Гравець yay
Jaccob Whiteaker
Налаштування yay
Завантажити конфіг yay 2026
Налаштування та сетап yay, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI12400%
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість3.100%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.10
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина4
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний250
Зелений250
Синій50
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:53.421+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.421+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація частинокНевідомо50%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Black Equalizer159%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо31%
Зсув Y1.52%
Зсув Z-18%
Поле зору (FOV)653%
Зсув X26%
Попередня позиція017%
Primary devices
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
yay використовує мишку Logitech G Pro X Superlight 2 Black з налаштуванням 400 DPI та чутливістю в грі 3.10, що дає ефективний DPI (eDPI) 1240. Це поєднання відображає перевагу помірної чутливості, що дозволяє точно цілитися, зберігаючи при цьому достатню швидкість для швидких реакцій, баланс, який обирають багато професійних гравців найвищого рівня за його універсальність як у ближніх, так і дальніх боях.
Приціл yay налаштовано на стиль Classic Static з компактним проміжком -3, довжиною 4 і нульовою товщиною, без центральної точки чи контуру. Колір яскраво-зелений (RGB 250, 250, 50), що чітко виділяється на фоні більшості ігрових середовищ. Ця мінімалістична та висококонтрастна конфігурація забезпечує високу видимість прицілу без перешкод для огляду гравця, що полегшує точне наведення та швидке захоплення цілей.
yay грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він використовує налаштування Premium DyAc (динамічна точність) для зменшення розмиття руху, встановлює Color Vibrance на 12 для покращення видимості ворогів та використовує значення Black Equalizer 15 для освітлення темних ділянок без надмірного засвічення решти екрана. Ці налаштування надають візуальну перевагу, роблячи супротивників легшими для виявлення та відстеження під час швидкого геймплею.
Зараз yay використовує клавіатуру Wooting 60HE+, відому своїм швидким аналоговим введенням та низькою затримкою, що дозволяє більш точний контроль рухів. Для килимка він чергує між Artisan Hayate Otsu XSoft Black та WALLHACK SY-001, обидва з яких відомі забезпеченням гладкого, але контрольованого ковзання, що підтримує стабільний рух миші та точні фліки, необхідні для високорівневої гри в Counter-Strike 2.
yay налаштовує свій viewmodel з полем зору (FOV) 65, offset_x 2, offset_y 1.5 та offset_z -1, з попередньо встановленою позицією 0. Ця конфігурація розташовує модель зброї ближче і трохи праворуч, максимально збільшуючи простір на екрані та забезпечуючи, що зброя не заважає огляду гравця, що є важливим для виявлення ворогів та швидкої реакції.
yay покладається на навушники HyperX Cloud II, популярний вибір серед професійних гравців за їх зручний дизайн і чітке, спрямоване аудіо. Ці навушники дозволяють йому точно визначати ігрові звуки, такі як кроки та перезарядка зброї, що є важливим для підтримання ситуаційної обізнаності та отримання тактичної переваги над супротивниками.
Специфічні налаштування відео та графіки yay в грі наразі невідомі, тому інформації про його роздільну здатність, співвідношення сторін або розширені графічні опції немає. Однак його вибір високоякісного обладнання, такого як NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU та монітор ZOWIE XL2566K, свідчить про те, що він пріоритетує високі частоти кадрів та низьку затримку введення, ймовірно, обираючи налаштування, що максимізують конкурентну продуктивність, а не візуальну якість.
yay встановлює частоту опитування миші на 1000 Гц, що означає, що мишка відправляє дані на комп'ютер 1000 разів на секунду. Ця висока частота опитування забезпечує мінімальну затримку введення, що призводить до більш плавного та чутливого руху курсора, що є особливо важливим у швидкій грі, як Counter-Strike 2, де точність прицілювання за частки секунди може стати вирішальною в дуелі.
Система yay працює на процесорі AMD Ryzen 9 5950X та відеокарті NVIDIA GeForce RTX 3090. Це поєднання представляє одне з найпотужніших споживчих апаратних засобів, що забезпечує стабільно високі частоти кадрів та плавний геймплей навіть у найбільш вимогливих сценаріях, що є життєво важливим для підтримання конкурентної переваги в професійній грі.
Так, yay використовує спеціалізовані функції монітора, такі як Premium DyAc для чіткості руху, налаштування Color Vibrance на 12 для підсилення кольорів та Black Equalizer, встановлений на 15, щоб освітлити темні ділянки карти. Ці налаштування допомагають йому легше помічати супротивників і точно відстежувати рух, особливо в умовах низької видимості, тим самим покращуючи загальну обізнаність у грі та швидкість реакції.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим