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15:34, 23.04.2025
Bethesda a ramené Oblivion sans essayer de le changer ou de le moderniser au point de le dénaturer — et c'est définitivement un atout. Le remaster préserve tout ce qui a rendu le jeu adoré pendant plus de quinze ans : des quêtes épiques, une atmosphère profonde, une musique emblématique et un sentiment de liberté qui reste rare dans les RPG modernes. Le plus important, l'essence même du jeu reste intacte. C'est le même Oblivion, simplement vêtu de nouveaux habits.
Le monde de Cyrodiil paraît plus vibrant que jamais. Les paysages, les effets de lumière, l'eau et les cieux — tout semble bien plus réaliste sans perdre son charme. Les villes apparaissent désormais vraiment majestueuses, et les forêts denses semblent tout droit sorties d'un conte de fées.
Le gameplay reste fidèle à l'original, mais avec des mises à jour significatives. L'interface a été rafraîchie, la rendant plus pratique pour les joueurs modernes, et le système de combat a été considérablement amélioré — une mise à jour nécessaire, compte tenu de la maladresse ressentie en 2006. À l'époque, les coups semblaient vagues et manquaient d'impact. Dans le remaster, les coups ont plus de poids, les ennemis réagissent de manière plus crédible, et l'utilisation de la magie et du blocage est plus dynamique. Le combat n'est pas "modernisé" à proprement parler, mais il est bien plus captivant et réaliste qu'auparavant.
Un autre changement clé est le rééquilibrage du système de progression des ennemis. La version originale d'Oblivion souffrait d'une montée en puissance agressive des ennemis, perturbant souvent le sentiment de progression. Dans le remaster, ce système a été retravaillé : les ennemis ne montent plus en niveau aussi rapidement, et certaines zones ont des niveaux de difficulté fixes. Cela rend le monde plus logique et réaliste — des ennemis puissants se trouvent désormais dans des zones véritablement dangereuses, pas juste au coin de la rue. Enfin, Cyrodiil semble vivant et cohérent.
Oblivion Remastered est un exemple d'une approche délicate du remastering. Le jeu est nettement plus beau tout en conservant son identité fondamentale. Il donne toujours l'impression de voyager réellement à travers Cyrodiil — avec ses forêts, ses ruines, ses donjons et ses villes où l'aventure peut se cacher à chaque coin de rue.
Il est particulièrement gratifiant que la musique et le doublage restent presque inchangés. Cette même mélodie inoubliable fait à nouveau battre votre cœur plus vite au début de votre périple.
Il est également à noter l'accueil chaleureux des joueurs. Les critiques sur Steam sont positives à plus de 83 %, confirmant une fois de plus que le remaster a réussi dans son objectif principal : préserver l'esprit de l'original tout en rafraîchissant sa forme.
Mais tout n'est pas parfait. Le plus gros inconvénient ? Les visages des personnages. Oui, les textures sont améliorées, mais les expressions faciales pendant les dialogues semblent toujours sans vie — comme parler à des figures de cire. En 2025, c'est un peu décevant.
Un autre problème est le système de chargement des lieux, signature du jeu. Comme dans l'original, chaque porte s'accompagne encore d'un écran de chargement bref mais perceptible. Ce n'est pas rédhibitoire, mais ce n'est pas non plus ce qu'on attend d'une sortie moderne.
Comparé à la version de 2006, le remaster est bien plus attrayant. L'amélioration visuelle est énorme : paysages, eau, éclairage — tout répond aux normes modernes. L'atmosphère a été préservée presque parfaitement. L'amélioration la plus notable est le système de combat, qui a maintenant une bien meilleure allure et sensation. En 2006, les combats semblaient souvent artificiels, sans poids ni dynamisme. Maintenant, chaque coup semble percutant, surtout en utilisant des armes lourdes ou de la magie.
Le système de progression des ennemis est également grandement amélioré. Dans l'ancienne version, les ennemis montaient souvent en niveau de manière si agressive que la progression du personnage semblait diminuée. Désormais, ce système est bien plus équilibré, rendant l'expérience globale plus fluide et gratifiante.
Le vieux problème de chargement des lieux existe toujours, bien qu'il soit moins intrusif maintenant. Et les visages des PNJ restent l'aspect le plus faible du remaster. Néanmoins, l'impression générale du jeu est extrêmement positive.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est un exemple parfait de la manière de traiter un classique avec respect. Au lieu de réécrire le jeu de zéro, Bethesda l'a soigneusement poli, préservant l'esprit original. Oui, il y a des problèmes mineurs — des personnages peu expressifs pendant les dialogues et des écrans de chargement légèrement agaçants — mais ceux-ci sont insignifiants comparés au retour épique dans un monde qui reste l'un des meilleurs du genre.
Avec un combat amélioré, des graphismes mis à jour, des ennemis rééquilibrés et une atmosphère préservée, jouer à Oblivion est plus agréable que jamais. Et l'accueil positif des joueurs ne fait que confirmer — ce remaster est un véritable succès.
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