yay
Jaccob Whiteaker
Tetapan yay
Muat turun config yay 2026
Tetapan dan setup yay, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan3.100%
eDPI12400%
Hz100066%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 3.10; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang4
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah250
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:53.421+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.421+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam159%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV654%
Ofset X27%
Ofset Y1.52%
Ofset Z-19%
BobTidak Diketahui54%
Pos Tetapan017%
Peranti utama
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
yay menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan DPI 400, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 3.10. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1240, yang memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan keupayaan untuk membuat pergerakan pantas dan meluas—pendekatan yang digemari ramai pemain tahap tinggi untuk kepelbagaiannya dalam pertemuan jarak dekat dan jauh.
yay memilih gaya crosshair Classic Static dengan bentuk minimalis: jurang -3, panjang 4, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat atau garis luar diaktifkan. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB: 250, 250, 50), memberikan penglihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu aksi. Tetapan ini direka untuk memaksimumkan kejelasan dan ketepatan, memudahkan penjajaran tembakan dengan cepat semasa pertempuran pantas.
yay bermain menggunakan ZOWIE XL2566K, monitor yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri berorientasikan e-sukan. Dia menggunakan tetapan 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) untuk meminimumkan kabur gerakan, menetapkan vibrance warna kepada 12 untuk meningkatkan penglihatan musuh, mengekalkan cahaya biru rendah pada 0 untuk representasi warna sebenar, dan menetapkan equalizer hitam kepada 15 untuk mencerahkan kawasan gelap—memastikan kejelasan dan perincian maksimum semasa perlawanan kompetitif.
yay bergilir-gilir menggunakan mousepad Artisan Hayate Otsu XSoft Black dan WALLHACK SY-001. Kedua-duanya dikenali dengan gelongsor konsisten dan permukaan terkawal, yang apabila dipadankan dengan Logitech G Pro X Superlight 2, memberikan asas yang boleh dipercayai untuk penjejakan tepat dan tembakan pantas. Gabungan ini membolehkan dia mengekalkan ketepatan dan keselesaan semasa sesi latihan panjang dan permainan kejohanan.
yay menggunakan Wooting 60HE+, papan kekunci yang dilengkapi dengan teknologi input analog. Ini membolehkan kawalan tepat ke atas pergerakan dan pengaktifan kekunci, membolehkan pergerakan strafing yang halus dan masa tindak balas yang pantas. Bentuk 60% yang kompak juga memaksimumkan ruang meja untuk pergerakan tetikus, yang penting bagi pemain yang menggunakan tetapan sensitiviti rendah.
Tetapan viewmodel yay disesuaikan untuk meminimumkan halangan senjata pada skrin: medan pandangan (FOV) 65, nilai offset 2 (paksi x), 1.5 (paksi y), dan -1 (paksi z), dengan kedudukan preset ditetapkan kepada 0. Konfigurasi ini memastikan model senjata rendah dan di sisi, memaksimumkan penglihatan medan permainan dan membolehkan kesedaran yang lebih baik terhadap kedudukan musuh.
yay bergantung pada headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana profil bunyi yang seimbang dan keselesaan pemakaian. Audio arah yang jelas dari headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat bunyi langkah kaki dan bunyi kritikal lain dalam permainan, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi di mana petunjuk audio penting untuk membuat keputusan.
Sistem yay dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 9 5950X dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3090. Gabungan tahap tinggi ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan lag input yang minimum, yang penting untuk mengekalkan permainan yang lancar dan masa tindak balas yang pantas dalam persekitaran kompetitif yang pantas seperti Counter-Strike 2.
Dengan memilih crosshair hijau terang (RGB: 250, 250, 50), yay memastikan crosshairnya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta, mengurangkan risiko kehilangan pandangan semasa saat-saat kacau. Pemilihan warna yang disengajakan ini membantu dalam pengambilalihan sasaran yang lebih cepat dan konsistensi sasaran keseluruhan, yang penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
yay menetapkan sensitiviti zoomnya kepada 1, yang bermaksud sensitiviti scopednya kekal konsisten dengan sensitiviti sasaran standardnya. Keseragaman ini membolehkan peralihan lancar antara sasaran tidak scoped dan scoped, mempromosikan memori otot dan ketepatan apabila menggunakan senapang penembak tepat atau senjata scoped dalam pusingan penting.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi