23.04.2025

Bethesda đã mang Oblivion trở lại mà không cố gắng thay đổi hoặc hiện đại hóa nó đến mức không thể nhận ra — và đó chắc chắn là một điểm cộng. Bản remaster giữ nguyên mọi thứ đã làm cho trò chơi được yêu thích trong hơn một thập kỷ rưỡi: các nhiệm vụ hoành tráng, bầu không khí sâu sắc, âm nhạc mang tính biểu tượng và cảm giác tự do mà hiếm thấy trong các RPG hiện đại. Quan trọng nhất, bản chất cốt lõi của trò chơi vẫn không bị thay đổi. Đây vẫn là Oblivion, chỉ là mang trên mình bộ cánh mới.
Thế giới Cyrodiil trông sống động hơn bao giờ hết. Cảnh quan, hiệu ứng ánh sáng, nước và bầu trời — mọi thứ trông thực tế hơn nhiều mà không mất đi sự quyến rũ. Các thành phố giờ đây thực sự tráng lệ, và những khu rừng rậm rạp như được lấy trực tiếp từ một câu chuyện cổ tích.

Lối chơi
Lối chơi vẫn trung thành với bản gốc, nhưng có những cập nhật ý nghĩa. Giao diện đã được làm mới, khiến nó tiện lợi hơn cho người chơi hiện đại và hệ thống chiến đấu đã được cải thiện đáng kể — một nâng cấp cần thiết, xét đến việc nó từng khá cồng kềnh vào năm 2006. Khi đó, các đòn đánh cảm giác mơ hồ và thiếu sức nặng. Trong bản remaster, các đòn đánh có sức nặng hơn, kẻ thù phản ứng chân thực hơn, và việc sử dụng phép thuật và phòng thủ cảm giác năng động hơn. Chiến đấu không hẳn là "hiện đại hóa", nhưng nó hấp dẫn và sống động hơn nhiều so với trước đây.
Một thay đổi quan trọng khác là hệ thống cấp độ kẻ thù đã được cân bằng lại. Phiên bản gốc của Oblivion gặp vấn đề với việc kẻ thù tăng cấp quá nhanh, thường làm gián đoạn cảm giác tiến bộ. Trong bản remaster, hệ thống này đã được làm lại: kẻ thù không còn tăng cấp nhanh chóng, và một số khu vực có mức độ khó cố định. Điều này làm cho thế giới trở nên hợp lý và thực tế hơn — những kẻ thù mạnh mẽ giờ đây chỉ xuất hiện ở những khu vực thực sự nguy hiểm, không chỉ quanh góc đường tiếp theo. Cuối cùng, Cyrodiil cảm giác sống động và hợp lý.

Những Điểm Tốt
Oblivion Remastered là một ví dụ về cách tiếp cận tinh tế trong việc làm lại. Trò chơi trông đẹp hơn đáng kể trong khi vẫn giữ được bản sắc cốt lõi của mình. Nó vẫn mang lại cảm giác như bạn đang thực sự du hành qua Cyrodiil — với những cánh rừng, tàn tích, hầm ngục và thành phố nơi cuộc phiêu lưu có thể đang chờ đợi ở mọi ngóc ngách.
Đặc biệt đáng hài lòng là âm nhạc và lồng tiếng gần như không thay đổi. Giai điệu không thể quên đó một lần nữa làm tim bạn đập nhanh hơn khi bắt đầu hành trình.
Cũng cần lưu ý đến sự đón nhận nồng nhiệt từ người chơi. Đánh giá trên Steam đạt hơn 83% tích cực, một lần nữa khẳng định rằng bản remaster đã thành công trong mục tiêu chính của nó: giữ nguyên tinh thần của bản gốc trong khi làm mới hình thức của nó.

Nhược Điểm
Nhưng không phải là không có sai sót. Điểm trừ lớn nhất? Khuôn mặt nhân vật. Đúng, kết cấu đã được cải thiện, nhưng biểu cảm khuôn mặt khi đối thoại vẫn cảm giác vô hồn — như đang nói chuyện với những bức tượng sáp. Năm 2025, điều đó hơi thất vọng.
Một vấn đề khác là hệ thống tải địa điểm đặc trưng. Giống như trong bản gốc, mỗi cánh cửa vẫn đi kèm với một màn hình tải ngắn nhưng đáng chú ý. Nó không phải là một vấn đề lớn, nhưng cũng không phải là điều bạn mong đợi từ một phiên bản phát hành hiện đại.

So Sánh với Bản Gốc
So với phiên bản 2006, bản remaster trông hấp dẫn hơn nhiều. Nâng cấp hình ảnh là rất lớn: cảnh quan, nước, ánh sáng — mọi thứ đều đạt tiêu chuẩn hiện đại. Bầu không khí được giữ gần như hoàn hảo. Cải tiến đáng chú ý nhất là hệ thống chiến đấu, giờ đây trông và cảm giác tốt hơn nhiều. Vào năm 2006, chiến đấu thường cảm giác như giấy bìa, không có cảm giác sức nặng hay động lực. Giờ đây, mỗi cú đánh cảm giác có sức nặng, đặc biệt khi sử dụng vũ khí nặng hoặc phép thuật.
Hệ thống tiến triển kẻ thù cũng được cải thiện đáng kể. Trong phiên bản cũ, kẻ thù thường tăng cấp quá nhanh khiến tiến trình nhân vật bị giảm sút. Giờ đây, hệ thống này cân bằng hơn nhiều, làm cho trải nghiệm tổng thể cảm giác mượt mà và đáng thưởng hơn.
Vấn đề cũ với việc tải địa điểm vẫn tồn tại, mặc dù ít gây khó chịu hơn. Và khuôn mặt NPC vẫn là điểm yếu nhất của bản remaster. Tuy nhiên, ấn tượng tổng thể về trò chơi là rất tích cực.
Kết Luận Cuối Cùng
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered là một ví dụ điển hình về cách đối xử với một tác phẩm kinh điển với sự tôn trọng. Thay vì viết lại trò chơi từ đầu, Bethesda đã cẩn thận đánh bóng nó, giữ nguyên tinh thần gốc. Đúng, có những vấn đề nhỏ — nhân vật thiếu biểu cảm trong đối thoại và màn hình tải hơi khó chịu — nhưng những điều đó chỉ là nhỏ so với sự trở lại hoành tráng đến một thế giới vẫn là một trong những tốt nhất trong thể loại.
Với chiến đấu được cải thiện, đồ họa cập nhật, kẻ thù được cân bằng lại và bầu không khí được giữ nguyên, chơi Oblivion giờ đây thú vị hơn bao giờ hết. Và sự đón nhận tích cực từ người chơi chỉ xác nhận rằng — bản remaster này thực sự là một thành công.

Bình luận