- FELIX
Article
14:25, 31.10.2024
1
Hôm nay, Dragon Age: The Veilguard đã ra mắt và đã được các nhà báo trò chơi trải nghiệm và đánh giá. Từ báo chí chuyên nghiệp, trò chơi nhận được 84/100 điểm trên Metacritic và 82/100 trên OpenCritic, cho thấy sự thành công của trò chơi, và một số nhà phê bình thậm chí còn gọi nó là trò chơi tốt nhất trong dòng. Tuy nhiên, nhiều người không đồng ý và cho rằng các nhận xét đã "được mua", và trò chơi thực sự tệ hại. Hãy cùng tìm hiểu lý do.
Trước tiên, khá đáng ngờ khi không có bất kỳ đánh giá tiêu cực nào và chỉ có các đánh giá tích cực hoặc đôi khi là pha trộn. Có thể giả định rằng trò chơi quá tốt để bị chỉ trích. Nhưng thú vị là một số nhà phê bình trò chơi không thể nhận được quyền truy cập sớm vào trò chơi và do đó không thể viết đánh giá của họ dựa trên phiên bản cuối cùng của trò chơi.
Theo lời của blogger WolfheartFPS, anh cùng với hai nhà sáng tạo khác, cũng như Fextralife, không nhận được khóa truy cập sớm vào trò chơi, vì trong các bài preview trước đó về Dragon Age: The Veilguard, họ đã chỉ trích nhiều khía cạnh yếu kém của trò chơi. Sau video của họ, các nhà phát triển từ BioWare và EA ngừng liên hệ với họ về việc hợp tác trong tương lai.
Điều này cho thấy rằng các nhà phát triển không hài lòng khi trò chơi của họ bị chỉ trích trong một số khía cạnh. Do đó họ quyết định chỉ tiếp tục hợp tác với những người đánh giá đã đánh giá cao trò chơi hoặc gần như không đưa ra nhận xét tiêu cực.
Ngoài ra, dưới các video đánh giá của các kênh truyền thông khác nhau, có thể thấy các bình luận từ khán giả, tức là người chơi tiềm năng, nhận thấy rằng người tạo nội dung đang nói dối một cách trắng trợn hoặc trình bày thực tế không đúng như nó vốn có.
Chẳng hạn, khi ca ngợi đồ họa, thiết kế và phong cách của trò chơi, nhiều người nhận thấy rằng nó hoàn toàn không theo phong cách của dòng Dragon Age. Nhân vật và quái vật trông giống các nhân vật hoạt hình hay các nhân vật trong game Sims. Cơ chế chiến đấu quá đơn giản, điều mà ngay cả một số nhà phê bình cũng nói tới. Nhiều người đặc biệt không thích kịch bản và các tính cách của nhân vật, dường như xoay quanh giới tính của họ và chủ yếu tập trung vào văn hóa "woke".
Quay trở lại với đánh giá từ các nhà phê bình, cũng có thể đọc bình luận của họ và nhận thấy rằng nhiều trong số đó có những ý kiến đáng ngờ giống hệt nhau về "sự thành công của BioWare", điều mà nhiều người chơi không thể đồng ý dù chỉ xem qua các đánh giá khen ngợi.
Vậy điều này để làm gì? Thực tế, chính sách này dễ hiểu: nhà phát triển và nhà phát hành cố gắng duy trì những đánh giá tốt nhất có thể để thu hút ánh mắt của người mua tiềm năng, họ sẽ thấy các đánh giá tích cực ngay lập tức và đi mua trò chơi. Nhiều người trong số họ thậm chí không xem bất kỳ đánh giá nào mà chỉ tin tưởng vào các đánh giá tốt, và kết quả cuối cùng là thất vọng.
Thực tế xu hướng này ngày càng "phổ biến". Các công ty trong ngành game ngày càng cố gắng nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, từ đó tạo ra quảng cáo và ảo giác về một sản phẩm hoàn hảo mà người chơi tiềm năng chắc chắn sẽ mua.
Vì không phải người mua nào cũng kiểm tra kỹ chất lượng sản phẩm mà sẽ đặt trước dựa trên ý kiến chung của các nhà phê bình, và nhà phát triển sẽ có lợi bất kể chất lượng sản phẩm như thế nào.
Và nếu BioWare và EA đã đi đến mức cố gắng duy trì bằng cách nhân tạo sự hiện diện của trò chơi, thì điều này có thể cho thấy họ nhận thức được rằng sự thật thà và các đánh giá thực chất về trò chơi có thể ảnh hưởng tiêu cực đến doanh số bán hàng. Tuy nhiên, chẳng bao lâu nữa người chơi sẽ có thể tự đánh giá chất lượng của trò chơi và để lại những đánh giá và ý kiến thực tế về Dragon Age: The Veilguard.
Bình luận1