Gracz ztr
Erik Gustafsson
Ustawienia ztr
Pobierz config ztr 2026
Ustawienia i konfiguracja FOKUS ztr, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
eDPI6200%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu1.101%
Czułość1.551%
zoom_sensitivity 1.10; sensitivity 1.55
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
50.2%
46%
Strzały
11.41
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony78
Zielony82
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-08T05:27:32.435+00:00
Updated At2025-11-08T05:27:32.435+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
90018%
Klatka piersiowa
2.4K48%
Brzuch
80716%
Ręce
62212%
Nogi
3186%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer207%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.2
0.24
Obrażenia od AK-47
21.06
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.006
0.114
Obrażenia od M4A1
0.64
11.76
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD.550%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.8450%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru.50%
FAQ
ztr korzysta z czułości myszy 1.55 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 620. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich, szerokich ruchów, gdy jest to potrzebne. Relatywnie niska czułość zapewnia, że ztr może dokonywać drobnych korekt w celowaniu, co jest szczególnie istotne podczas oddawania celnych strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
ztr wybiera klasyczny statyczny styl celownika z minimalną przerwą -3, bardzo krótką długością i zerową grubością, wszystko bez centralnej kropki. Kolor jego celownika to niestandardowa zieleń (RGB: 78, 82, 100), zapewniająca dobrą widoczność w większości środowisk w grze. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, umożliwiając wyraźne namierzanie celu przy minimalizacji rozproszeń podczas intensywnych wymian ognia.
ztr obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black w połączeniu z klawiaturą Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. ZOWIE EC2-DW jest znana ze swojego ergonomicznego kształtu i niezawodnego sensora, co czyni ją ulubioną wśród graczy ceniących komfort i spójne śledzenie ruchu. Razer Huntsman V3 Pro TKL oferuje szybkie przełączniki optyczne i kompaktowy format, co jest idealne dla graczy poszukujących szybkiego działania klawiszy i wystarczającej przestrzeni na biurku dla ruchu myszy.
ztr gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, ustawionej na pełny ekran i tryb skalowania rozciągnięty. Utrzymuje niski poziom szczegółów shaderów i tekstur modeli, wyłącza antyaliasing i włącza wzmocnienie kontrastu graczy. Te ustawienia są zaprojektowane, aby maksymalizować widoczność, minimalizować wizualny bałagan i osiągać najwyższe możliwe klatki na sekundę, co wszystko przyczynia się do szybszych reakcji i lepszego śledzenia modeli przeciwników.
Główny monitor ztr to ZOWIE XL2586X+, model znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji, co jest kluczowe dla konkurencyjnych gier FPS. Ustawia equalizer czerni na 20 i żywotność kolorów na 15, zwiększając widoczność przeciwników w ciemnych obszarach i czyniąc kolory bardziej wyrazistymi. Te dostosowania pomagają mu łatwiej dostrzegać przeciwników i utrzymywać wyraźny widok akcji podczas szybkich rund.
ztr dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD 0.845 i powiększeniem mapy 0.5, zapewniając szeroki widok mapy bez przytłaczania przestrzeni ekranu. Radar jest ustawiony na obracanie, centrowanie gracza i zmianę kształtu wraz z tabelą wyników, co umożliwia szybką orientację i dostęp do informacji. Kolor HUD jest ustawiony na jasną biel w skali 0.55, zapewniając wyraźny kontrast i łatwą czytelność podczas rozgrywki.
ztr używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II oraz słuchawek Shure SE215 Black. Cloud II jest ceniony za wygodne dopasowanie i dokładny dźwięk pozycyjny, co jest niezbędne do wykrywania kroków i innych wskazówek w grze. Choć nie podano konkretnych ustawień dźwięku w grze, jego wybór wysokiej jakości sprzętu audio zapewnia, że może niezawodnie rozróżniać subtelne szczegóły dźwiękowe, co daje mu znaczną przewagę w bliskich sytuacjach.
ztr ustawia pole widzenia modelu na 68, z przesunięciem broni lekko w prawo (x: 2.5), neutralnie w pionie (y: 0) i obniżeniem na osi z (-1.5). Wyłącza kołysanie broni i używa ustawienia pozycji 2. Ten kompaktowy i obniżony model widoku trzyma broń poza centrum ekranu, maksymalizując pole widzenia i ułatwiając skupienie się na umiejscowieniu celownika oraz ruchach przeciwnika.
ztr obecnie używa podkładki SteelSeries QcK+, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na dużą powierzchnię i spójny poślizg. Hojne wymiary pozwalają na szerokie, płynne ruchy myszy, co dobrze komponuje się z jego stosunkowo niską czułością. Niezawodna tekstura QcK+ zapewnia płynne, przewidywalne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania precyzyjnego celowania podczas długich sesji gry.
Historycznie, ztr zmieniał między wysokiej klasy peryferiami, takimi jak przejście z myszy VAXEE OUTSET AX Wireless Blue na ZOWIE EC2-DW Black oraz zmiany między monitorami ZOWIE XL2546 Divina Blue i XL2586X+. Te zmiany odzwierciedlają jego zaangażowanie w optymalizację komfortu i wydajności, ponieważ każde urządzenie peryferyjne oferuje subtelne różnice w kształcie, wadze lub technologii wyświetlania, które mogą wpływać na czas reakcji i spójność podczas meczów.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje