Ідеї, які необхідно реалізувати якомога швидше у Valorant
  • 09:43, 22.05.2024

Ідеї, які необхідно реалізувати якомога швидше у Valorant

Попри те, що Valorant вийшов офіційно майже чотири роки тому, розробники ще не встигли або не бажають реалізовувати всі необхідні функції, які потребує спільнота гравців. У цьому матеріалі ми розглянемо ідеї та функції, які слід реалізувати у найближчому майбутньому, щоб охопити ще більше аудиторії та збільшити вже великий інтерес до гри.

Режим повторів

Режим відтворення Valorant
Режим відтворення Valorant

Відсутність режиму повторів у такому кіберспортивному шутері, як Valorant, є головною проблемою для багатьох гравців, які цікавляться грою та бажають вдосконалюватися. Відсутність цієї функції ускладнює аналіз власних ігор та виявлення помилок, а також обмежує можливості вивчення стратегій та тактик професійних гравців. Режим повторів дозволив би гравцям переглядати свої партії, вивчати помилки та успіхи, а також аналізувати гру професійних гравців для збагачення власного геймплею та стратегій.

Додавання режиму повторів, на наш погляд, має стати пріоритетом для Riot Games. Але наразі ми маємо дуже мало інформації про цю функцію. Розробники лише повідомили, що вони стикаються зі значними труднощами у впровадженні цього режиму, але планують почати ділитися більш докладними подробицями щодо його стану та прогресу протягом 2024 року.

Offline Mode

Valorant в офлайн-режимі
Valorant в офлайн-режимі

Offline Mode — це проста функція, реалізація якої допомогла б багатьом гравцям. Іноді гравці хочуть приховати свою активність від друзів, але зараз вони не мають можливості зробити це за допомогою чиних функцій. Тому вони вдаються до сторонніх програм, таких як Deceive, щоб приховати свій онлайн-статус та насолоджуватися грою без надмірної уваги від друзів.

Усі скіни для ножа-метелика в Valorant
Усі скіни для ножа-метелика в Valorant   
Article
вчора

Переробка магазину скінів

Капітальний ремонт шкіряного цеху Valorant
Капітальний ремонт шкіряного цеху Valorant

Чинний ігровий магазин зі скінами відстає від очікувань гравців та шанувальників Valorant. Однією з його основних проблем є те, що немає можливості придбати потрібний скін, і тобі доводиться чекати його появи у щоденному магазині, який оновлюється лише один раз на 24 години. Щодо вибору, там доступно лише чотири скіни, що досить мало, особливо враховуючи, що нова колекція з’являється в середньому кожні два тижні. Це призводить до зменшення ймовірності знайти потрібний скін у магазині з часом. Таким чином, ця система потребує перегляду у найближчому майбутньому.

Систему похвал

Система нагород Valorant
Система нагород Valorant

У грі відсутні будь-які показники того, чого очікувати від конкретного гравця, оскільки система похвал повністю відсутня, хоча гра вийшла ще у 2020 році. Додавання цієї функції було б вкрай корисним, оскільки це не лише допомогло б гравцям отримувати поважання, але й збільшило б взаємодію, спонукаючи навіть токсичних гравців змінити свою поведінку, щоб отримати більше похвали та відзнак для свого ігрового профілю.

Новий ігровий режим – 1 на 1

Минуло майже цілий рік з моменту додавання останнього режиму у Valorant, яким був Team Deathmatch. Після цього не було жодних пліток або анонсів нового режиму, проте гравці неодноразово помічали, а датамайнери та злиті кадри підтверджували, що Riot Games працюють над режимом one-on-one, який не лише розбавить чинний активний набір режимів, але й приверне нову аудиторію, яка не любить командні ігри, але шукає проекти, де все залежить від тебе.

Усі ранги в VALORANT
Усі ранги в VALORANT   12
Guides
вчора

Система банів агентів

З кожним роком активний пул агентів у Valorant збільшується, додавши щонайменше двох нових персонажів. Такий темп росту активних агентів створює необхідність у впровадженні системи банів, про що згадують як професійні гравці, так і розробники гри. Зараз у грі налічується 24 агенти, тому додавання цієї системи у майбутніх оновленнях не є помилкою, хоч у тестовому варіанті, де можна буде лише заблокувати до двох персонажів на команду.

Розв'язання проблеми зі смурфами

У рейтинговому режимі часто зустрічаються смурфи — гравці, які створюють нові акаунти або грають на аккаунтах з нижчим рівнем рейтингу, ніж у них основних. Це створює проблеми для інших гравців, порушує баланс та псує загальний досвід від гри.

Прив'язка номера телефону до облікового запису для участі у рейтинговому режимі може допомогти у боротьбі з проблемою смурфів. Це може зменшити мотивацію гравців створювати додаткові облікові записи та допоможе забезпечити більш чесний ігровий досвід для усіх учасників. Така система може стати ефективним інструментом для зменшення кількості смурфів і підвищення загальної якості гри.

Розширена статистика

Додавання додаткової інформації на вкладку, яка відображається при натисканні клавіші TAB, може покращити ігровий досвід, надаючи гравцям більше контексту та можливості аналізувати свої дії під час гри. Ця інформація може допомогти гравцям краще розуміти свої сильні та слабкі сторони, а також знаходити області для покращення. Додаткові показники, такі як кількість завданої шкоди, ефективність використання здібностей та інші статистичні дані, можуть зробити цю вкладку більш інформативною та корисною для гравців.

Найкращі налаштування чутливості для Valorant і DPI: Знайдіть правильний баланс
Найкращі налаштування чутливості для Valorant і DPI: Знайдіть правильний баланс   11
Article
вчора

Клани та гільдії

У багатьох онлайн іграх існують клани або гільдії, які спонукають гравців об'єднуватися та змагатися один з одним. Це створює вигідну ситуацію для обох сторін: з одного боку, збільшується онлайн і активність гравців у грі, а з іншого — це додає стимулу для гравців витрачати більше часу у грі та отримувати задоволення від змагань.

Наразі у Valorant є великі проблеми з мотивацією гравців. Окрім щоденних однотипних завдань, необхідних для прокачування бойової перепустки й грінду рейтингового режиму, немає чим зайнятися. Тому додавання подібної ідеї могло б призвести до збільшення активності в ком'юніті. Гравці не лише б проводили більше часу в грі, але й активніше спілкувалися за її межами, обговорюючи подальші свої дії та заводили нові знайомства.

Навіть зараз, коли Valorant уже здобула великий успіх, втілення таких концепцій може сприяти не лише збереженню, але й подальшому розширенню її популярності та конкурентоспроможності на відеоігровому ринку. Постійне оновлення та вдосконалення гри є важливими факторами для збереження інтересу гравців та привертання нової аудиторії. Таким чином, реалізація цих ідей може стати ключовим кроком у досягненні подальшого успіху Valorant.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
HellCase-English
Коментарі
По даті