cs2-skin-english

Гравець ztr

Erik Gustafsson

Налаштування ztr

Завантажити конфіг ztr 2026
Налаштування та сетап FOKUS ztr, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість1.551%
eDPI6200%
Чутливість зуму1.101%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1.10
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.29

0.31

Хедшоти %

50.5%

46%

Постріли

14.45

12.28

Точність

15.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний78
Зелений82
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-08T05:27:32.435+00:00
Updated At2025-11-08T05:27:32.435+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1K18%

Груди

2.7K48%

Живіт

89016%

Руки

69212%

Ноги

3436%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1024x7687%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Загальна якість тінейСередньо4%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Насиченість кольору1513%
Black Equalizer207%
Низький рівень синього світла092%
Зсув Y213%
Зсув Z-216%
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.183

0.24

Шкода AK47

19.8

24.98

AWP вбивств

0.002

0.081

Шкода AWP

0.15

7.39

M4A1 вбивств

0.015

0.114

Шкода M4A1

1.25

11.76

Масштаб HUD.550%
Колір HUDЯскраво-білий5%
Масштаб карти радара.50%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD0.8450%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
ztr використовує мишу ZOWIE EC2-DW Black з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.55, що дає ефективний eDPI 620. Це поєднання забезпечує баланс між точним контролем прицілу та здатністю робити швидкі й точні коригування, що особливо корисно для швидкісної гри в Counter-Strike 2.
ztr використовує стиль прицілу Classic Static з мінімальним розривом -3, короткою довжиною 2 та нульовою товщиною, доповнений зеленим кольором (RGB 78, 82, 100) для високої видимості. Відсутність центральної точки та контурів у поєднанні з компактним дизайном забезпечує незавантаженість огляду, дозволяючи точне прицілювання без відволікань під час сутичок.
Основний монітор ztr — це ZOWIE XL2586X+, високопродуктивний дисплей, який обирають багато професійних гравців. Його конфігурація включає налаштування яскравості кольорів на рівні 15 та значення чорного еквалайзера 20, що покращує розрізнення кольорів і видимість у темних зонах — критично важливо для швидкого виявлення супротивників у змагальних умовах.
ztr грає з роздільною здатністю 1024x768 при співвідношенні сторін 4:3 у режимі розтягнутого скейлінгу. Така конфігурація збільшує моделі гравців і мінімізує периферійні відволікання, надаючи візуальну перевагу, роблячи ворогів більшими та легшими для виявлення, що є поширеною перевагою серед професійних гравців Counter-Strike.
ztr використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, відому своєю швидкою реакцією та безклавішним дизайном, що дозволяє більший простір для руху миші. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, вибір клавіатури відображає зосередженість на чутливості введення та ергономічній ефективності, що критично важливо для високорівневої змагальної гри.
ztr обирає килимок для миші SteelSeries QcK+, який забезпечує велику, гладку поверхню, ідеальну для гравців з низькою чутливістю. Це дозволяє здійснювати широкі, контрольовані рухи миші та забезпечує стабільне відстеження, підтримуючи його стиль прицілювання, орієнтований на точність, у напружених матчах.
ztr надає перевагу продуктивності з низькими деталями шейдерів і текстур моделей, білінійною фільтрацією текстур та без згладжування, все це при розтягнутій роздільній здатності 4:3 в повноекранному режимі. Увімкнено Boost Player Contrast для покращення видимості ворогів. Ці налаштування забезпечують високі частоти кадрів і чіткі візуальні підказки, що є важливим для змагальної гри.
ztr використовує бездротову гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю чіткою позиційною аудіо та комфортом під час тривалих сесій. У поєднанні з використанням навушників Shure SE215, він забезпечує точну локалізацію звуку, що є важливим для виявлення кроків і звукових підказок у грі.
ztr встановлює своє viewmodel FOV на 68 зі зміщенням 2.5 по осі X, 2 по осі Y та -2 по осі Z, використовуючи позицію пресету 2. Це налаштування мінімізує перешкоди від моделі зброї, максимізує периферійний зір і забезпечує чіткий вигляд прицілу — оптимальне налаштування для змагального прицілювання та ситуаційної обізнаності.
Останні вибори обладнання ztr, такі як перехід на монітор ZOWIE XL2586X+ і мишу ZOWIE EC2-DW Black, відображають постійне прагнення до технологічних покращень для змагальної переваги. Історичні дані показують попереднє використання альтернативних мишей, моніторів і килимків для миші, що свідчить про готовність адаптувати свою конфігурацію в пошуках оптимального комфорту, точності та продуктивності.
Коментарі
По даті