Спільнота Valorant дочекалась - Посилення Deadlock та інші подробиці патчу 7.10

Спільнота Valorant дочекалась - Посилення Deadlock та інші подробиці патчу 7.10

Riot Games офіційно анонсували оновлення 7.10, яке зараз випробовується на тестовому сервері. Серед малочисленних змін спільнота Valorant нарешті побачить посилення Deadlock та кількох інших агентів.

Нагадаємо, що відомі датамайнери, в тому числі і Mike ValoLeaks нещодавно анонсували патч 7.10, в якому за їх інформацією буде зміна в балансі агентів і згадки про новий набір. Детальніше про це читайте у нашому матеріалі. Сьогодні інформація підтвердилась, і розробники офіційно анонсували довгоочікуванне посилення Deadlock.

Як стало відомо, агент не буде повністю перепрацьований, а поки що лише зміниться одне з її вмінь. Розробники вирішили суттєво посилити гравітаційну гранату Gravnet. Тепер, суперникам які попали у радіус гранати, потрібно самостійно позбутися від негативного ефекту, в той час як раніше, гравці могли за допомогою певних умінь, просто вилетіти з неї. Також, гравці що попали у радіус Gravnet будуть ослабленні, і отримають зменшення мобільності. Крім цього, радіус дії гранати збільшився з 6м до 8м, а тривалість негативного ефекту збільшилась вдвічі, з 0.85 секунди до 1.5 секунди.

Поки що невідомо, яким чином це вплине на “мертвого” агента, але Riot Games вирішили почати з невеликих змін. Скоріше за все, якщо таке кардинальне посилення Gravnet не дать потрібного ефекту, розробники в майбутньому будуть посилювати і інші її вміння.

Також були змінені ще два агенти, Fade і Reyna, але зміни будуть стосуватись лише режиму командного Deathmatch.

Fade

  • Відновлення заряду Prowler зменшено з 44 секунд до 36 секунд.
  • Відновлення заряду Seize зменшено з 51 секунд до 48 секунд.

Reyna

  • Відновлення заряду Leer збільшено з 44 секунд до 55 секунд
  • Ультимативна здібність Empress буде заповнюватись на 14% помаліше

Jett

Змінена анімація від третього лиця, при включенному Storm of Blade. Тепер гравцям буде легко зрозуміти напрямок польоту ножів, і ухилитись від них.

Загальні зміни

  • Виправлено помилку, через яку реверберація не ефективно застосовувалася до деяких типів звуків, у тому числі пострілів і кроків.
  • Виправлено проблему, через яку Viper Pit (X) не блокувала належним чином огляд ворогів на міні-мапі і звичайній.
  • Виправлено деякі проблеми, через які Fade Stalker (C) проходив крізь певні об’єкти.
  • Виправлено проблему, через яку текст на кнопці звіту арабською мовою в меню відправки був переривчастим.
Коментарі
По даті