- Dinamik
Article
15:34, 23.04.2025

Bethesda przywróciła Oblivion bez prób zmieniania czy modernizowania go do niepoznania — i to zdecydowanie zaleta. Remaster zachowuje wszystko, co sprawiło, że gra jest uwielbiana od ponad półtorej dekady: epickie zadania, głęboka atmosfera, ikoniczna muzyka i poczucie wolności, które nadal jest rzadkością w nowoczesnych RPG. Najważniejsze, że rdzeń gry pozostał nietknięty. To ten sam Oblivion, tylko w nowych szatach.
Świat Cyrodiil wygląda teraz bardziej żywo niż kiedykolwiek wcześniej. Krajobrazy, efekty świetlne, woda i niebo — wszystko wygląda znacznie bardziej realistycznie, nie tracąc swojego uroku. Miasta teraz naprawdę wyglądają majestatycznie, a gęste lasy sprawiają wrażenie, jakby były wyjęte prosto z baśni.

Rozgrywka
Rozgrywka pozostaje wierna oryginałowi, ale z istotnymi aktualizacjami. Interfejs został odświeżony, co czyni go bardziej wygodnym dla współczesnych graczy, a system walki został znacznie ulepszony — co było konieczne, biorąc pod uwagę, jak nieporadnie się czuł w 2006 roku. Wtedy uderzenia były niejasne i brakowało im siły. W remasterze ciosy mają większą wagę, wrogowie reagują bardziej wiarygodnie, a użycie magii i blokowanie jest bardziej dynamiczne. Walka nie jest "zmodernizowana" per se, ale jest znacznie bardziej wciągająca i realistyczna niż wcześniej.
Kolejną kluczową zmianą jest zbalansowany system poziomowania wrogów. Oryginalna wersja Oblivion cierpiała z powodu agresywnego skalowania wrogów, co często zakłócało poczucie progresji. W remasterze ten system został przepracowany: wrogowie nie awansują już tak szybko, a niektóre obszary mają ustalone poziomy trudności. To sprawia, że świat wydaje się bardziej logiczny i realistyczny — potężni przeciwnicy znajdują się teraz w naprawdę niebezpiecznych miejscach, a nie tuż za rogiem. Wreszcie, Cyrodiil wydaje się żywy i spójny.

Co poszło dobrze
Oblivion Remastered to przykład delikatnego podejścia do remasteringu. Gra wygląda znacznie lepiej, zachowując swoją podstawową tożsamość. Nadal czujesz, że naprawdę podróżujesz przez Cyrodiil — z jego lasami, ruinami, lochami i miastami, gdzie przygoda może czekać za każdym rogiem.
Szczególnie cieszy fakt, że muzyka i dubbing pozostają niemal niezmienione. Ta sama niezapomniana melodia ponownie przyspiesza bicie serca na początku twojej podróży.
Warto również zauważyć ciepłe przyjęcie przez graczy. Recenzje na Steamie są w ponad 83% pozytywne, co ponownie potwierdza, że remaster osiągnął swój główny cel: zachowanie ducha oryginału przy odświeżeniu jego formy.

Wady
Ale nie jest bez wad. Największy minus? Twarze postaci. Tak, tekstury są poprawione, ale mimika podczas dialogów nadal wydaje się bez życia — jak rozmowa z figurami woskowymi. W 2025 roku to trochę rozczarowujące.
Innym problemem jest charakterystyczny system ładowania lokacji. Podobnie jak w oryginale, każde drzwi nadal wiążą się z krótkim, ale zauważalnym ekranem ładowania. To nie jest coś, co zrujnuje grę, ale też nie jest to coś, czego można by oczekiwać od nowoczesnego wydania.

Porównanie do oryginału
W porównaniu do wersji z 2006 roku, remaster wygląda znacznie atrakcyjniej. Wizualna aktualizacja jest ogromna: krajobrazy, woda, oświetlenie — wszystko spełnia nowoczesne standardy. Atmosfera została zachowana niemal perfekcyjnie. Najbardziej zauważalną poprawą jest system walki, który teraz wygląda i czuje się znacznie lepiej. W 2006 roku walka często wydawała się kartonowa, bez poczucia wagi czy dynamizmu. Teraz każdy cios wydaje się mieć wpływ, zwłaszcza przy użyciu ciężkiej broni lub magii.
System progresji wrogów również jest znacznie ulepszony. W starej wersji wrogowie często skalowali się tak agresywnie, że progresja postaci była umniejszana. Teraz ten system jest znacznie bardziej zrównoważony, co sprawia, że ogólne doświadczenie jest płynniejsze i bardziej satysfakcjonujące.
Stary problem z ładowaniem lokacji nadal istnieje, choć jest teraz mniej uciążliwy. A twarze NPC pozostają najsłabszym aspektem remastera. Mimo to ogólne wrażenie z gry jest przytłaczająco pozytywne.
Ostateczny werdykt
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to podręcznikowy przykład traktowania klasyka z szacunkiem. Zamiast przepisywać grę od nowa, Bethesda starannie ją wypolerowała, zachowując oryginalnego ducha. Tak, są drobne problemy — nieekspresyjne postacie podczas dialogów i nieco irytujące ekrany ładowania — ale są one drobne w porównaniu do epickiego powrotu do świata, który pozostaje jednym z najlepszych w gatunku.
Dzięki ulepszonej walce, zaktualizowanej grafice, zrównoważonym wrogom i zachowanej atmosferze, gra w Oblivion jest bardziej przyjemna niż kiedykolwiek. A pozytywne przyjęcie przez graczy tylko potwierdza — ten remaster to prawdziwy sukces.

Komentarze