Сообщество Valorant дождалось - Усиление Deadlock и другие подробности патча 7.10

Сообщество Valorant дождалось - Усиление Deadlock и другие подробности патча 7.10

Riot Games официально анонсировали обновление 7.10, которое сейчас тестируется на тестовом сервере. Среди немногочисленных изменений сообщество Valorant наконец увидит усиление Deadlock и нескольких других агентов.

Напомним, что известные датамайнеры, в том числе и Mike ValoLeaks недавно анонсировали патч 7.10, в котором по их информации будет изменение в балансе агентов и упоминания о новом наборе. Подробнее об этом читайте в нашем материале. Сегодня информация подтвердилась, и разработчики официально анонсировали долгожданное усиление Deadlock.

Как стало известно, агент не будет полностью переработан, а пока что только изменится одно из её умений. Разработчики решили значительно усилить гравитационную гранату Gravnet. Теперь, соперникам, которые попали в радиус гранаты, нужно самостоятельно избавиться от негативного эффекта, в то время как ранее, игроки могли с помощью определённых умений просто вылететь из неё. Также, игроки, попавшие в радиус Gravnet, будут ослаблены, и получат уменьшение мобильности. Кроме того, радиус действия гранаты увеличился с 6м до 8м, а продолжительность негативного эффекта увеличилась вдвое, с 0.85 секунды до 1.5 секунды.

Пока что неизвестно, как это повлияет на "мертвого" агента, но Riot Games решили начать с небольших изменений. Скорее всего, если такое кардинальное усиление Gravnet не даст нужного эффекта, разработчики в будущем будут усиливать и другие её умения.

Также были изменены еще два агента, Fade и Reyna, но изменения будут касаться только режима командного Deathmatch.

Fade

  • Восстановление заряда Prowler уменьшено с 44 секунд до 36 секунд.
  • Восстановление заряда Seize уменьшено с 51 секунды до 48 секунд.

Reyna

  • Восстановление заряда Leer увеличено с 44 секунд до 55 секунд
  • Ультимативная способность Empress будет заполняться на 14% медленнее

Jett

  • Изменена анимация от третьего лица при включенном Storm of Blade. Теперь игрокам будет легко понять направление полёта ножей и уклониться от них.

Общие изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой реверберация не эффективно применялась к некоторым типам звуков, включая выстрелы и шаги.
  • Исправлена проблема, из-за которой Viper Pit (X) не блокировала должным образом обзор врагов на мини-карте и обычной.
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Fade Stalker (C) проходил сквозь определённые объекты.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст на кнопке отчёта арабским языком в меню отправки был прерывистым.
Комментарии
По дате