Riot Games опублікували примітки до патчу 9.05

Riot Games опублікували примітки до патчу 9.05

Riot Games опублікували примітки до патчу 9.05 Valorant  

Учора вийшло довгоочікуване оновлення для патчу 9.05! Гравців чекають зміни у декількох агентів, оновлені правила поведінки, покращення для консолей та виправлення помилок. Важливі зміни торкнулися Astra, у якої тепер 5 зірок, а у Chamber радіус дії вміння "Рандеву" збільшений до 18 метрів. Також оновлена карта Breeze, яка тепер доступна в режимах Без рангу та Швидка гра на консолях.  

Зміни зачепили і зброю: Ares став більш точним при стрільбі сидячи, а його шкода в голову збільшена. Виправлені помилки на картах, а також покращена продуктивність на ПК.  

 
 

Усі платформи

Зміни агентів

Omen

  • Ми оновили репліки Omen і додали нові діалоги з Viper, Clove, Iso та Vyse.  

Chamber

  • Рандеву: Радіус телепортації збільшено з 13 до 18 метрів. Chamber потребував невеликих коригувань, які б дозволили йому відносно безпечно боротися за простір на картах, залишаючись поблизу якоря "Рандеву". Зона дії якоря "Рандеву" була збільшена, а це означає, що можна буде вільніше варіювати тактику, чинити більш агресивний тиск і займати неочікувані позиції.  

Astra

  • Кількість зірок збільшено з 4 до 5. Після того, як у патчі 7.04 частина сили Astra перейшла з "Гравітаційної криниці" до "Вибуху наднової" та "Просторового розлому", Astra стало складніше конкурувати з іншими спеціалістами. Враховуючи те, що Astra доводиться вибирати між виконанням основних обов’язків у ролі спеціаліста та використанням інших умінь, це зміна дасть агенту більше свободи в застосуванні здібностей – але без необхідності жертвувати можливістю використати дим протягом цілого раунду.  

Поведінка стимулятора

  • Бойові стимулюючі ефекти, такі як вміння Reyna "Імператриця", можуть заважати стрільбі та негативно впливати на точність влучень. Це повинно дозволити стимульованим гравцям покладатися на м’язову пам'ять та рухи, засвоєні під час стрільби без стимуляції. Це зміна вплине лише на те, як стимуляція торкається віддачі. Супутній ефект підвищення кучності залишиться незмінним.  

Поведінка гравців

Змінено актуальні обмеження в ранговому режимі та в режимі Premier: тепер вони поширюються на всі командні режими. Таким чином, гравці, до яких через неприйнятну поведінку застосовані дисциплінарні заходи, не зможуть приєднуватися до черги в жодному з командних режимів.

Зміни зброї

Ares

  • Знято раніше зроблене ослаблення приросту точності стрільби з положення сидячи: замість стандартного значення в 25% повернено попереднє – 40%.  
  • Коефіцієнт шкоди при попаданні в голову збільшено з 2,4 до 2,5.  
  • Ці зміни покликані підвищити значення шкоди при попаданнях у голову до рівня інших видів зброї, а також збільшити шанси утримання території за допомогою цієї зброї, граючи проти кількох суперників.  

Виправлення помилок

Клієнт

  • Виправлено помилку, через яку пошук польською, російською або японською мовами за допомогою панелі пошуку в меню колекцій графіті видавав некоректні результати за наявності у запиті певних символів.  

Карти

Abyss

  • Виправлено місце, де гравець міг приземлитися на виступ, що знаходився за межами карти.  

Lotus

  • Невеликі виправлення візуального оформлення у різних місцях карти.  

Icebox

  • Виправлено зазор, через який можна було стріляти через дверний проріз у Трубах A, знаходячись у Котельні на Міді.  

Sunset

  • Виправлено зазор у складному даху над Чаем B.  
  • Виправлено ящик на Верхньому Міді – тепер на ньому коректно відображатимуться візуальні ефекти від пошкодження кулями.  

Стрілецький полігон

  • Видалено тимчасовий об'єкт на видимому горизонті.  

ПК

Покращення продуктивності

Задля скорочення часу завантаження в грі оптимізовано логіку багатопотоковості та порядок розподілу файлів на диску. Зверніть увагу, що це призведе до збільшення часу завантаження патча та його встановлення.  

Поведінка гравців

  • У деяких регіонах змінено принцип роботи системи обробки голосових даних Riot (RVE): тепер там увімкнено запис голосу, щоб гравці могли розуміти очікуваний рівень поведінки та технічні наслідки, пов’язані з RVE і спілкуванням у голосовому чаті.  

Зміни PREMIER

  • Додано кнопку, яка дозволяє переглянути карти, доступні у плей-оф. Щоб подивитися набір карт у плей-оф, потрібно у розкладі в меню Premier натиснути на подію Плей-оф, а потім натиснути на кнопку "Показати набір карт" у центральній частині меню.  

Консолі

Зміни клієнта

Розділ прогресу

  • Панель задач у розділі прогресу тепер відображатиме спорядження агента (якщо є вільні слоти). Раніше там відображались лише Базове навчання, Бойовий пропуск та Пропуск події, і могли залишатися порожні слоти.  
 
 

Оновлення ігрових систем 

  • Додано новий повзунок "Швидкість курсора на карті", який дозволить вам прискорювати або уповільнювати рух курсора на великій карті, а також на картах використання здібностей агентів (наприклад, при застосуванні "Небесного диму" Brimstone).  

Зміни карт

  • Нова карта: у режимах Без рангу та Швидка гра з’являється карта Breeze.

Виправлення помилок

Загальне

  • Виправлено помилку, через яку на рух курсора на великій карті, а також на картах використання здібностей агентів (наприклад, при застосуванні "Небесного диму" Brimstone) впливала настройка "Базова крива прицілу".  

Агенти

  • Вибір цілей для здібностей

Виправлено помилку, через яку під час фази покупок "Звуковий сенсор" Deadlock, "Камеру" Cypher і "Дугову троянду" Vyse не можна було розмістити на деяких стінах.  

Vyse

  • Виправлено помилку, через яку "ЕПІ/центр" KAY/O знищувався "Замуровкою".  
  • Виправлено помилку, через яку на похилих поверхнях зіткнення із "Замуровкою" займало більше часу.  
  • Виправлено помилку, через яку "Замуровка" могла некоректно працювати, минаючи зазори.  
  • Виправлено випадки некоректного відтворення репліки при знищенні "Замуровки".  
  • Виправлено випадки передчасного обриву репліки "Дугової троянди" під час відтворення.  
  • Виправлено помилку, через яку бойова зведення могла відображати некоректні здібності для Vyse.  
  • Виправлено рідкісні випадки аварійного завершення роботи клієнта, пов'язані із застосуванням "Стального саду".  

Omen

  • Виправлено помилку, через яку за деяких налаштувань керування застосування здібності "З тіні" не можна було скасувати.  
  • Виправлено помилку, через яку "Темний покрив" рухався повільніше, ніж потрібно.  

KAY/O

  • Виправлено помилку, через яку в інтерфейсі спостерігалося некоректне відображення здібностей KAY/O.
Коментарі
По даті